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Critique: Dead Space est une horreur de survie hors concours

Critique: Dead Space est une horreur de survie hors concours

Cela fait 15 ans depuis l’original Espace mort est sorti et depuis ce jour de 2008, il a acquis une réputation de titre d’horreur de survie hors pair. Pour moi cependant, 2008 consistait à assembler mon groupe hétéroclite de mascottes Nintendo pour gagner autant de jeux que possible en Mario Super Cogneurs pour la Nintendo Wii. Le remake de 2023 de Espace mort est ma première expérience avec ce soi-disant joyau de la couronne du genre horreur survivant. Heureusement, il s’avère Espace mort est tout aussi, sinon mieux que, Mario Super Cogneursgrâce à sa riche gamme de moments tendus, son jeu de tir passionnant et ses visuels magnifiques.

S’il y a un aspect important qui rend les jeux d’horreur attirant pour moi, c’est la tension, et Espace mort l’apporte presque dès le départ. Vous êtes “l’ingénieur de l’année” Isaac Clarke, qui, avec votre groupe hétéroclite de réparateurs, est chargé d’assurer la maintenance du vaisseau minier phare, l’USG Ishimura. Sans surprise, les choses tournent terriblement mal et vous êtes obligé d’essayer de survivre tout en découvrant les mystères du navire. Les réponses à ces mystères sont principalement découverts à travers des textes, des journaux audio et des hologrammes trouvés dans tout le navire. C’est un exemple fort de narration environnementale, et je me suis retrouvé à vérifier par n’importe quelle porte à laquelle je pouvais accéder, dans l’espoir de pouvoir trouver ces journaux, ou même un message griffonné sur le mur. Si vous n’avez pas joué Espace mort pourtant, je recommande d’y aller avec le moins de connaissances possibles sur l’histoire.

Alors que la tension dans Espace mort vient en partie de l’histoire lentement révélée, une grande partie se nourrit également des munitions et des ressources limitées qui sont un aliment de base de la plupart des jeux d’horreur de survie. Il y a eu des dizaines de fois où j’ai choisi d’essayer de passer devant des ennemis au lieu de les combattre, parce que je voulais conserver des munitions. C’est chouette ça Espace mort, pour la plupart, vous donne la possibilité de contourner les ennemis au lieu de les traverser. Heureusement, il reste encore une tonne de dynamitage à faire dans le jeu. Le manque de munitions vous pousse à utiliser toutes les armes de votre arsenal même si elles ne sont pas vos préférées. Il existe de nombreux jeux où vous commencez avec une arme et passez rapidement à des armes plus grandes et meilleures. Dans Espace mortle meilleur pistolet est celui qui contient actuellement des munitions.

Il y a une nuance et une personnalisation supplémentaires données à chaque arme et à la combinaison d’Isaac grâce au système de mise à niveau nodal. Ces nœuds sont dispersés dans tout le navire et chacun débloque une nouvelle compétence allant de HP supplémentaires et de pouvoirs de stase, à plus de dégâts et à un temps de rechargement plus rapide sur les armes. Ce sont des tarifs assez standard en ce qui concerne les mises à niveau, mais il est toujours excitant de tomber sur un nouveau.

Isaac vise un nécromorphe avec son fusil à impulsion dans le couloir d'un navire.

La variété ennemie dans Espace mort prend un certain temps pour se développer, mais le fait à un rythme raisonnable. Le premier ennemi de type grognement que vous rencontrez est celui dans lequel vous combattrez également 10 heures, mais à ce moment-là, ils ne sont qu’une partie d’un savoureux menu nécromorphe, chacun avec son propre style et son propre gadget. Mon préféré est les nécromorphes dégingandés de Divider, qui sont faciles à vaincre mais laissent tomber des têtes terrifiantes avec des vrilles attachées. Si ces vrilles vous tuent, elles vous arrachent la tête et envahissent votre corps. Les voir piloter votre cadavre est merveilleusement effrayant et les animations pour se faire tuer sont aussi fascinantes qu’horribles. Pourtant, le jeu a ses parties difficiles et il peut être frustrant de voir la même animation de mise à mort pour la sixième fois consécutive.

Pour compléter le combat, les capacités de vol stationnaire d’Isaac, qui sont principalement utilisées lors de l’exploration de l’extérieur de l’USG Ishimura. Les commandes de vol sont flottantes et légèrement nauséabondes, mais c’est la lutte contre les ennemis en vol qui fait le plus mal. Il est facile d’inverser votre orientation et il y a souvent des ennemis à longue portée qui sont assis dans l’obscurité. Je suis mort plusieurs fois en raison de la combinaison d’être dans l’espace et de ne pas savoir où se trouvent les ennemis, et c’est encore plus perceptible par rapport à la qualité et à la dynamique du combat sans vol. C’est aussi dommage parce que les autres aspects de l’espace fonctionnent si bien. Les visuels sont soignés, et te silence relatif du vide crée une atmosphère merveilleusement tendue dans un jeu déjà assez tendu au départ.

Isaac Clarke flottant dans l'espace, au-dessus de l'USG Ishimura.  Débris et explosions au loin.

Contribuant également à Espace mort masterclass tension est le manque d’écrans de chargement. À l’exception de quelques cinématiques, Isaac est toujours contrôlable et le chargement est masqué par les ascenseurs et les tramways qui vous aident à naviguer dans l’Ishimura. Alors que les jeux sans écrans de chargement sont de plus en plus courants, la mise en œuvre dans Espace mort est le meilleur que j’ai vu ainsi. Attendre que l’ascenseur descende quelques étages sans savoir quelles horreurs vous attendent est déconcertant. et de la même manière que la plupart des systèmes du jeu, ajoute à la tension générale.

Cela aide aussi que Espace mort est une magnifique tranche de bonté d’horreur de science-fiction. Des horribles nécromorphes et du vaisseau industriel sombre, à l’éclat de vos armes et à l’éclat du costume d’Isaac, Espace mort est un régal pour les yeux et qui ne s’arrête pas pendant sa durée (à l’exception des expressions loufoques d’Isaac lorsqu’il est sans masque). Ma touche visuelle préférée est la barre de santé d’Isaac prenant la forme de nœuds lumineux sur sa colonne vertébrale, car c’est à la fois un moyen visuellement frappant et pratique de montrer combien de santé il vous reste.

Espace mort est un jeu fantastique à jouer en 2023, grâce à son histoire captivante, ses combats stellaires et ses systèmes intelligents. C’est un témoignage de l’équipe de Motive Studios et d’EA, que la lutte d’Isaac Clarke et de ses amis parvient à impressionner 15 ans plus tard. Celui-ci est un coup de circuit retentissant.

Espace mort est disponible pour la PS5, la Xbox Series X et le PC.