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Aperçu: Phantasy Star Online 2: la nouvelle Genesis montre une promesse

Le Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse Un test bêta fermé a récemment été rendu disponible au Japon, et Siliconera a eu la chance d’explorer ce que le prochain MMORPG avait à offrir. Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse est en quelque sorte une suite de Phantasy Star Online 2, offrant une nouvelle histoire et des environnements à découvrir aux joueurs. Cependant, j’ai immédiatement eu le sentiment que cela aurait pu être mieux présenté comme une extension du MMORPG déjà établi. Beaucoup de systèmes sont pour la plupart les mêmes, le combat étant un peu plus raffiné cette fois-ci. Cela étant dit, l’action se sent toujours serrée et élégante.

Note de l’éditeur: les impressions de Kazuma sont basées sur Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse test bêta, pas la version finale du jeu, et en tant que tel, ne parlera pas en détail des bogues rencontrés.

J’ai principalement passé du temps dans le test bêta fermé avec la classe Gunner, incapable de résister à la tentation de sauter et de faire des explosions sur le terrain à intervalles rapides. Cette classe correspondait parfaitement à mon style de jeu, en ce sens qu’elle était agile et me permettait d’avoir l’air cool sans effort. Les compétences disponibles lors du test bêta fermé étaient limitées, mais cela ne signifiait pas que j’étais incapable de contourner ce qui m’était donné.

Pendant les premières heures de Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse, J’ai passé du temps à faire des quêtes de récupération qui m’ont appris les principes de base du jeu alors que j’explorais de beaux environnements. Les différents lieux ont réussi à m’impressionner, même avec mes dix ans et plus d’expérience dans le MMORPG et après avoir essayé à peu près tout ce qui a été publié au Japon et en Occident au cours de la dernière décennie. J’ai trouvé la première zone particulièrement frappante, avec ses forêts sombres et ses arrière-plans bleu néon, grâce à son atmosphère maussade et ses dessins ennemis déchiquetés. Mes premières quêtes me confinaient principalement dans cette zone, où je tuerais des ennemis et progressais dans les quêtes qui m’étaient assignées.

Cependant, ce que j’ai le plus apprécié dans le Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse La bêta fermée était la capacité d’abattre des ennemis de niveau beaucoup plus élevé que moi. Par exemple, je suis tombé sur un ennemi de niveau 10 dans la première zone. Dans d’autres MMORPG, cela aurait signifié une mort certaine. Ici, j’ai pu mitrailler autour de la zone et rester juste hors de portée pour la plupart, tout en collectant des charges de guérison à partir de points de pioche trouvés dans l’environnement et en réduisant sa santé. Cela a pris du temps, mais j’ai pu le vaincre avec patience et compétence. Cela m’a rappelé beaucoup de temps que j’ai passé avec des MMORPG comme Tera et Blade & Soul, qui sont sans doute plus axés sur l’action. Cela m’a enthousiasmé à l’idée de me mettre au défi avec du contenu futur dans Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse.

Test bêta fermé de Phantasy Star Online 2

Cela étant dit, le système de ciblage dans le Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse le test bêta fermé était un peu erratique. Les joueurs se verrouillent sur les cibles en fonction de la façon dont ils positionnent leur caméra, ce qui peut attirer l’attention indésirable des ennemis proches. Cela m’est arrivé à quelques reprises, mais j’ai pu repartir presque indemne grâce aux tactiques que j’ai employées plus tôt. Je ne peux pas faire de commentaires sur les systèmes de correspondance des partis, car je n’ai pas pu accéder à cette fonctionnalité au cours de mes expériences.

Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse a également fonctionné étonnamment bien sur mon ordinateur portable de jeu. Auparavant, Sega avait publié des informations sur le test bêta fermé indiquant que cette période serait accessible aux joueurs fonctionnant sur des PC bas de gamme. J’étais sceptique au début, mais j’étais ravi de voir que je pouvais l’exécuter sans retard majeur en jouant. La transition entre les zones a pris un peu de temps, environ trente à quarante secondes entre la téléportation, ce qui peut être un problème pour certains joueurs.

De plus, le créateur du personnage est resté pratiquement inchangé. Les joueurs peuvent modifier leurs personnages dans les limites du créateur du personnage. Cependant, les joueurs peuvent toujours choisir les options de corps et de tête séparément les unes des autres, ce qui est agréable à voir. Cela étant dit, changer ou modifier les caractéristiques du visage de votre personnage était assez limité dans la version bêta fermée. Vous pouvez ajuster certaines fonctionnalités à l’aide d’un système d’échelle qui ne permet pas de placement ou d’ajustement gratuit. Des détails mineurs pourraient être modifiés, ce qui est bien. Cela peut changer avec la sortie complète du jeu, car certaines options qui auraient pu être disponibles ont été grisées.

Dans l’ensemble, je me suis amusé avec le Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse test bêta fermé et cela me donne espoir pour ce que la version complète aura en magasin. J’ai toujours l’impression qu’il n’y en a pas assez pour vraiment le différencier Phantasy Star Online 2 pourtant après un certain temps j’ai passé à jouer au jeu, mais c’est une première version. Quoi qu’il en soit, je suis toujours impatient de voir ce que la version complète apportera et ce que d’autres révèlent que Sega a en magasin avant la sortie complète.

Spécifications PC

  • Processeur: Intel Core i5-9500 cpu @ 2,4 GHZ
  • Mémoire vive: 8,00
  • Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 1050

Phantasy Star Online 2: Nouvelle Genèse sortira sur Nintendo Switch, PC et PlayStation 4 dans le courant de 2021.