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Ce que les ingénieurs pensent vraiment du métaverse (Survey Insights)

Ce que les ingénieurs pensent vraiment du métaverse (Survey Insights)
  • 93% des ingénieurs veulent aider à construire le métaverse, et 4 sur 5 quitteraient leur emploi actuel pour saisir l’occasion

  • Plus que 90% dire que le métaverse verra plus d’innovation technique que tout autre segment au cours de la prochaine décennie

  • 78% des ingénieurs s’attendent à passer plus de la moitié de leur journée de travail dans le métaverse au cours de la prochaine décennie

Chez Roblox, nous avons pour mission de connecter des milliards de personnes dans le métaverse avec optimisme et civilité. Atteindre cet objectif nécessite une réflexion à long terme, une innovation continue et le respect de la communauté.

Alors que nous nous efforçons de diriger et d’innover, nous avons décidé de consulter la communauté des ingénieurs (via une enquête nationale*) pour connaître leurs prédictions et leurs réflexions sur direction et innovation, la technologie et l’avenir du travail. Les résultats de l’enquête montrent clairement que les ingénieurs sont enthousiasmés par le métaverse et l’avenir des expériences immersives 3D partagées.

En 2004, bien avant que le métaverse ne devienne un mot à la mode, Roblox s’est lancé dans une vision ambitieuse pour réinventer la façon dont les gens se réunissent dans des environnements immersifs 3D. Nous avons vu une opportunité d’innover dans l’ingénierie et la technologie, et sur la base des réponses de 500 ingénieurs à tous les niveaux de carrière – des vice-présidents et boursiers aux directeurs, managers, ingénieurs principaux et autres contributeurs individuels – nous sommes ravis de voir que cette vision semble maintenant largement partagée par la communauté des ingénieurs.

En fait, plus des trois quarts (78%) des ingénieurs s’attendent à passer plus de la moitié de leur journée de travail dans le métaverse au cours des 10 prochaines années. De plus, une majorité significative (68%) sont optimistes quant à l’impact sociétal positif des expériences Internet 3D immersives, les classant au-dessus des technologies telles que crypto/NFT/blockchain (62%) et les plateformes de médias sociaux (43%).

Les ingénieurs veulent aider à construire le métaverse

Bien qu’il ne soit pas surprenant que notre enquête ait montré que presque tous les ingénieurs (98%) sont familiers avec le concept de métaverse, ce qui est intrigant, c’est leur intérêt à faire partie du voyage pour aider à l’introduire. 93% des ingénieurs veulent aider à construire le métaverse – avec un intérêt quasi universel (97%) parmi les cadres dirigeants en ingénierie.

Plus que 90% des ingénieurs affirment que le métaverse verra plus d’innovation technologique que tout autre segment au cours des 10 prochaines années. La construction des plates-formes 3D métavers/immersives est également le principal domaine que les ingénieurs souhaitent poursuivre dans leur prochain travail (68%), avec des économies numériques (38%) et sûreté et sécurité (37%) complétant les trois premiers domaines. La grande majorité (88%) conviennent également que “les meilleurs ingénieurs veulent travailler à la construction du métaverse”.

Enfin, l’idée peut-être la plus révélatrice de notre enquête est que près de 4 sur 5 (79%) les ingénieurs quitteraient leur emploi actuel si on leur offrait un nouveau travail de construction du métaverse.

93 % des ingénieurs veulent aider à construire le métaverse, et 4 sur 5 quitteraient leur emploi actuel pour cette opportunité

Compétences clés en ingénierie (et défis) pour la prochaine décennie

Sur la base du fort intérêt pour l’ingénierie du métaverse, les ingénieurs seraient avisés d’acquérir de nouvelles compétences et de nouveaux langages de codage particulièrement applicables au métaverse, comme l’apprentissage de Lua, un langage de codage souvent utilisé dans la construction d’environnements immersifs 3D.

Notre enquête a également porté sur des compétences techniques plus générales – celles qui pourraient être appliquées à la fois au métaverse et autrement.

D’après les réponses à l’enquête, les connaissances en intelligence artificielle (IA) et en apprentissage automatique (ML) seront les compétences les plus critiques pour les ingénieurs au cours des 5 à 10 prochaines années. Les participants à l’enquête ont noté IA/ML Engineer (54%), Ingénieur de données (50%), Ingénieur plateforme (44%) et Ingénieur Avatar / Animation (40%) comme les emplois d’ingénierie les plus demandés dans les 5 à 10 prochaines années, ces derniers étant bien sûr particulièrement axés sur le métaverse.

Les opportunités liées à la construction d’économies numériques et au maintien de la sûreté, de la sécurité et de la civilité étaient également au cœur des préoccupations. La sécurité et la civilité sont classées comme le principal défi/préoccupation technique (54%) par des ingénieurs pour construire le métaverse. D’autres incluaient la prise en charge de l’appareil (46%), rendant de grands environnements distribués dynamiques (42%) et permettant des co-expériences partagées à grande échelle (41%).

Des technologies révolutionnaires pour accélérer l’adoption du métaverse

Nous en sommes encore aux tout premiers stades de ce qui est possible, et de nombreux défis techniques complexes à venir nécessiteront une réflexion et un investissement financier à long terme. Pour les ingénieurs participant à notre enquête, les exemples les plus fréquemment cités de technologies révolutionnaires qui accéléreraient l’adoption du métaverse au cours des 1 à 2 prochaines années étaient la réalité virtuelle (VR), l’intelligence artificielle et l’apprentissage automatique.

Ils classent les communications dans les expériences immersives 3D telles que le chat et la voix spatiale comme la technologie la plus importante (42%) pour inaugurer le métaverse, suivi de près par les périphériques matériels (40%), formats 3D/interopérabilité (36%) et visuels/graphiques (36%).

Quant à l’investissement financier, le matériel (45%), Sûreté et sécurité (43%) et la génération de contenu basée sur l’IA/ML (43%) sont les trois principaux domaines de la pile d’ingénieurs classés comme critiques pour la priorisation au cours des 1 à 3 prochaines années.

Voyage d’innovation à venir

Comme pour la plupart des entreprises qui s’efforcent de réussir à long terme, anticiper ce qui nous attend, chercher constamment à innover et respecter les besoins de la communauté sont toutes des valeurs et des priorités essentielles pour nous chez Roblox.

Ces résultats d’enquête nous ont beaucoup encouragés, car ils montrent comment les perceptions des talents techniques évoluent pour s’aligner sur notre vision d’un avenir d’expériences immersives sociales 3D et de communication dans le métaverse. Je ne peux pas être plus enthousiasmé par notre vision, l’énorme opportunité d’innovation à venir et la chance de travailler avec les ingénieurs talentueux qui nous rejoindront dans ce voyage.

*L’enquête a été commandée par Roblox à Momentive (créateurs de la plateforme SurveyMonkey) et a été réalisée en ligne du 20 au 21 octobre 2022 auprès de 518 répondants américains âgés de 25 à 64 ans. Les répondants étaient employés ou recherchaient du travail ; et employés dans des domaines liés au génie logiciel. Les niveaux de carrière allaient des contributeurs individuels au leadership exécutif.