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Critique de Monster Hunter Rise

Après le succès retentissant de Monster Hunter World, Monster Hunter Rise est désormais disponible sur Nintendo Switch. Cette entrée est-elle un digne successeur, ou les joueurs devraient-ils rester avec World? Consultez notre avis et découvrez.

Critique de Monster Hunter Rise

Les joueurs commenceront par créer un personnage et deux amis qui chasseront à vos côtés. Vous venez d’être approuvé pour votre licence de guilde, ce qui signifie que vous pouvez partir à la chasse aux monstres. Après une brève mission d’entraînement, on vous raconte The Rampage et comment le village est en danger. En tant que chasseur de guilde, votre travail consiste à défendre le village lorsqu’une de ces attaques se produit. En attendant, vous devez sortir et chasser des monstres pour obtenir de nouvelles armures et armes. Monster Hunter Rise est l’un de ces jeux où vous pouvez chronométrer entre 30 heures et 300 heures, selon ce que vous aimez.

Quand vous n’êtes pas à la chasse, vous passerez du temps dans le village. Ici, vous pouvez créer de nouveaux équipements, choisir des quêtes secondaires, discuter avec des villageois, faire du contenu secondaire et recruter de nouveaux amis. Les copains viendront avec vous en mission ou pourront être envoyés pour collecter des objets pour vous. Le Palico revient aux côtés du nouveau Palamute, un grand compagnon de chien. Le Palamute est facilement l’un des meilleurs ajouts du jeu, simplement parce que vous pouvez le monter sur chaque carte. C’est une si bonne partie du jeu que ce serait une déception si elle ne revenait pas dans les prochains jeux.

Critique honnête du jeu Monster Hunter Rise

Avant de partir à la chasse, vous devrez choisir le type d’arme que vous souhaitez utiliser. Monster Hunter Rise a suffisamment d’armes pour que quiconque n’ait aucun mal à trouver quelque chose qu’il aime. Vous avez les classiques, tels que les épées, les lances, les poignards, l’épée et la planche. Il y a aussi des favoris comme l’épée longue, la lame de charge et la hache de commutation. Les armes à distance, y compris les arcs, les fusils à arc et le cor de chasse font également leur apparition. Chacun d’eux a ses propres combos à apprendre et ses compétences à maîtriser. Les développeurs ont changé certaines compétences et combinaisons de World, alors attendez-vous à un peu de courbe d’apprentissage lors de la première utilisation.

J’ai principalement utilisé l’épée longue et le gunlance, donc la plupart de mon expérience de combat vient de cela. Avec l’épée longue, je me déplaçais rapidement et pouvais garder une distance respectable de chaque monstre. Avec le gunlance, je me déplaçais lentement et devais être principalement stationnaire pour attaquer. Face à une créature rapide comme les Rathalos, j’avais besoin de mon épée longue car je n’avais pas assez de temps pour me préparer à ma lance. Cependant, des monstres plus lents offraient une ouverture pour utiliser gunlance, simplement parce que je pouvais rester encore plus longtemps. Chaque arme a une utilisation dans des situations différentes, ce qui permet de varier les choses. Cependant, soyez prêt pour des combats difficiles et attendez-vous à mourir plusieurs fois dans certaines batailles.

Critique honnête de Monster Hunter Rise

Monster Hunter a toujours eu un assortiment coloré de créatures à abattre, et Rise ne déçoit pas. Bien que certains soient familiers avec World, la plupart proviennent d’autres jeux de la série. Cela dit, vous affronterez les mêmes monstres encore et encore, à la fois pour les missions d’histoire et pour l’équipement. Perfectionner le combat a toujours fait partie de Monster Hunter, et Rise offre cet aspect. Cela dit, si vous n’aimez pas le broyage, ce jeu n’est pas pour vous. Parfois, vous n’obtenez même pas l’objet que vous voulez après avoir terminé une mission.

Un autre nouvel ajout à Rise sont ses missions Rampage. À la fois tour de défense et chasse aux monstres, les joueurs sont jetés dans une zone que vous devez défendre et disposent de temps pour mettre en place des défenses. Plus le temps passe et plus vous tuez de monstres, plus vous devez proposer des options défensives. Les missions de Rampage vous lancent plusieurs gros ennemis à la fois; jusqu’à cinq ou six grosses bêtes peuvent bientôt être trouvées en train de se précipiter vers votre porte. Vous infligez plus de dégâts dans ce mode, mais ils peuvent quand même subir de nombreux coups. Mieux vous défendez la zone, plus votre score est élevé et meilleure sera votre récompense. Vous devrez en faire quelques-uns pour l’histoire principale.

Le wirebug est construit à partir de la griffe d’embrayage de World. Vous pouvez l’utiliser pour vous attraper dans les airs et vous rendre dans des endroits difficiles à atteindre. Rise a beaucoup de verticalité, donc le wirebug est nécessaire. Vous pouvez également l’utiliser pendant le combat pour de nouvelles compétences avec vos armes. Les compétences vous aident souvent à réduire la distance plus rapidement, ce qui rend les armes plus lentes plus viables. Le problème est que si vous l’utilisez pour des compétences d’armes, vous pouvez utiliser vos wirebugs de manière défensive. Cela signifie que lorsque vous êtes assommé, vous êtes vulnérable aux attaques et pourriez être assommé. Équilibrer les deux est l’une des clés pour maîtriser son combat.

Critique du jeu Monster Hunter Rise

L’autre chose pour laquelle les wirebugs sont parfaits est de monter les monstres. Monter des bêtes n’est pas nouveau pour Monster Hunter, mais il atteint un nouveau sommet dans Rise. Les joueurs peuvent désormais prendre le contrôle des créatures ennemies, les utiliser pour blesser d’autres monstres ou les blesser en les faisant courir dans les murs. La capacité de monter se produira généralement après une guerre de territoire entre deux monstres. Celui qui perd sera étourdi et vous pourrez sauter et les chevaucher. Vous faites de gros dégâts, gagnez plus de butin et avez l’air vraiment cool si vous réussissez.

L’un des principaux inconvénients de Rise réside dans son contenu pour un seul joueur. Monster Hunter est une expérience coopérative de par sa conception, et avoir certaines parties du jeu verrouillées derrière un contenu réservé à un joueur ne fonctionne pas aussi bien. Bien que ce contenu soit simple, il s’avère également chronophage. Ajoutant l’insulte à la blessure, l’interface utilisateur est très désordonnée et rebutante. Cela fonctionne, mais cela s’avère parfois trop encombré et distrayant.

Monster Hunter Rise n’est pas seulement un excellent jeu Switch, mais aussi un prétendant au début de l’année. Si cela ne vous dérange pas un peu de broyage, vous ne serez pas déçu.

Cette revue de Monster Hunter Rise a été réalisée sur la Nintendo Switch. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.