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Critique : Collection Company of Heroes (Nintendo Switch)

Aaaaaaaaaaaaaawright, asticot, écoute bien ! La journée d’entraînement est terminée, il est maintenant temps de sortir et de rendre votre maman fière ! Je sais, cela faisait énormément de « a », mais croyez-moi, le jeu utilisera un langage beaucoup plus dur que cela. De plus, il ne s’agit pas d’une promenade le long de la Seine, mais d’un jeu de stratégie en temps réel sur la Seconde Guerre mondiale, basé sur des lieux et des batailles réels. Il est temps de sauver à nouveau le monde ; voyons si vous vous en sortez bien.

Le premier Company of Heroes est sorti en 2006 pour Windows et OS X, et il est toujours considéré comme l’un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel (RTS). Ce nouveau portage pour la Switch témoigne de la pérennité du jeu.

Comme vous l’avez peut-être déjà prévu, l’utilisation de la vaste gamme de commandes clavier + souris avec les entrées plus limitées de la Nintendo Switch pose un peu un défi logistique, mais le jeu propose des moyens intégrés pour vous aider ; les raccourcis et les valeurs par défaut pour certaines fonctions aident à assurer le bon fonctionnement des choses. Si vous êtes nouveau dans ce titre ou dans les jeux RTS plus complexes, toutes les commandes sont en fait nécessaires. Ce jeu est complexe et le joueur est sur le pont pour contrôler et exécuter à peu près tout ce qui se passe pour votre camp.

Je vais donner ici quelques accessoires aux développeurs pour du bon matériel didactique. Je vous suggère de l’utiliser car il se passe beaucoup de choses et il existe de nombreuses options. Savoir ce que vous pouvez faire et comment le faire rapidement est la clé pour gagner des batailles. Une fois que vous avez terminé les didacticiels, vous pouvez poursuivre une campagne ou participer à une escarmouche pour vous échauffer. Le jeu n’est pas indûment cruel envers le joueur ; il sait qu’il y a beaucoup à faire, il existe donc une option pour mettre le jeu en pause pendant que vous empilez un ensemble de commandes que vos troupes pourront ensuite exécuter pendant que vous regardez l’action se dérouler.

Comme dans la plupart des jeux de ce type, il y a des choses que vous devez faire correctement pour gagner des ressources, améliorer vos hommes et votre équipement et vaincre des ennemis plus gros et plus méchants. Pour de nombreux jeux, il s’agit simplement d’un moyen de rythmer votre progression. Dans ce jeu, il y a une certaine logique derrière tout cela. Les soldats qui obtiennent les meilleurs résultats sont ceux qui possèdent une certaine expérience. Au fur et à mesure que votre équipe survit à davantage de rencontres, elle s’améliore dans son travail. Vous avez également accès à certains types de matériel et de véhicules de l’époque.

Puisqu’il s’agit d’un jeu de guerre, il y a du contenu graphique. Il y a des morceaux de brume rouge lorsque vous tirez sur un ennemi, et il y a beaucoup de langage grossier (y compris la bombe F), donc ce n’est pas pour les foules sensibles.

Lorsque vous partez en campagne, les cartes ne s’étendent pas trop en fonction de la taille du territoire que vous devez défendre/capturer. La portée limitée de la bataille vous aide à garder les choses sous contrôle et à permettre au jeu de gérer la myriade d’éléments en jeu.

Les visuels sont plutôt bons, pas photoréalistes, mais assez détaillés. Les sons sont bien réalisés et pas trop répétitifs ou limités au point de détourner votre attention du jeu. Le seul véritable compromis semble résider dans certains visuels, notamment les cinématiques. Certaines images ont une apparence plus anguleuse/facettée (cercles de casque qui ne sont pas tout à fait ronds, etc.), mais cela est dû à la nécessité d’équilibrer la puissance graphique de la Switch avec la taille et la complexité du jeu. . Cela semble presque triste à dire, mais maintenant que le Switch a cinq ans, le processeur n’est plus vraiment un matériel de première ligne (même s’il ne l’a jamais été). Ne vous méprenez pas, il fonctionne toujours admirablement (et ce est une mise à jour d’un jeu qui en pousse 20), mais avec certains des jeux les plus grands et les plus complexes, les propriétaires de Switch ne peuvent pas toujours avoir tout ce que nous imaginons.

Même avec des limitations mineures, ce port reste robuste et détaillé. Il y a beaucoup à faire et les menus sont faciles à utiliser. Il existe certains menus dans lesquels vous devez appuyer et maintenir un bouton, puis utiliser un JoyCon pour choisir une option dans une roue de compétences. Ce n’est peut-être pas aussi simple qu’un clavier, mais ce n’est pas si capricieux qu’il soit pénible à utiliser. Company of Heroes Collection offre un bon portage sur Switch et propose suffisamment de détails et de gameplay (41 missions avec les packs d’extension inclus) pour occuper même les joueurs les plus expérimentés et les stratèges de guerre pendant un certain temps.