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Assassin’s Creed Valhalla Update 1.1.0 disponible demain sur PS5, PS4, ajoute le support du festival Yule et corrige de nombreux bugs

Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0

La deuxième grande mise à jour d’Assassin’s Creed Valhalla sera lancée demain (c’est le 15 décembre), a confirmé Ubisoft. Le patch 1.1.0 ajoute la prise en charge du Yule Festival – la première vague de contenu «saisonnier» du jeu. Le développeur dit que plus d’informations sur le festival de Yule seront bientôt disponibles.

De plus, la mise à jour corrige une multitude de bugs et autres problèmes. Pour commencer, les trophées que vous pouvez avoir fabriqués à partir de parties d’animaux légendaires finally apparaissent dans la maison longue de votre colonie.

La mise à jour est d’environ 2,5 Go sur PS5 et 2,4 Go sur PS4. C’est bien de savoir que ce n’est pas un téléchargement énorme.

Notes de mise à jour d’Assassin’s Creed Valhalla Update 1.1.0

Ajout de la prise en charge dans le jeu de l’extension Settlement et du festival de Yule – Le festival de Yule est un événement limité dans le temps avec plusieurs festivités à apprécier et des récompenses à obtenir. Pour donner vie à ce festival et aux futurs festivals, vous verrez l’arrivée des fêtards juste à l’est de la colonie actuelle.

  • Nous fournirons plus de détails sur l’extension Settlement et le Festival de Yule dans notre prochain article de prévisualisation de la saison de Yule. Restez à l’écoute.

Divers

  • Les trophées d’animaux légendaires apparaîtront désormais correctement dans la maison longue.

Équilibrage

  • Modification du comportement du niveau de puissance des PNJ.
    • La puissance des PNJ sera désormais à une différence maximale de 51 en dessous du joueur.
    • Les PNJ qui ont une puissance de 51 sous le joueur seront surlignés en vert.
    • Les boss mondiaux correspondront au niveau de puissance du joueur lorsque la puissance dépasse le niveau de base des boss mondiaux. (s’applique également à: animaux alpha, zélotes)
    • Ce changement s’applique à toutes les difficultés.
  • Ajout de coffres récupérables à la cachette du Grand Magaester.
    • Remarque: cette cachette n’est disponible qu’à partir d’un moment très précis du jeu. Spoilers.
  • Résolution d’un problème où le Crit. La rune Spark ne fonctionnait pas lorsqu’elle était insérée dans des arcs.
  • Correction d’un problème où de mauvaises statistiques d’armes étaient affichées pour des objets spécifiques.
    • garde royal
    • Arc de vipère
    • Death-Speaker
    • La marque de Sol
    • Doppelhander
    • Hundtoth

AMÉLIORATIONS DU JEU

Performance et stabilité

  • Amélioration de la stabilité et des performances.

Graphiques, audio, animation

  • Résolution de divers problèmes graphiques.
  • Résolution de divers problèmes d’animation de personnages ou de PNJ.
  • Résolution de divers problèmes d’écrêtage.
  • Correction d’un problème où le poisson pouvait se coucher sur le côté pendant l’animation de pêche.
  • Correction d’un problème où certains PNJ coupaient l’air au lieu du blé. La pratique ne rend pas toujours parfait.
  • Résolution d’un problème où les PNJ qui sont assassinés alors qu’ils sont inconscients se levaient parfois pendant l’animation.
  • Tatoué la tête de Mimir.
  • Résolution d’un problème d’écume de mer dentelée.

Au-delà de ces notes de mise à jour générales, nous recherchons des correctifs très spécifiques pour toutes sortes de bogues de quête et de jeu. Vous pouvez lire la liste complète des améliorations ici.

Nous ne manquerons pas de mettre à jour cet article une fois que le patch sera disponible sur PS5 et PS4. D’ici là, rejoignez vos raiders dans la section commentaires ci-dessous.