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Armored Core VI : Examen des feux du Rubicon

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Armored Core VI: Fires of Rubicon est un jeu absolument passionnant, offrant de nombreux défis et les outils nécessaires pour grandir et surmonter toutes les menaces. Répondez à cet appel du gestionnaire Walter : il a un nouveau travail pour vous.


Note de l’utilisateur:

Soyez le premier !

Après une décennie entre les entrées (et de nombreux Soulslikes entre-temps), les mechs sont de retour au menu avec la sortie de FromSoftware et Armored Core VI: Fires of Rubicon de Bandai Namco. Nous disposons d’une grande puissance de feu ; les joueurs devraient-ils s’efforcer de le maîtriser ?

Armored Core VI : Examen des feux du Rubicon

En se mettant dans la peau de l’un des noyaux blindés titulaires, les joueurs feront rapidement la connaissance du mercenaire 621. Dirigés par le gestionnaire Walter, ils atterrissent sur la planète Rubicon, volent l’indicatif d’appel Raven à un noyau blindé abandonné et entreprennent des missions mercenaires de les différentes factions stationnées sur la planète. En cours de route, les joueurs auront la chance d’en apprendre davantage sur ALLMIND et Coral, et de participer à une bonne vieille destruction en cours de route.

Ces missions ne sont pas non plus des promenades dans le parc ; des robots STRIDER plus grands que nature dotés de foutus faisceaux laser, des engins autonomes BALTEUS et SMART CLEANER qui reposent sur le feu épais, et d’innombrables mooks MT constituent toujours une menace. Cependant, les joueurs disposent des outils nécessaires pour faire ce travail ; on peut se mettre à l’abri du danger (bien que lié à un mètre), des packs AP limités fournissent de la santé supplémentaire et servent de flacons d’Estus aux jeux, et les attaques de mêlée permettent aux joueurs de se rapprocher – le meilleur moyen d’infliger des dégâts massifs.

Au contraire, le déroulement du jeu oblige les joueurs à être conscients de leur environnement à tout moment ; si l’on est stationnaire, ils le font mal. Bien qu’il y ait plusieurs compteurs à gérer (chacun avec ses propres temps de recharge), tout est intuitif et devient une seconde nature. Le titre n’hésite pas à vous faire passer l’école des coups durs – c’est un jeu FromSoftware après tout – mais il vous donne les outils dont vous avez besoin pour grandir et réussir. Pour cela, nous pouvons vraiment apprécier ce qu’Armored Core VI apporte : il canalise véritablement les anciennes légendes de la PlayStation 2.

Ne confondez cependant pas Armored Core VI avec Elden Ring ou Dark Souls ; ce titre ouvre sa propre voie. Bien qu’il existe une fonctionnalité d’échelonnement, une gestion des compteurs et une courbe de difficulté abrupte, ce jeu se concentre uniquement sur l’action. Les waypoints et les menaces ennemies sont clairement mis en évidence, le Handler Walker vous guide constamment et il y a même des points de contrôle ; c’est suffisant pour faire s’évanouir n’importe quel fan de Dark Souls !

Cependant, Armored Core VI parvient à être dur mais juste. Même s’il faut un certain temps pour s’habituer au système de contrôle, même l’équipement de base donne aux joueurs les outils nécessaires pour affronter avec succès toutes les menaces qui pourraient se dresser sur leur chemin. On peut progressivement gagner des fonds supplémentaires tout au long du jeu pour personnaliser son noyau blindé à sa guise (nonobstant le poids et d’autres facteurs), afin de pouvoir se concentrer sur l’attaque, la défense ou un équilibre entre les deux. Cette liberté est libératrice et garantit que l’expérience du titre est adaptée à ses goûts. Il existe même des moyens d’accéder aux chargements AC des autres ; juste ce qu’il faut pour ceux qui recherchent des conseils de la part d’amis.

Alors que le titre se décompose en une série de missions différentes, Armored Core VI parvient à être engageant tout au long de son exécution. Certaines missions sont des affaires assez courtes, mais des opérations avec plusieurs composants et alliés apparaîtront et nécessiteront les stratégies appropriées. Cela s’ajoute aux décisions que les joueurs prendront, qui changeront la façon dont les choses se déroulent. C’est loin d’être un jeu insensé, et le fait que les joueurs seront toujours sur leurs gardes (même si les ennemis déclarent rapidement que vous n’êtes pas un débutant) maintient les choses vivantes.

Armored Core VI: Fires of Rubicon est un jeu absolument passionnant, offrant de nombreux défis et les outils nécessaires pour grandir et surmonter toutes les menaces. Répondez à cet appel du gestionnaire Walter – il a un nouveau travail pour vous.

Cette revue d’Armored Core VI: Fires of Rubicon a été réalisée sur PC. Le jeu a été acheté numériquement.