Nintendo

Critique: Evan's Remains (Nintendo Switch)

Essayer de mélanger un jeu de plateforme de puzzle et un roman visuel semble être une tâche difficile, mais Evan’s Remains (financé via Kickstarter) lui donne un tourbillon. Malheureusement, aucun des deux secteurs ne réussit, du moins pour mon la satisfaction. Cependant, nous avons eu la chance de recevoir deux codes de presse. Ma collègue, Rachel Poli, a beaucoup plus apprécié le jeu que moi. Je partagerai donc certaines de ses observations, même si le verdict final est le mien seul. Malgré certains aspects louables, Evan’s Remains ne peut pas aller au-delà du territoire équitable selon mon évaluation. Voici pourquoi.

L'intrigue, qui implique une recherche sur l'île d'une personne disparue (le titulaire Evan), est courte sur le contexte. Il alimente les détails à la cuillère à mesure que vous avancez, passant du passé au présent. Le défi de cette approche est que vous risquez que votre public ne soit pas investi dans vos personnages. C'était mon cas, car je n'ai pas trouvé le personnage jouable, Vanille, ni aucune des autres pistes particulièrement attrayantes. Rachel pensait que leurs personnalités suffisaient pour lui donner envie d'en savoir plus, mais a admis que la narration à double PoV était super complexe pour un court match. Pour moi, cela se résumait à un équilibre entre un bon mystère et un intrigant.

L'équilibre se démarque également dans le gameplay, car ce jeu tombe rapidement dans des modèles prévisibles de conversations et d'énigmes de saut monolithiques. Alors que les conversations ont amélioré un peu plus le contexte nécessaire a commencé à se remplir, les énigmes sautantes ont vite épuisé leur accueil. Ils n'étaient tout simplement pas assez forts pour porter le jeu dans son intégralité. Ni assez variés ni assez espacés, ils ne l'ont pas fait pour moi. Rachel a souligné l'occasion manquée de déchiffrer les énigmes du monolithe nous-mêmes. Au lieu de cela, nous devions compter sur notre compagnon de jeu (Clover) pour partager les résultats de manière non interactive.

Pour aggraver les choses, même Clover se demande pourquoi Vanille ne se contente pas de passer devant ces puzzles. Ils ne sont pas un obstacle à votre progression; vous pouvez tous les sauter, en vérité. Comme les personnages, j'ai eu du mal à m'investir dans ces puzzles. Finalement, j'en ai sauté quelques-uns, pas tant pour des difficultés que pour plus parce que j'ai trouvé qu'ils devenaient ternes. Si vous voulez seulement profiter de l'histoire, c'est une fonctionnalité intéressante. Mais depuis que j'ai trouvé que l'histoire avait des problèmes, l'utilisation libérale de cette fonction de saut a eu un impact positif limité.

Bien que les puzzles soient assez indiscernables du point de vue graphique, le reste du jeu est un triomphe visuel, quelque chose que je ne saurais trop insister. Les animations exceptionnelles, les arrière-plans, le défilement de parallaxe, le travail de sprite, etc., se combinent pour créer un jeu plus amusant à regarder qu'à jouer. Associez-les à une bande sonore agréable et adaptée, ces esthétiques méritent d'être attachées à un jeu plus convaincant.

Je ne risque pas de gâcher l’histoire, mais j’avais hâte d’arriver à la fin. Ce fut une lutte aux points, mais ce jeu ne dure que quelques heures, voire plus court si vous sautez beaucoup d'énigmes. L'histoire a reflué et coulé de subpar à décent, de retour à subpar. Cela a juste raté la marque pour moi, même si Rachel était plus engagée dans les rebondissements. Peut-être que si le jeu avait disparu plein roman visuel, il aurait pu avoir des personnages plus développés, plus de détails et une structure améliorée.

Evan’s Remains est un «mystère-thriller» qui, bien que très gros sur le mystère, est plus court sur les frissons. Si l'histoire (et la façon dont elle est mise en place) se connecte avec vous, vous aurez beaucoup plus de plaisir que moi. Cependant, je ne pense pas que ce soit un conte avec un vaste public à l'esprit. Rejoint par des puzzles qui ressemblent et jouent de manière assez similaire, l'impact diminue. Mais le grand paquet audio / visuel élève celui-ci à une expérience correcte pour moi.