Actualités / Jeux

Aperçu : Persona 3 Reload est nostalgique de la meilleure façon possible

Preview: Persona 3 Reload Is Nostalgic in the Best Way Possible

Rechargement de Persona 3 est un remake de base de l’original Personnage 3 – un jeu considéré comme le point culminant de la franchise de longue date. Recréé dans Unreal Engine, il a l’air phénoménal. Les rendus des personnages et les illustrations sont superbes, le menu est toujours aussi élégant et, plus que tout, il capture l’essence de Personnage 3 et ce qui l’a rendu si génial au départ.

J’ai eu l’occasion de jouer à travers deux segments de Rechargement de Persona 3, qui comprenait l’exploration des premiers niveaux du donjon presque sans fin du Tartare, et une rencontre plus riche en histoire dans un train. Ces deux segments se terminaient par un combat de boss, et chacun d’eux était assez facile.

Cependant, je suis entré dans le jeu avec une connaissance préalable de Personnage 3, qui m’est immédiatement revenu au moment où « Mass Destruction » (le thème de bataille du jeu) a commencé à jouer. Je me suis rappelé quels ennemis avaient quelles faiblesses élémentaires et j’ai profité de leur élimination pour effectuer une attaque totale, éliminant rapidement tout ce qui se trouvait sur mon chemin. Pour ceux qui ne connaissent pas le système, profiter des faiblesses élémentaires signifie que vous pouvez effectuer une attaque supplémentaire, avec la possibilité de faire tomber tous les ennemis rencontrés au sol. Cela semble toujours satisfaisant et maintient le rythme du combat à un rythme soutenu.

Ceci est particulièrement important lorsque vous explorez le Tartare. Les ennemis apparaissent sous la forme d’« ombres » que vous choisissez d’affronter ou d’éviter lorsqu’ils parcourent chaque étage. Les combattre et effectuer des attaques All Out vous récompensera avec des buffs qui durent pendant votre course au Tartare, ou des Personas – des invocations que vous pouvez équiper et qui ont leur propre ensemble de capacités. J’ai combattu tous les ennemis disponibles dans le Tartare, récupérant toutes les Personas possibles juste pour voir ce qui était disponible. J’ai réussi à obtenir Angel et Pixie, mais j’ai quand même fini par utiliser Orpheus, la Persona « canon » du protagoniste puisque tout dans le niveau était faible pour Agi.

Yukari m’a apporté son soutien, complétant ma part lorsque nos HP devenaient trop bas. Sa guérison était généralement plus forte que les objets que j’ai trouvés en cours de route. Et Junpei a fourni le DPS supplémentaire dont j’avais besoin pour achever les ennemis si je n’effectuais pas une attaque totale. La synergie du groupe était élevée et j’ai fauché les ennemis avant d’atteindre le dernier niveau du Tartare auquel j’avais accès. Et en trois tours, le boss qui m’attendait était tombé et je suis passé au segment suivant, qui était le train que les joueurs exploraient assez tôt.

Tout comme Tartarus, j’ai profité du fait de renverser les ennemis et de les éliminer rapidement avec une attaque totale, ou simplement de les achever avec vos attaques standard. Cette section est plus centrée sur l’histoire, le groupe enquêtant sur un train mystérieux pendant l’heure sombre. Le dialogue peut être accéléré, mais ces micro-cinématiques ne peuvent pas être entièrement ignorées. Ce qui signifie que si vous échouez dans un segment, vous pouvez simplement parcourir automatiquement le dialogue, un peu comme une avance rapide sur une cassette VHS ou en appuyant sur ce bouton de vitesse 2x sur une vidéo YouTube.

Image via Atlus

Ce segment s’est également terminé par un combat de boss, chronométré. Plus vous mutiliez le patron, plus elle accélérait la vitesse de déplacement du train, réduisant ainsi votre chronomètre de plus d’une poignée de minutes. Cela ajoute un niveau de tension puisque vous commencez avec environ 30 minutes, mais vous terminez avec à peine trois minutes restantes selon la rapidité avec laquelle vous les parcourez. Elle invoque également des ajouts, mais peut être rapidement éliminée si vous disposez des bonnes Personas équipées.

Cependant, une chose que j’ai remarquée, c’est que Yumi Kawamura, la chanteuse principale de Personnage 3, n’est pas revenu pour réenregistrer la musique du jeu. Ce n’était pas évident au début, mais lorsque certains morceaux étaient joués, cela était plus perceptible. Et ce n’est pas un problème, mais cela m’a définitivement retiré du jeu pendant une seconde chaude. Cependant, le nouveau chanteur est tout aussi bon et les morceaux sont effectivement les mêmes et toujours faciles à écouter. De plus, la nouvelle distribution de voix est excellente et fait un excellent travail en imitant les acteurs précédents tout en ajoutant leurs propres fioritures. J’ai particulièrement aimé les nouvelles voix de Yukari, Junpei et Mitsuru. Aleks Le est également génial en tant que protagoniste, même si vous ne l’entendez vraiment que crier « Persona ! » ou grognement de douleur, il semble identique au doubleur précédent.

Même si mon temps à jouer Rechargement de Persona 3 a été relativement bref, cela m’a ramené à m’asseoir dans ma chambre quand j’étais adolescent, les jambes croisées et à parcourir le Tartare jusqu’aux petites heures du matin. Cela m’a rappelé ce que j’avais initialement aimé dans la série Persona, ses défauts et tout, car cela m’a ramené avec sa partition mémorable et son système de combat simple mais efficace. Cela me montre que le Persona 3 que j’ai adoré est de retour et que les nouveaux fans pourront découvrir peut-être l’une des meilleures entrées de la série. Et honnêtement, que demander de plus à un remake de fond en comble ?

Rechargement de Persona 3 est en développement et sortira sur PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Xbox Game Pass et Windows PC via Steam au début de 2024.