Actualités / Jeux

Battlefield 2042 a supprimé de manière frustrante certains des meilleurs mécanismes de jeu de Battlefield 5

La datamine de Battlefield 2042 révèle Tarkov et Hunt: Hazard Zone inspirée de Showdown

Dans les mois qui ont précédé le lancement de Champ de bataille 5, DICE a tenu à souligner les modifications subtiles apportées à la sensation et à la présentation générale du jeu. Avant même de montrer le gameplay, le développeur était particulièrement enthousiasmé par le travail qui avait été fait pour rendre le monde du jeu plus réactif et interactif, les fortifications, la destruction plus raffinée – et le plus important : une refonte complète du mouvement des personnages.

Le mouvement est un mécanisme qui évolue avec chaque jeu Battlefield. Il devient seulement évident à quel point la dernière itération est meilleure lorsque l’on revient pour revisiter des titres plus anciens. Avec Battlefield 5, DICE avait l’impression d’avoir cloué ce composant essentiel de n’importe quel jeu de tir, à un niveau que le studio n’avait jamais atteint auparavant.

Les personnages de Battlefield 5 se sentaient plus faciles et plus réactifs au contrôle. Vous pouvez sauter par-dessus des murs courts, entrer et sortir des fenêtres avec élan, rouler pour annuler les dégâts de chute lors de l’atterrissage et même vous hisser sur des surfaces plus élevées. Lorsque vous allez à plat ventre, le jeu a su prendre en compte votre élan et votre direction ; vous vous allongeriez sur le dos si vous appuyez sur le bouton lorsque vous reculez, et vous pouvez pivoter à 360 degrés sur votre ventre. Les animations des personnages se déplaceraient et se mélangeraient pour soutenir chaque mouvement avec élégance.

Ce n’était pas parfait et souffrait de quelques problèmes – à la fois techniques et à quel point certains de ces mécanismes pouvaient devenir abusifs (bonjour, spam de diapositives!) – mais c’était la meilleure innovation de Battlefield 5 – une qui est restée de la révélation à bien après lancement, contrairement à certains autres éléments.

Il était donc particulièrement surprenant de voir DICE jeter apparemment tout ce travail lors du passage à Champ de bataille 2042. J’ai joué plusieurs heures à la bêta ouverte, et même si je ne l’ai pas dit dans mes premières impressions, c’est quelque chose qui est ressorti au fur et à mesure que je jouais.

Le mouvement de Battlefield 2042 apprend si peu de Battlefield 5. Les personnages se sentent plus flottants et la nouvelle diapositive plus rapide peut être spammée et abusée de manière choquante, en particulier lorsqu’elle est précédée du super sprint. Vous ne pouvez plus vous allonger sur le dos et vous ne pourrez certainement pas escalader quoi que ce soit qui ne soit pas à la taille. Le seul ajout vraiment intéressant est d’avoir deux vitesses de sprint, suivant l’exemple de Call of Duty: Modern Warfare 2019.

Et c’est ce que je ne comprends pas. Les mécanismes de mouvement de Battlefield 5 nécessitaient de légers ajustements pour atteindre la perfection, et tous les joueurs de Battlefield que je connais s’attendaient à ce que 2042 fasse exactement cela. Il était agréable à utiliser à la première personne et semblait clair et ancré à la troisième personne. Les joueurs ennemis étaient beaucoup plus faciles à suivre que dans Battlefield 2042.

Je comprends que les deux jeux traitent d’époques différentes et ont un rythme de combat variable; et je soupçonne que certains des résultats les plus limites – le patinage et les mouvements rapides – seront meilleurs au lancement. Mais pourquoi jeter tout le travail nécessaire à la création des mécaniques de mouvement les plus dynamiques, réactives et satisfaisantes de Battlefield ?

Même en mettant de côté la fluidité des animations, la version de Battlefield 5 permettait une gamme d’options tactiques qui manquaient cruellement à partir de 2042. le bord et grimper, mais vous ne pouvez pas faire ça ici.

Je ne sais pas dans quelle mesure cela peut être amélioré, ou si DICE reconnaît même qu’il y a un problème, mais il est décourageant de voir l’une des mises à jour les plus intéressantes de Battlefield depuis des années être oubliée comme le jeu qui l’a engendrée.