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Atomic Heart lance une nouvelle bande-annonce avec des combats de mêlée et un combat de boss

La dernière bande-annonce d'Atomic Heart montre à quel point le jeu est arrivé depuis la dernière fois que nous avons vu le gameplay en 2019

Coeur atomique, le mystérieux RPG à la première personne du développeur russe Mundfish, a sorti une nouvelle bande-annonce montrant plus du jeu que nous n'en avons jamais vu auparavant.

La bande-annonce se concentre principalement sur le combat dans Coeurs atomiques, ce que nous avons vu auparavant, mais seulement lorsque le jeu était en pré-alpha l'année dernière. Cette nouvelle séquence montre clairement que le jeu a fait d'énormes progrès pendant cette période. À partir du début de la bande-annonce, nous jetons un coup d'œil à l'un des Coeurs atomiques«Les armes à feu, un long fusil à deux mains qui ressemble étroitement à une bobine tesla, ce qui, pour être honnête, n’est pas hors de portée de ce jeu. Malheureusement, la chose n'est jamais renvoyée. Au lieu de cela, la plupart des combats présentés se concentrent sur la mêlée.

Les premiers ennemis auxquels le protagoniste du jeu fait face sont d’étranges bugs, facilement écrasés avec une arme de mêlée à deux mains munie de deux lames de scie rotatives. Il est important de noter en plus du poids de l'arme, l'interface utilisateur du jeu. C’est la première fois que nous voyons comment le jeu équilibrera le combat au corps à corps – avec une jauge d’endurance. Chaque swing au-dessus de la tête demande un peu d’endurance, et quand il n’en reste plus, les mouvements de l’arme ne sont pas aussi rapides et furieux.

Bien sûr, éliminer les bugs n’est pas si difficile. Les androïdes, en revanche, sont beaucoup plus difficiles, comme le montre la bande-annonce. Encore une fois, ce n’est pas la première fois que nous assistons à des combats contre ces ennemis robotiques, mais cela s’est certainement amélioré. Ces ennemis sont toujours forts, frappant le protagoniste à chaque coup de poing et coup de pied. De manière satisfaisante, chaque attaque qui entre en contact avec le droïde enlève une partie de sa peau pâle, laissant à nu les composants en dessous. C'est quelque chose qui ressemble à Doom éternelDestruction visuelle des ennemis, mais jusqu'ici, cela semble plus complexe.

À la fin de la bande-annonce, nous rencontrons son homonyme, une masse tordue de fourrure, de tendon et de rage apparemment nommée Plyush. Le nom peut provenir du mot russe plyushch, qui signifie lierre. Cela aurait du sens, car comme le lierre, la créature s'étire et se tord, bien qu'au lieu de grimper sur les murs, elle attaque ses proies. Le combat se déroule dans une grande zone ouverte, pleine de tables et de chaises préparées à être jetées de côté par le personnage principal et la créature déchaînée. Le combat se termine avec le déchirement de notre héros, mais pas avant qu'on ne nous montre un mode alternatif pour son arme de mêlée. En appuyant sur une petite pédale sur le manche de l’arme, l’objet tourne comme une tronçonneuse. Ensuite, au lieu de balancer les lames vers Plyush, la poignée est simplement pointée vers elle et les lames s'envolent, déchirant la créature.

Comme je l'ai déjà dit, c'est plus Coeur atomique que nous avons l'habitude de voir. Le jeu a surtout été un mystère, avec des mises à jour peu nombreuses et espacées. Initialement prévu pour une sortie en 2019, le jeu a été retardé plusieurs fois. Cependant, la toute fin de cette bande-annonce montre que le jeu ne laisse pas un long cycle de développement se mettre en travers de son chemin. En plus de sortir sur PC, PS4 et Xbox One, Coeur atomique sera disponible sur les consoles de nouvelle génération. Pour plus d'informations sur Coeur atomique consultez la page Steam du jeu ici.