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Civilization et Slay the Spire entrent en collision dans le constructeur de deck 4X sur Steam

Civilization et Slay the Spire entrent en collision dans le constructeur de deck 4X sur Steam

Prenez Civilization 6, avec sa construction de ville stratégique et sa prise de décision alors que vous étendez votre empire sur une carte hexagonale tout en déjouant vos factions rivales. Ajoutez Slay the Spire, avec ses tactiques basées sur les cartes, vous demandant de construire un deck capable de fournir systématiquement les outils dont vous avez besoin pour assurer la victoire. Maintenant, secouez-les et versez-les sur de la glace, et vous obtenez Hexarchie, un constructeur de deck 4X sympa qui arrivera sur Steam en octobre. Avant sa sortie, PCGamesN s’est entretenu avec le développeur Main Tank Software de WASD pour découvrir ce qui le motive.

Hexarchy vise à capturer les « décisions importantes » des meilleurs jeux 4X et à les injecter dans des matchs rapides qui ne durent que 45 minutes à une heure. Vous utiliserez votre jeu de cartes pour construire vos villes, armées, merveilles et améliorations, ainsi que pour utiliser des actions spéciales pour avoir un impact sur vos adversaires. Vous rechercherez des technologies et adopterez des principes civiques pour débloquer de nouvelles cartes, et pourrez même détruire stratégiquement vos propres cartes pour adapter votre deck aux besoins du match.

Pour que les choses avancent rapidement, vos unités militaires peuvent capturer n’importe quel hexagone qu’elles atteignent. Vous aurez également la possibilité de personnaliser leurs capacités à mesure qu’ils gagnent des promotions. L’Hexarchie inclut le commerce des ressources sur le marché mondial, vous permettant de conclure des accords pour les biens dont vous avez besoin. Avec dix civilisations parmi lesquelles choisir, chacune avec ses propres capacités uniques, il y a aussi beaucoup de profondeur ici.

Outre les modes d’escarmouche et de jeu rapide, il existe également des modes de défi solo. Ceux-ci vous placeront dans des scénarios spécifiques ou exigeront que vous remportiez la victoire dans un certain ensemble de conditions. Le plan est d’inclure des défis quotidiens et hebdomadaires, dans lesquels les joueurs affrontent le même mode de jeu mais avec des conditions de victoire uniques, testant leur capacité à s’adapter et à essayer de nouvelles stratégies.

Alors, avec la forme abrégée d’Hexarchy, comment condenser l’âme d’un jeu 4X – qui peut durer des semaines, voire des mois, en jouant un seul match – en une expérience qui dure moins d’une heure ? L’essentiel, ce sont les points de victoire, explique Main Tank. “Quel que soit le chemin que vous empruntez avec votre civilisation, vous obtiendrez ces points très rapidement – ​​ce sont plutôt des points de ‘bon joueur’.” Ne vous attendez donc pas à compléter la carte entière ou à atteindre la fin de votre arbre de recherche à chaque match.

L’équipe a envisagé d’introduire « un mode qui s’apparente à la domination, où il faut tuer tout le monde. Ces jeux seraient plus longs, mais je pense que nous avons atteint un point où, j’espère, cela ne prendra plus des heures, des heures ou des mois. C’est vraiment le contraire de la philosophie souhaitée du jeu : 45 minutes à une heure, jouer pendant votre pause déjeuner, c’est la séance idéale.

Hexarchie – Un match se déroulant sur une carte hexadécimale.

L’équipe espère également que cela rendra le multijoueur plus agréable pour toutes les personnes impliquées. “Si vous perdez au cinquième tour [in a traditional 4X game] et vous savez que la partie est terminée, alors vous devez passer 60 heures à regarder vos amis s’amuser. Et vous pensez : « Je suis juste là pour passer un mauvais moment ». » Dans Hexarchy, même si vous savez que vous n’allez pas gagner, « vous pouvez vous amuser en jouant avec les autres joueurs. »

Hexarchy peut prendre en charge jusqu’à six joueurs en ligne. “C’est très amusant, surtout avec le brouillard de la guerre, avec autant de joueurs, vous n’avez tout simplement aucune idée de ce qui se passe au début.” En multijoueur, vos attaques n’ont pas lieu instantanément, mais se jouent à la fin du tour. Pour le mode solo, cependant, “pour le rendre plus vif, lorsque vous mettez une action en file d’attente, vous la faites sur-le-champ – il y a un léger avantage dans le sens où vous pouvez attaquer avant l’IA.”

Les jeux 4X et les jeux de construction de deck étant assez intenses à maîtriser et à apprendre, nous nous demandons si l’accessibilité est une préoccupation majeure pour Hexarchy ? « Absolument – ​​nous avons retravaillé le didacticiel encore et encore. J’ai l’impression que nous nous en rapprochons. La longueur est également une aubaine dans ce domaine : « Parce que le jeu est plus court, lors de votre première partie, si vous faites un gâchis, au moins j’espère que vous récupérerez quelques éléments. Ainsi, lorsque vous jouerez votre deuxième match, vous comprendrez mieux ce qui se passe.

Hexarchie - Un joueur contrôlant l'Angleterre étudie sa main de cartes.

Ce travail en faveur d’un jeu facile à comprendre et à jouer a également une influence ailleurs. « L’arbre technologique que nous avons repensé à plusieurs reprises pour le rendre plus accessible. Parce que sinon, ce n’est qu’un tas de texte à l’écran qui ne veut rien dire. C’est la même chose avec la gestion des ressources – des choses que, au cours des six derniers mois, nous n’avons cessé de ressasser et de retravailler pour réussir.

Un autre aspect qui est toujours difficile à cerner est l’équilibre. “Nous trouverons une stratégie si puissante que si vous faites ces choses, vous pouvez obtenir une merveille au premier tour – vous pouvez brûler votre deck pour y arriver et vraiment élaborer une stratégie sur un seul choix.” L’équipe souhaite encourager des stratégies uniques mais éviter les rouleaux compresseurs complets – « cette ligne est vraiment bien ».

À mesure que de plus en plus de joueurs se familiarisent avec le jeu, les stratégies que l’équipe voit continuent de croître et de se développer. « Au début, il s’agissait d’une seule stratégie – maintenant, ce sont des stratégies différentes. Nous ne savons pas encore lequel est le meilleur, mais nous avons le sentiment qu’après le lancement, les gens vont vraiment s’efforcer de perfectionner leurs stratégies. Nous voyons des joueurs remporter la partie au tour 11 – ils ont déjà dix longueurs d’avance sur eux-mêmes ; ils prennent vraiment l’aspect stratégique et se l’approprient.

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La date de sortie d’Hexarchy est le 19 octobre 2023 sur Steam. Vous pouvez le souhaiter dès maintenant, et il existe également la possibilité de vous inscrire à des tests de jeu avant le lancement, même si nous sommes déjà assez proches du lancement. Personnellement, j’ai hâte de mettre la main dessus et de voir quelles stratégies étranges et merveilleuses je peux inventer.

Si vous recherchez d’autres des meilleurs jeux de cartes sur PC, nous avons toute une équipe prête à distribuer quelques gagnants. Nous avons également rassemblé notre sélection des meilleurs jeux de stratégie sur PC, donc quelle que soit la saveur que vous recherchez, il y aura certainement quelque chose pour vous.

Entretien réalisé par Nat Smith au WASD.