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City of Heroes Homecoming teste un nouvel ensemble de pouvoirs de contrôle sur le thème du barde pour i27p4

City of Heroes Homecoming teste un nouvel ensemble de pouvoirs de contrôle sur le thème du barde pour i27p4

Eh bien, c’est pratique : juste au moment où je pensais jouer Cité des hérosle serveur escroc Homecoming dépose un correctif bêta juteux (numéro 27, page 4) sur le serveur de test, sa première grosse mise à jour depuis novembre dernier.

Permettez-moi de commencer par le plus amusant, car c’est probablement la raison pour laquelle vous avez cliqué sur ce message : BARDS. Les développeurs du joueur ajoutent un tout nouvel ensemble de pouvoirs primaires basé sur le psionique pour les Contrôleurs et les Dominateurs afin de leur permettre “d’utiliser le pouvoir de la musique pour captiver et contrôler les esprits de [their] ennemis!” Les Dominators pourront enfin utiliser Sonic Assault en tant que secondaire, et l’ensemble Sonic Attack de Corruptors a reçu un joli buff.

Nous espionnons également les buffs pour le contrôle de la glace, l’atténuation toxique et psionique dans plusieurs ensembles d’armures, une refonte du plafonnement de l’aggro ennemi, des ajustements de type d’attaque, une énorme liste d’ajustements aux pouvoirs et améliorations individuels, un mode de suspension à bascule, l’équilibrage des contrôles PvP, la capacité pour afficher des armes gainées, une série d’extensions de costumes, la personnalisation des positions et des animations de marche, de nouvelles emotes, des améliorations de chat, l’amour pour les concepteurs AE, des correctifs pour des tonnes d’arcs et de groupes de travail, des refontes de Fort Trident et The Crucible en “une base de supergroupe zone de style pour les joueurs sans super-groupe », et une longue liste d’autres ajouts de zone pour rendre diverses zones plus intéressantes.

La majeure partie du reste du patch est axée sur les joueurs finaux, qui testeront une nouvelle mission incarnée – l’arc narratif de Sister Valeria pour les toons plafonnés – ainsi que de nouvelles missions incarnées répétables à Cimerora, des améliorations du système de difficulté avancé, une nouvelle avancée difficulté pour le groupe de travail Imperious (y compris un nouveau combat de boss et un nouveau badge), et une nouvelle récompense de récupération pour ce contenu de fin de partie et des skins et pièces de costume exclusifs.

Enfin, rappelez-vous quand Homecoming a annoncé qu’il mettrait en place des règles pour remettre en circulation les noms des personnages inutilisés ? Il met enfin ce plan en action, mais seulement en “mode avertissement” pour l’instant, donc vous n’allez pas encore perdre de noms de toon. Mais une fois le système entièrement opérationnel, les personnages pourraient potentiellement perdre leur nom après 1 à 12 mois hors ligne, selon leur niveau. En vous connectant avant la fin de votre minuterie, vous vous assurerez de conserver vos noms de mots odieux, et par vous, je veux dire moi !

Comme d’habitude, les notes de mise à jour sont plus grandes que les notes de la grande majorité des MMORPG en direct, vous devriez donc probablement leur donner un aperçu si vous jouez ou pourriez jouer à nouveau.