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Choisir mon aventure : me perdre à parcourir les royaumes de Nightingale

Choisir mon aventure : me perdre à parcourir les royaumes de Nightingale

Cette édition de Choose My Adventure pourrait donner des notes similaires à celles de la semaine dernière, mais je suppose que c'est normal étant donné que vous m'avez dit dans les sondages de continuer à explorer la forêt d'astrolabes de Rossignol. De même, mon plaisir à faire cette exploration du royaume sera à peu près aussi débordant que la dernière fois. J'espère sincèrement que vous êtes tous prêts à ce que je vive une expérience très détendue dans l'ensemble.

Même ainsi, je commencerai à admettre que les choses n’ont pas toujours été aussi parfaites, et ce n’est pas seulement à cause des rides et des erreurs habituelles de ce jeu. Plus précisément, je crois avoir retrouvé les murs du tunnel du didacticiel auquel j'ai fait allusion tout au long de cette série.

Avant d’en arriver là, je vais continuer et raconter ce que je faisais. J'ai repris à peu près là où je m'étais arrêté la dernière fois, seulement j'ai réussi à ignorer l'envie de sonder davantage la Caverne des Ours et des Araignées et je me suis plutôt dirigé vers le commerçant d'essence dans l'espoir de trouver de nouvelles recettes et de nouveaux plans. Il s'agissait pour l'essentiel d'un plan généralement droit, même si je me suis arrêté un instant en voyant au loin un projet de construction qui attendait que des matériaux y soient déversés.

J'étais également distrait par la variété de tours placées au hasard dans ce royaume. La plupart de ces tours étaient essentiellement constituées d'un habillage étant donné qu'il n'y avait aucun moyen évident de les escalader, mais il y en avait d'autres qui ressemblaient à des plates-formes d'atterrissage sur lesquelles je pouvais grimper. Pour la plupart, cependant, cela n'a pas vraiment rapporté grand-chose, car seuls quelques-uns d'entre eux possédaient des coffres au trésor contenant des cadeaux intéressants. Il me manque très probablement quelque chose de plus – peut-être que ce sont des arrêts de bus pour les zeppelins que je vois voler dans le ciel – mais j'avais autre chose à faire.

J'ai finalement réussi à arrêter d'être distrait assez longtemps pour me rendre chez le marchand d'essence et j'ai été surtout déçu, car il n'y avait qu'un seul plan de table de raffinement que je n'avais pas ; tout le reste était par ailleurs déverrouillé, et il n’y avait pas de recettes nouvelles et intéressantes à rassembler. Découragé, j'ai décidé de retourner au projet de construction et de passer un peu de temps à manger des roches, des arbres et des plantes. Ce fut une pause relaxante et relaxante, mais qui n'a finalement pas été enrichissante, car le coffre au trésor qui s'ouvre habituellement lorsque tous les matériaux sont déposés ne s'est pas ouvert. J'attribue en quelque sorte cela au fait qu'il s'agit d'un bug ou que je ne vois pas quelles autres choses ont besoin de matériaux.

L'errance s'est poursuivie dans le royaume de la forêt de l'astrolabe, alors que je traversais une autre ruine occupée qui contenait de nombreux cadeaux, une bastille d'agilité, et que je gravissais enfin le transmuteur réel. Faire cela n'avait pas vraiment d'importance pour moi en termes de cartes mineures que j'ai dans mon inventaire – la plupart d'entre elles sont en fait des démérites et non des avantages – mais cela marquait tous les POI sur la carte des royaumes… et mes amis, laissez-moi vous le dire. qu'il y avait beaucoup d'entre eux. Ce qui m'a en quelque sorte plongé dans une paralysie d'analyse et m'a renvoyé dans mon royaume en suspens pour déposer des matériaux et me regrouper.

C'est là que j'ai décidé de changer de vitesse et de parcourir le royaume d'origine dans lequel j'ai commencé comme une sorte de réinitialisation mentale ainsi que pour m'assurer de ne manquer aucun autre plan requis. Certaines des récompenses de mes voyages dans la forêt de l'astrolabe comprenaient de petits outils qui débloquaient des objets supplémentaires à fabriquer, mais bizarrement, il ne semblait pas que j'avais les bonnes tables de fabrication déverrouillées, alors j'ai choisi de revoir le marchand d'essence à la maison juste pour être sûr que je ne manquais de rien.

Je ne l'étais pas. Mais je était il manquait des plans de toit avancés, ce qui a fini par rendre mon petit taudis de maison de départ plus joli – ce qui est très important, évidemment.

Une dernière expérience pour voir s'il me manquait quelque chose ici m'a amené à sonder le donjon qui débloquerait la carte majeure du royaume du fournisseur. J'ai été une fois de plus attaqué par des combattants au corps à corps et à distance dans une série de tunnels miniers extrêmement étroits, ce qui m'a vu subir ma deuxième mort, mais je me suis regroupé et j'ai persévéré, utilisant le réseau de tunnels sinueux pour trouver un chemin derrière les ennemis et prendre le dessus sur eux. . Le combat de boss final s'est déroulé une fois de plus contre un autre gros robot, mais cette fois, je n'ai pas pu me frayer un chemin à travers le combat. Pourtant, j'ai pu gagner simplement en le faisant tourner en rond, en le frappant avec mon arbalète lance-cailloux et en réanimant mon compagnon en cours de route.

Pourtant, rien de nouveau débloqué. Mais bon, je sais maintenant que je peux ouvrir un autre nouveau royaume plus tard et peut-être même y survivre assez bien. Mais ce sera un projet pour une autre fois, car je suis presque certain d'avoir deviné ce qui doit se passer ensuite : je dois ouvrir le royaume de l'herbier du désert vers lequel me guide la quête de l'histoire principale, ce qui ouvrira très probablement d'autres recettes, matériaux et progrès plus larges. Bref, j'ai retrouvé les murs du tunnel du tutoriel, ce qui était un peu décevant, mais je suis fondamentalement heureux d'avoir mis autant de temps à le faire cette fois-ci. Et je vais encore suivre mon propre chemin encore un peu ; J'ai beaucoup de forêt d'astrolabes à découvrir, après tout.

Dans l'ensemble Rossignol et j'ai une certaine compréhension. J'apprécie que ce jeu ait une certaine bizarrerie étrange, mais rien qui n'a jusqu'à présent gâché mon plaisir. Je peux comprendre pourquoi les gens veulent un mode solo hors ligne simplement parce qu'une grande partie de mon plaisir vient du fait d'avancer à mon rythme, mais j'aimerais quand même y jouer avec des amis. J'apprends que les activités sur la carte sont les mêmes, mais je m'amuse toujours avec tout cela. Et j'apprécie, bien qu'à contrecœur, qu'il y ait encore des choses de tutoriel que je dois faire avant de pouvoir me libérer complètement.

En gros, je passe toujours un bon moment. Mon appétit pour les jeux à accès anticipé est probablement meilleur que la plupart des autres, et je ne reproche à personne de regarder et d'attendre de l'extérieur. Je ne dirai pas non plus complètement cela. Rossignol est une expérience complète et complète, car il reste clairement du travail à faire en termes de raffinement sur bon nombre de ses systèmes. Pourtant, parfois, vous tombez dans un jeu sans tenir compte des verrues et des éléments laids, et j'adore explorer ces domaines et je continuerai de le faire, à la fois pour mon propre plaisir et pour faire rapport de temps en temps pour vous tous.

Cela nous amène bien sûr dans l'aventure CMA d'avril, qui n'a pas encore été entièrement décidée, puisque le deuxième sondage de la semaine dernière s'est une fois de plus soldé par une égalité entre les départs Nouveau monde ou La division 2. Cela signifie donc que le sondage de cette semaine constitue le bris d'égalité.

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Comme toujours, le scrutin se termine à 13 h HAE le vendredi 29 mars. Pour le moment, je vais désormais nourrir allègrement mon besoin d'exploration. La laisse est coupée et Wolfy va maintenant renifler.