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Aperçu : Nintendo Switch Sports –

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Après la très populaire série Wii Sports, la Nintendo Switch obtient enfin sa propre itération, avec des activités qui visent à nouveau à faire sortir les gens du canapé et à balancer les bras et les jambes avec leur famille et leurs amis. Avant sa date de sortie du 29 avril, nous avons eu la chance de tester le jeu lors d’un événement d’avant-première d’une heure à huis clos au siège social de Nintendo au Royaume-Uni pour voir comment il se présente.

Si vous avez joué à Wii Sports – et avouons-le, tout le monde et leur grand-mère l’ont fait à l’époque – alors vous aurez déjà une bonne idée de ce que Nintendo Switch Sports offrira. Avec trois jeux familiers de Wii Sports réapparaissant ; Tennis, Bowling et Chambara (alias Swordplay), Switch Sports ajoute trois autres activités à la liste pour que les gens puissent en profiter au lancement; Football, volley-ball et badminton. De plus, Nintendo promet d’ajouter Golf via un DLC gratuit plus tard cette année. Tous ces éléments sont disponibles pour jouer en ligne si vous avez un abonnement Nintendo Switch Online, et bien sûr, chaque sport peut également être joué en multijoueur local.

Au cours de la session pratique d’une heure, j’ai pratiqué les six sports accessibles à partir du menu du hub Sprocco Center. Après avoir été jumelé avec mon bon ami Nathan de Pocket Tactics, nous avons abordé chacun des six sports, dont certains nous avons joué en coopération, et d’autres nous ont mis les uns contre les autres dans un jeu compétitif. Le représentant de Nintendo a indiqué les modes auxquels nous pouvions et ne pouvions pas jouer aux fins de l’aperçu, mais rassurez-vous, notre examen complet sera mis en ligne plus tard ce mois-ci, où nous couvrirons tous les jeux et modes disponibles au lancement sans restriction. .

Après avoir créé notre avatar en utilisant une sélection rudimentaire de coiffures et de couleurs de tenues, et après avoir rappelé qu’il est possible pour les joueurs d’importer facilement leurs Miis, nous avons saisi notre Joy-Con et sauté directement dans le Volleyball. Ayant chacun terminé le didacticiel court mais crucial, nous avons été opposés à quelques processeurs, et en un rien de temps, Nathan et moi nous aboyions des ordres, configurions rapidement des prises de vue puissantes et au bon moment, et passions généralement un bon moment à obtenir maîtriser les commandes et jouer en équipe. Au départ, les commandes de mouvement ont pris un peu de temps pour s’y habituer, et je pense que le volley-ball en particulier a besoin de plus que son introduction de 30 secondes pour maîtriser pleinement les techniques, mais l’action était fluide et les invites à l’écran nous ont aidés à évaluer quand passer ou frapper le ballon vers l’adversaire.

Après avoir bu une petite gorgée de mon verre pour rester hydraté, nous nous sommes dirigés vers une partie de badminton. Tout comme le tennis mais avec un rythme naturellement plus lent, j’ai rapidement marqué suffisamment de points pour que je reparte victorieux. Il convient de noter ici que le badminton s’est démarqué comme l’un des jeux les plus agréables de la session pratique. Faire claquer un volant au lieu d’une balle de tennis m’a donné plus de temps pour planifier mes prochains mouvements; cet espace de respiration supplémentaire et la capacité de tenir ZR pour surprendre votre adversaire avec un tir puissant étaient d’excellentes choses.

Le bowling était le prochain sur la liste, et mis à part la vague de nostalgie qui m’a submergé grâce aux souvenirs emblématiques de ma famille jouant et appréciant l’équivalent de Wii Sports, j’étais prêt à ramener mes compétences douteuses et à marquer quelques coups. Cela n’a pas marché assez selon le plan, mais aligner mes tirs tout en le prenant à tour de rôle avec mon adversaire me semblait confortablement familier. Les commandes de mouvement Joy-Con étaient suffisamment précises pour que je puisse me tordre le poignet à la dernière seconde pour au moins marquer des points décents, mais malheureusement, vous ne pouvez pas ” accidentellement ” lancer la balle dans le public virtuel car vous pourriez revenir dans le journée. Malheureusement, je n’ai pu jouer à aucun des autres modes qui seront disponibles dans le jeu complet, tels que le bowling simultané et le KO à 64 joueurs, car nous jouions strictement hors ligne et liés par une limite de temps stricte, mais comme mentionné plus tôt, nous aurons une vue plus approfondie de ces modes dans notre examen.

Le suivant était Chambara. Ayant la possibilité de choisir entre différents types d ‘«épées», j’ai décidé de jouer la sécurité et d’opter pour la variante standard. En apprenant les ficelles du métier via le didacticiel, nous avons joué en tête-à-tête, et pour faire tomber le pauvre Nathan dans l’eau sous la scène, je me suis concentré sur le jeu défensif en attendant le moment idéal pour déclencher des frappes puissantes à ses côtés. Chambara est devenu un test de patience alors que j’observais attentivement ses mouvements, ajoutais quelques fausses positions pour le rejeter et veillais à utiliser la position de blocage à bon escient. C’était une autre manche victorieuse pour l’équipe My Nintendo News ! Certes, je me suis souvent retrouvé à appuyer et à maintenir X pour recalibrer le contrôleur, et j’ai eu de sérieuses vibrations Skyward Sword de ce sport, mais chaque action avait un impact, et j’aurais aimé avoir plus de temps pour jouer avec cette activité. Chambara est peut-être un digne remplaçant de Wii Boxing, mais cela reste encore à voir.

Un sport pour lequel j’avais hâte de savoir exactement comment les choses fonctionneraient était le football (ou le football pour ceux des États-Unis). Ici, j’ai essayé deux modes : l’un m’associait à mon ami journaliste à 4, tandis que l’autre était Shootout, qui nécessitait l’utilisation du même accessoire de sangle de jambe que celui que vous obtenez avec Ring Fit Adventure. Nintendo vend maintenant l’accessoire séparément, et il sera également intégré à l’édition physique de Nintendo Switch Sports. Quant au 4-a-side, contrôlant le mouvement avec le joystick gauche et la caméra avec le droit, l’action s’est déroulée dans une vue à la troisième personne sur écran partagé. En serrant ZL, mon avatar s’est précipité sur le terrain, épuisant une jauge d’endurance qui a très rapidement gêné ma capacité à sauver quelques tirs de l’autre équipe. Pourtant, avec quelques balancements de bras au bon moment, nous nous sommes retrouvés à passer le ballon avec un degré de précision surprenant. Le jeu s’est déroulé de manière très similaire à Rocket League, en raison de la taille plus grande que nature du ballon de football, mais ce n’est certainement pas une mauvaise chose.

Pendant ce temps, le mode Shootout m’a fait attacher le Joy-Con gauche à ma jambe droite avec la sangle de jambe pour marquer des tirs au but avec un but dont la taille diminuait à chaque tir réussi. Maintenant, je n’ai aucune honte à admettre que je n’ai pas tapé dans un ballon depuis plus longtemps que je ne m’en souviens, mais après quelques coups de pied d’entraînement, c’était génial de marquer finalement, surtout grâce à un ballon en or qui était lancé. moi à l’écran pour le double des points. Le représentant de Nintendo a mentionné que, bien que la sangle de jambe ne puisse actuellement être utilisée que dans Shootout, nous pouvons nous attendre à ce qu’elle soit utilisée dans d’autres modes de football après le lancement.

Le dernier était le tennis, où nous avons joué un match de double. Tout comme le bowling, les choses me semblaient familières grâce aux heures passées dans Wii Sports, et en un rien de temps, nous essayions de nous déjouer avec des lobs puissants, des revers sournois et des amortis efficaces. Il est un peu trop tôt pour le dire avec certitude, mais j’ai eu l’impression que le Joy-Con était beaucoup plus précis et finement réglé par rapport à la télécommande Wii. L’accent était mis sur le bon timing des tirs de retour, plutôt que de simplement agiter la main et d’espérer le meilleur, ce qui était un thème récurrent qui traversait tous les sports que je pratiquais.

Pendant mon court séjour avec Nintendo Switch Sports, il est devenu plus clair qu’il essaie de plaire à la grande majorité de la base de joueurs ridiculement large du Switch, grâce à ses commandes faciles à prendre en main, son esthétique conviviale et sa volonté de mettre actif amusez-vous dans le salon, tout comme Wii Sports l’a fait il y a près de 16 ans. Réussira-t-il à reconquérir le cœur de ceux qui ont passé des heures à transpirer il y a deux générations de consoles, et le nombre assez limité d’activités sportives disponibles au lancement sera-t-il suffisant pour que les gens se séparent de leur argent ? Nous le saurons bien assez tôt.