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Choisissez mon aventure: mon mage ArcheAge est un monstre absolu

Choisissez mon aventure: mon mage ArcheAge est un monstre absolu

C’était un sondage serré, mais je suis plutôt content du choix d’intégrer la sorcellerie dans mon mage Auramancy et Malediction dans ArcheAge déchaîné parce que garçon, cette combinaison de compétences est un bon moment.

Certes, je commence à comprendre que la malédiction est mon principal objectif de compétence, surtout maintenant que j’ai la capacité Fury qui augmente les dégâts de mes compétences, en particulier mes serpents laser bien-aimés. Cela dit, les boucliers fournis par Auramancy et la nouvelle compétence Earthen Grasp qui me permet de verrouiller un ennemi pendant que je brûle l’autre est un délice absolu. De plus, le fait que Earthen Grasp puisse infliger un gros morceau de dégâts savoureux lorsque son effet se termine? glaçage.

L’aventure a été assez régulière, un peu comme ces dernières semaines, sans rien de vraiment majeur à signaler; le fil d’Ariane persiste encore, il y a encore des battements d’histoire en cours comme racontés à travers des images floues, et je suis encore largement déconnecté de tout cela. L’histoire d’Aranzeb et de Kyrios et de mon personnage revivant des événements à travers la mémoire partagée commence à s’émousser, mais j’ai quand même brisé la touche F pour faire un éclair dans le texte de la quête.

Ce qui m’a vraiment fait avancer, c’est à quel point des combats plus intéressants ont eu lieu. Non seulement la combinaison des compétences a été plus intéressante, mais les combats sont également devenus un peu plus difficiles, ce qui m’a obligé à déterminer la meilleure rotation dont je dispose pour brûler efficacement les ennemis. C’est probablement dû au fait que je n’ai pas pris la peine de mettre à niveau mon équipement, sauf quand on me le demande pendant les quêtes de didacticiel, mais je commence à faire face à un peu plus de défis maintenant. Un niveau de défi, devrais-je ajouter, qui a été plus que suffisant pour me garder engagé même lorsque l’intrigue ne l’a pas été.

Les vues ont également été assez belles, car les choses se sont ouvertes sur des zones poussiéreuses ou sur cette forêt éthérée de blanc pâle et de vert. Il y a également eu de jolies zones de logement pour les joueurs que j’ai parcourues, et même si aucune des maisons ne suit un thème quelconque, cela a toujours été agréable à voir. Je suis content qu’il n’y ait pas une sorte de ArcheAge autorité de logement qui exige un style partagé.

Le nivellement a également été assez rapide, mais cela a surtout été renforcé avec l’aide de potions XP gratuites. Je suis presque sûr que ceux-ci sont presque obligatoires à ce stade, me gardant juste devant la courbe de niveau ennemi. J’ai le soupçon sournois, cependant, qu’une fois que cela sera bien sec, les choses vont devenir beaucoup plus difficiles. Donc, pour le temps qu’il me reste dans ce jeu, je vais profiter pleinement des boissons gratuites.

Je vais également profiter du fait que j’ai amélioré les serpents laser. Je ne peux légitimement pas en dire assez sur les compétences dont je dispose actuellement. J’ai l’impression que mon personnage fait la différence entre le canon de verre et le DPSer décousu qui peut en fait supporter un peu de punition. Les boucliers en particulier aident, soit en aveuglant les ennemis et en atténuant les dégâts, soit en me soignant un peu lorsque je subis des dégâts magiques. Ce serait bien si ces boucliers restaient en place plus longtemps, mais les choses se sentent bien maintenant.

C’est un peu tout ce que j’ai à partager cette semaine, si je suis parfaitement honnête. Il n’y a pas grand-chose pour moi à signaler que je considérerais comme nouveau, car les choses continuent à se dérouler au pair pour le cours. Cela dit, les commentaires de la chronique de la semaine dernière me rappelaient une bonne idée pour les sondages. Un lecteur a fait remarquer qu’une fois que j’arrive au niveau 30, les choses commencent à empirer pour la vie en ArcheAge, et bien que cette chronique n’ait jamais été consacrée à fournir des critiques approfondies et complètes, je m’en voudrais de ne pas au moins essayer de mettre cette hypothèse à l’épreuve.

C’est, bien sûr, si quelqu’un autre lire ceci est curieux pour moi de le savoir également, ce qui mène à notre premier sondage de cette semaine:

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Quant à l’autre sondage, je vais m’ouvrir à quelques blessures.

Je suis un peu friand de thèmes quand il s’agit de faire des choix de sondage pour le jeu du mois suivant, et comme la course de janvier est presque terminée, je pense qu’il est grand temps que je me tourne vers la prochaine aventure, qui aura pour thème les MMORPG PvP. .

Oui, votre ami loup rose doux et moelleux cherche à jeter un coup d’œil à des jeux PvP et il a besoin de vos suggestions sur ce qui serait bon à regarder. Il est très probable que certains de ces choix reviennent, surtout si l’expérience PvPing dans le premier jeu sélectionné finit par être assez routinière et difficile à écrire sur plusieurs semaines; Je vais jouer à l’oreille, mais en attendant je me soumets à vos suggestions.

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Comme d’habitude, le scrutin se terminera le vendredi 21 janvier à 13 h HNE. En attendant, je regarderai les sondages de cette semaine avec un grand intérêt. Surtout que je suis une chose tendre et douce qui pourrait être tempérée dans les flammes du PvP ou mangée comme un steak juteux.

Ugh, qu’est-ce que je me fais à moi-même?