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Baldur’s Gate 3 veut vraiment que vous jetiez vos coéquipiers

Baldur's Gate 3 veut vraiment que vous jetiez vos coéquipiers

Porte de Baldur 3 est un RPG d’une profondeur phénoménale et riche qui promet une grande liberté et créativité aux joueurs dans la façon dont vous abordez les rencontres. Mais en écoutant les développeurs principaux de Baldur’s Gate 3 aux studios Larian en parler, vous seriez pardonné de penser qu’ils veulent juste jeter physiquement tout le monde à la première occasion. Discutant des différentes races jouables de Baldur’s Gate 3, l’équipe de Larian parle de ce que chacune apporte à la table.

S’adressant à GameSpot, Swen Vincke, chef de Larian et directeur du jeu Baldur’s Gate 3, est rejoint par l’écrivain principal Adam Smith et le concepteur principal des systèmes Nick Pechenin alors que le trio parle un peu de chaque race que vous pouvez apporter à la table. Il y a quelques bonnes choses que nous allons approfondir sous peu, mais je n’ai pas pu m’empêcher d’être frappé par un thème récurrent – à quel point chacun d’eux est jetable.

“Ce qui est cool dans le fait d’être un barbare Halfling”, explique Pechenin, “c’est que si vous avez d’autres amis qui sont des barbares Halfling, vous pouvez vous lancer comme cette boule de rage, car vous avez assez de force. C’est une construction « boulet de canon » que je recommande vraiment. “Je pense toujours au Seigneur des Anneaux”, ajoute Vincke en riant.

Contrairement à la célèbre scène des Deux Tours, cependant, les nains trapus et trapus de Baldur’s Gate 3 ne sont pas bien préparés pour lancer. “Ils sont plus lourds qu’ils ne devraient l’être”, soupire Vincke, la déception dans ses yeux, “quand vous n’êtes pas si fort et que vous essayez de les jeter, ça ne marche pas.” Les gnomes, d’autre part ? “Très jetable.”

Ce n’est pas tout ce que la vidéo révèle, car l’équipe note également que les Elfes et les Demi-Elfes ont été les races les plus choisies grâce à l’accès anticipé, avec les Tieflings juste derrière. Étant plutôt de longue durée de vie, explique Smith, les Elfes ont tendance à réfléchir aux choses avec beaucoup plus de clairvoyance, tandis que les Humains ont une durée de vie relativement courte par rapport aux autres races et leurs opinions ont tendance à refléter cela.

Les demi-elfes, alors, font un mélange plutôt approprié entre les deux, avec Vincke en riant, “Ils sont probablement encore plus populaires que les elfes.” Pechenin dit : “Les joueurs trouvent qu’il est facile de se connecter au Demi-Elfe : c’est un peu de la fantaisie, mais c’est aussi assez relatable pour que vous vous voyiez un peu comme un Demi-Elfe.” Cela ne fait probablement pas de mal qu’ils disposent de statistiques fantastiques, surtout si les bonus raciaux de Baldur’s Gate 3 vous permettent de les réaffecter comme les aperçus l’ont suggéré.

Fait intéressant, Smith désigne les Tieflings et les Gnomes comme étant au cœur de l’intrigue. “Beaucoup de Tieflings fuient, ils font partie des premiers réfugiés à cause des événements qui se sont déjà produits dans le monde – ce sont des étrangers, voire des parias.” Il cite le personnage d’origine populaire Karlach comme un excellent exemple. Les Gnomes, quant à eux, jouent également un rôle clé, les inventeurs naturels étant répartis dans plusieurs factions distinctes.

L’équipe discute également des manières réactives dont les PNJ réagiront au type de personnage que vous avez choisi – des races telles que Drow et Dragonborn sont susceptibles de susciter des réactions plus négatives ou prudentes, par exemple. “Personne n’est consterné de voir [a Dragonborn]», remarque Smith, « mais les gens vous trouvent inhabituel ; ce n’est pas la race la plus courante. Il est certainement conquis : “Il suffit de les regarder, c’est la race la plus magnifique que j’aie jamais vue dans un jeu vidéo – ils sont incroyables.”

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L’introduction des Half-Orcs est une excellente nouvelle pour tous les joueurs, que vous souhaitiez en faire partie ou non. C’est parce que, comme l’explique Pechenin, “Les Demi-Orcs nous ont vraiment incités à inclure ces types de corps forts – je pense que si nous n’avions pas eu de Demi-Orcs, nous ne les aurions peut-être pas expédiés. [with these], mais maintenant, grâce aux Half-Orcs, tout le monde peut être buff – aussi buff que vous le souhaitez. Smith confirme également que les barbes ne sont pas réservées aux Nains – même les Elfes peuvent en avoir.

Avec autant d’options intéressantes sur la table, par quoi le jeu prévoit-il de commencer ? Alors que Vincke pense que les Githyanki sont “mes favoris, très probablement, parce qu’ils sont les” extraterrestres “de ce monde” – certains ayant même accès au plan astral, où ils chassent les Mindflayers à face tentaculaire – sa réponse réelle est différent.

Ce sont encore ces magnifiques Dragonborn. « Certainement ce que je vais jouer. Ce sont les personnages les plus badass que nous ayons. Ils sont juste vraiment, vraiment cool. Un Sorcier Dragonborn avec Dragon Blood a cet éclat spécial de ses ancêtres à l’intérieur de lui – c’est fantastique », conclut-il avec un sourire. Maintenant tu sais.

Une fois que vous aurez choisi une race, vous aurez envie d’étudier toutes les classes de Baldur’s Gate 3 pour compléter votre fiche de personnage. Vous voudrez également vous assurer que vous vous êtes enregistré avec la configuration système requise pour Baldur’s Gate 3 et que vous avez vidé votre calendrier – si vous n’avez pas encore posé de questions sur la longueur énorme de Baldur’s Gate 3, vous devriez probablement prendre note.