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Comment tout a commencé pour Cardaclysm: Shards of the Four

Quand j’étais petit, nous nous asseyions sur un tapis bleu avec mon frère et nous passions d’innombrables heures à jouer à des jeux de cartes à collectionner. Je me souviens que certains de ces jeux avaient des aspects assez sérieux de gestion des ressources, qui ont été considérablement simplifiés lorsque les jeux de cartes numériques sont devenus populaires.

En grandissant, j’ai joué à pas mal de ces jeux de cartes numériques. L’idée de Cardaclysme (ou alors Tesson comme on l’appelait à l’époque), c’est que je voulais voir les cartes que j’ai jouées en 3D, entièrement animées, réagissant à mes commandes d’attaque ou étant touchées. Je voulais aussi ajouter une version plus sérieuse de la gestion des ressources, un peu comme ces jeux de cartes auxquels j’ai joué en grandissant.

Cardaclysm : Éclats des Quatre

Tesson a commencé comme un prototype rapide, et au début, il ne s’agissait que de batailles. Je voulais concevoir un nouveau jeu de cartes multijoueur. En plus de la vision différente de la gestion des ressources, je voulais également que les mises à niveau des créatures soient une fonctionnalité centrale. En invoquant deux créatures sur le même emplacement de champ de bataille, vous pourriez obtenir une version améliorée et plus puissante de cette créature.

Il y a quelques années, alors que les jeux de cartes numériques devenaient de plus en plus populaires, il est devenu clair pour moi que créer un jeu de cartes multijoueur en tant que développeur indépendant n’était plus une option envisageable. La plupart des jeux indépendants multijoueurs comme celui-ci finissent par fermer leurs serveurs, puis des années de travail sont jetées par la fenêtre. J’ai plutôt choisi d’étendre le concept de jeu avec une carte du monde et de l’orienter vers une expérience solo avec de légers éléments RPG.

Cardaclysm : Éclats des Quatre

j’ai reconstruit le Tesson prototype pour inclure une carte didactique et une carte forestière générée aléatoirement. Il comprenait des rencontres aléatoires et des versions très anciennes des systèmes de deck et de mise à niveau. Une fois cette démo terminée, je l’ai envoyée à Headup (mon éditeur) pour la vérifier. J’ai également inclus un seul boss dans le jeu, un démon enflammé appelé l’Infernal.

Les gars de Headup étaient super, ils ont tout de suite donné de précieux commentaires et certains de leurs employés sont devenus accros Tesson assez rapidement. Ils nous ont recommandé d’inclure les quatre cavaliers de l’apocalypse comme chefs principaux au lieu de simplement l’Infernal. Le nom Cardaclysm est né et nous avons embauché plus d’artistes pour réaliser plus de 100 cartes prévues pour le jeu.

Cardaclysm : Éclats des Quatre

Avance rapide d’environ deux ans et nous avons largement dépassé ce plan avec plus de 240 cartes et 40 artefacts. Je suis vraiment fier de ce que nous avons créé et du chemin parcouru depuis ce petit prototype initial. J’espère que nous pourrons étendre le jeu encore plus loin à un moment donné car j’ai beaucoup d’idées où prendre Cardaclysme Suivant.

Cardaclysm : L’Ombre des Quatre est disponible dès aujourd’hui sur le Xbox Store pour Xbox One et Xbox Series X|S.

Cardaclysm : Éclats des Quatre

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Cardaclysm : Éclats des Quatre

Tête haute

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6

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Vous êtes un sorcier noir qui n’aurait pas dû bricoler avec de la magie et des sorts bien trop puissants pour vous. Mais tu l’as fait. Et cette fois, vous vous êtes vraiment trompé : vous avez déchaîné les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse et leurs serviteurs sur le Monde ! Bien joué… Alors dépêchez-vous, prenez vos cartes magiques et renvoyez-les toutes dans leur dimension infernale avant que l’Apocalypse ne détruise tout et tout le monde – et plus important encore, avant que le vieux conseil des sorciers ne découvre ce que vous avez fait… Cardaclysm: Shards of the Four est un jeu de cartes à collectionner généré de manière procédurale mélangé à des éléments d’action RPG ! Collectez des cartes de créatures et de sorts tout au long de votre voyage et libérez leur pouvoir si quelqu’un s’oppose à vous ! Le monde du jeu est généré à l’infini, il y a toujours quelque chose de nouveau à explorer ! Bataille Collectionnez, combinez et libérez les grands pouvoirs des monstres, des créatures mystiques et des sorts magiques dans des batailles de cartes au tour par tour ! Il y a plus de 200 cartes dans Cardaclysm: Shards of the Four, chacune avec ses propres capacités, son art et son animation 3D ! Biomes Affrontez et combattez vos adversaires dans des arènes situées dans différents biomes : frayez-vous un chemin à travers des déserts brûlants, de la glace éternelle ou des jungles denses, mais faites attention : des rencontres de monstres mortels se cachent à chaque coin de rue ! Le pub Visitez le pub interdimensionnel entre vos quêtes : relevez et relevez des défis, échangez des cartes puissantes et stockez vos sorts en excès dans votre coffre personnel jusqu’à ce que vous les utilisiez dans votre prochaine bataille de cartes épique contre les forces des royaumes sombres !