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Critique : Harvest Moon : Les vents d’Anthos (Nintendo Switch)

Harvest Moon est l’une de mes séries de jeux vidéo préférées. J’avoue que je ne joue pas autant aux nouveaux titres que lorsque j’étais plus jeune, j’ai donc raté certains des titres récents. J’étais ravi de revoir Harvest Moon: The Winds of Anthos, non seulement parce que c’est le titre le plus récent de la série, mais aussi parce que c’est une sorte de célébration du 25e anniversaire de Harvest Moon. Le premier jeu de ferme, comme jamais.

Harvest Moon a tellement évolué au fil des ans ; parfois pour le meilleur et parfois pour le pire. Comment le dernier opus se comportera-t-il par rapport aux autres simulations agricoles plus récentes ? Nous allons jeter un coup d’oeil.

Je suis tombé sur cette série par hasard. La mère d’un ami l’a acheté pour elle sur Nintendo 64, et nous avons pensé que ce serait le jeu le plus ennuyeux jamais créé. Trois semaines plus tard, lorsque nous sommes absolument obsédés par un jeu vidéo sur l’agriculture et la création d’une famille. Cela semble ennuyeux, mais c’était tellement relaxant et tellement relaxant. L’un des meilleurs moments pour moi était les interactions aléatoires que vous pouviez déclencher avec les différents personnages et célibataires. Ils rendent chaque partie un peu différente et vous donnent envie de nouer des relations avec tous les villageois.

Au fil du temps, Harvest Moon a commencé à devenir un peu moins excitant et beaucoup plus compliqué. Je suis toujours intéressé par ce que la série a à offrir, mais rien ne vaut les premiers jeux.

The Winds of Anthos semble définitivement nouveau à bien des égards. Avant tout, la meilleure partie de ce jeu est l’aspect exploration. Il s’agit du premier jeu Harvest Moon en monde ouvert, qui était très intéressant.

Cependant, pour explorer, vous devez d’abord terminer le prologue. C’est probablement la pire partie du jeu. Vous débutez, vous n’avez donc pas grand-chose et vous devez accomplir quelques quêtes principales afin de débloquer tout ce que le jeu a à offrir. Ce que vous apprécierez vraiment, ce sont les statues de distorsion. Ceux-ci sont placés sur toute la carte et généralement dans chaque ville. Ils sont très utiles lorsque vous devez vous rendre rapidement à un endroit. Vous finirez par les utiliser beaucoup plus tard dans le jeu. J’avais l’impression qu’il y avait beaucoup d’espace perdu sur le terrain, et vous ne voudriez pas gaspiller votre énergie à marcher toute la journée sans raison.

En parlant d’énergie. Vous commencez avec cinq cœurs (vous finissez par en gagner davantage, mais cela prend du temps). Au fur et à mesure que vous travaillez et vous déplacez sur la carte, votre cœur s’épuisera. À mon avis, ils diminuent assez rapidement. Vous pouvez refaire le plein d’énergie en mangeant des repas que vous cuisinez ou achetez au restaurant local. Vous pouvez également rechercher de la nourriture/des ingrédients sur la carte pour grignoter. J’ai toujours eu tendance à manquer d’énergie en début de journée. Les journées durent environ 15 minutes, il est donc difficile de faire durer votre énergie pendant toute la durée. Littéralement, tout demande de l’énergie, à part parler. Vous pouvez parler toute la journée, mais soyez prudent lorsque vous marchez, courez, abattez des arbres, brisez des pierres, vous occupez des cultures et tout le reste. Dieu merci, vous pouvez vous déformer et obtenir un cheval plus tard dans le jeu, sinon je ne pense pas que j’aurais pu le prendre beaucoup plus longtemps.

Tout le reste est à peu près le même en ce qui concerne l’agriculture et l’établissement de relations. La seule différence est qu’il s’agit du premier jeu Harvest Moon dans lequel vous pouvez épouser un partenaire du même sexe (comme c’est futuriste). Vous pouvez parler aux gens ou leur offrir des cadeaux pour accroître leur relation avec vous. Une fois que vous les avez amenés à un certain point d’affection, vous pouvez les épouser et même fonder une famille. Le bon vieux rêve américain !

Il y a cinq villes différentes à découvrir, chacune avec ses propres thèmes et terrains à explorer. Il existe également de nombreux animaux différents avec lesquels vous pouvez vous lier d’amitié ou utiliser comme monture alternative à votre cheval. Par exemple, vous pouvez monter un zèbre ou même une licorne si votre cœur le désire.

En ce qui concerne votre ferme, vous devrez arroser vos cultures quotidiennement, nourrir vos animaux – vous savez, les choses habituelles. Vous pouvez éventuellement améliorer votre ferme et ajouter de nouveaux bâtiments ou déplacer des objets. Il y a un peu de personnalisation, mais pas beaucoup, surtout lorsqu’il s’agit de créer votre personnage. Vous pouvez modifier la couleur de la peau, le sexe, la couleur des cheveux et la couleur des yeux. C’est ça. Pas de traits du visage ni de vêtements (jusqu’à plus tard dans le jeu, lorsque vous pourrez acheter quelques tenues).

En matière d’esthétique et de performances, Winds of Anthos fait défaut. Le jeu s’est figé deux fois au début de ma partie ; tout ce que j’ai fait ce jour-là devait être refait. C’était assez énervant, et je ne savais pas quand ni si cela allait se reproduire.

J’ai également remarqué des bégaiements de fréquence d’images. Cela n’arrivait pas souvent, mais cela arrivait suffisamment pour le remarquer et en être irrité. Je ne suis tout simplement pas fan de ces graphismes. Ils se sentent bon marché et surutilisés par tant de jeux. Cela semble un peu générique, à mon avis. Et comme je l’ai déjà mentionné, il existe de nombreuses zones ouvertes dans ce jeu qui, à mon avis, ne sont pas utilisées correctement.

Ce que j’ai aimé, c’est voir les saisons changer, interagir avec les animaux sauvages, observer le joli ciel nocturne et découvrir les différentes variétés de terrains et de conditions météorologiques.

Dans l’ensemble, Harvest Moon : The Winds of Anthos est très similaire aux titres récents de Harvest Moon. Honnêtement, je préfère le gameplay et les graphismes « old school » ; ils allaient droit au but et tout ne semblait pas être une telle corvée. Cependant, je dois donner des accessoires à Winds of Anthos pour essayer un jeu agricole en monde ouvert. J’ai l’impression que cela ajoute beaucoup à l’histoire et donne au joueur beaucoup plus d’options pour planifier sa journée.

Une fois le prologue terminé, le jeu est beaucoup plus tolérable et amusant. Si vous avez un peu de patience et que vous êtes fan de Harvest Moon, je vous recommande vivement de consulter ce dernier opus. Mais pour les joueurs à la recherche de quelque chose de rapide, comme Stardew Valley, vous voudrez peut-être ignorer The Winds of Anthos pour le moment.