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CD Projekt Red nécessite des semaines de travail de 6 jours pour le lancement de Cyberpunk 2077

Avec le lancement en vue de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red a fait marche arrière en essayant de réduire la crise en imposant des semaines de travail prolongées.

En tant que l'un des titres les plus attendus de l'année, Cyberpunk 2077 a été longtemps développé par CD Projekt Red pendant plusieurs années, exigeant toute la force de la société polonaise pour livrer. Alors que CD Projekt Red a précédemment exprimé le désir d'essayer de réduire le resserrement de ses employés et développeurs – des périodes de travail prolongées qui peuvent souvent s'étendre sur des mois (voire des années) – le studio semble retomber sur le fait de mandater le crunch en tête – jusqu'à la sortie du titre en novembre.

Dans un rapport de BloombergJason Schreier, développeur de CD Projekt Red, a apparemment commencé à appliquer une semaine de travail prolongée de 6 jours au cours de la dernière phase de développement de Cyberpunk 2077, qui sera lancé sur PS4, Xbox One et PC en novembre (et les plates-formes de nouvelle génération à une date ultérieure). Selon le rapport, il y a un an, CD Projekt Red a confirmé à Schreier (avec Kotaku, à l'époque) que le studio était «engagé» pour diminuer l'impact du crunch sur le studio et la santé de ses employés. Cependant, selon un employé anonyme, le studio a besoin d'une semaine de travail prolongée de 6 jours afin de finaliser le titre avant le lancement, le studio envoyant un e-mail à l'échelle de l'entreprise sur le mandat.

Plus précisément, le rapport détaille que certains employés «ont déjà passé des nuits et des week-ends» sur le titre depuis plus d'un an, tandis que le jeu a été envoyé pour certification pour l'approbation de Microsoft et de Sony pour le lancement de sa console. Cependant, la crise au studio sera apparemment axée sur la correction des bogues et des problèmes finaux avant le lancement.

Selon l'e-mail, Adam Badowski, directeur du studio de CD Projekt Red, a expliqué que «tout le studio est en surmultiplication» et que les employés devraient effectuer «votre travail habituel et un jour du week-end» au cours des dernières semaines avant le jeu est livré. Alors que les heures supplémentaires seront payées pour les employés, Badowski a déclaré: «Je sais que c'est en opposition directe avec ce que nous avons dit à propos de la crise», mais a expliqué que «nous avons étendu tous les autres moyens possibles de gérer la situation.

La crise et le surmenage excessif ont été un problème récurrent dans l'industrie du jeu vidéo, et CD Projekt Red a notamment été un studio avec des rapports sur de longues périodes de crise sur de longues périodes. Surtout à la lumière de la pandémie et des défis de développement qu'elle a présentés pour de nombreux studios, il s'agit probablement d'un autre facteur qui contribue à la nécessité de faire travailler plus les employés avant la période déjà stressante de préparation du jeu pour le lancement.

Cyberpunk 2077 sortira sur PS4, Xbox One et PC le 19 novembre 2020. Le jeu sera également disponible sur Google Stadia, PS5 et Xbox Series X / Series S à une date ultérieure.