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Critique: Factotum 90 (Nintendo Switch)

Factotum 90 est un jeu sorti en mars sur Nintendo Switch (et divers autres systèmes avant cela). Mais ce que certains d'entre vous ne se souviennent peut-être pas, c'est que ce jeu a également été publié en 2015 pour la Wii U, j'étais en fait celui qui a examiné ce petit bijou intéressant à l'époque. Factotum 90 est un remake de l'original, ajoutant de nouveaux visuels et des mécanismes de jeu mis à jour. La plupart des mises à jour que vous remarquerez sont d'ordre esthétique, mais je peux vous dire par expérience qu'elles étaient indispensables.

La base du jeu est que vous êtes entré en collision avec quelque chose dans l'espace et que votre vaisseau a besoin de réparations avant de pouvoir continuer votre mission. À l'aide de deux petits robots astucieux que vous trouverez dans le terminal de commande, vous pouvez accéder aux zones à réparer et en sortir avant … vous manquez d'oxygène? aliments? Quelle que soit la pire peur d'un astronaute. L'histoire est un peu vague mais il y en a assez pour vous intéresser et vous faire savoir quel est l'accord. Je vais passer en revue certaines des nouvelles choses ajoutées à cette version du jeu, mais si vous voulez un aperçu complet de l'histoire et des détails sur la façon dont le jeu est joué, vous pouvez consulter ma critique originale ici.

Dans la version Wii U de Factotum, le joueur n'avait pas grand-chose à regarder dans le département des couleurs. Je l'ai comparé à jouer au Virtual Boy mais tout était vert au lieu de rouge. Eh bien, cette fois-ci, Factotum 90 est en couleur, et bien que ce ne soit pas le jeu le plus attrayant visuellement, la couleur contribue à l'expérience globale à mon avis. Cela ressemble presque à un jeu complètement différent. Consultez la comparaison de captures d'écran ci-dessous et vous verrez ce que je veux dire. Si ces deux n'étaient pas si similaires dans le gameplay, je dirais que Factotum 90 était la suite de la sortie de la Wii U, mais ce n'est pas le cas.

Comme vous pouvez le voir, l'écran est divisé. Vous pouvez basculer entre chaque robot en appuyant sur un bouton et les guider est beaucoup plus fluide que je me souviens. Il y a 30 niveaux dans le jeu et chacun est rempli de plates-formes mobiles, de boutons et de commutateurs qui doivent généralement être activés tout en contrôlant un robot, puis en passant à l'autre et en entrant dans la nouvelle zone. Quelque chose d'autre que j'ai remarqué est le petit gars là-bas dans le coin gauche. Il est là pour guider et commenter ce qui se passe. Bien que sa voix soit apparue dans la version Wii U, nous n'avons jamais vu son visage, donc je suppose que c'est agréable de voir qui vous parle. Je pense aussi que cela ajoute à l’interface soignée, à quoi on dirait que vous regardez à travers une sorte de vieil appareil photo ou appareil tout le temps, c’est plutôt bien.

Après avoir joué à cette version du jeu, j'ai l'impression que l'ancienne était une sorte de prototype ou quelque chose. C'était amusant de revenir jouer à Factotum mais (90!) Avec des commandes plus fluides et de meilleurs graphismes. Cependant, il y a une occasion manquée cette fois-ci. J'aimerais qu'il y ait un mode coopératif. Où un joueur 2 pourrait ramasser le 2ème Joycon et aider avec des puzzles et autres. Pour ajouter de la longévité, ils pourraient même l'ajouter en tant que DLC ou quelque chose, juste une suggestion. Mais c'est ma seule plainte. Le Factotum 90 a d'autres choses sur lesquelles il pourrait travailler, peut-être un peu plus de raffinement, des objets de collection ou des incitations cachés, mais si vous êtes dans la résolution de casse-tête, les robots et l'espace, alors vous avez trouvé votre jeu indépendant de rêve. Commander Factotum 90 sur l'eShop Nintendo Switch pour 7,99 $.