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Critique : Loop Hero (Nintendo Switch)

J’admettrai à 100% que lorsque j’ai commencé à jouer à Loop Hero, ma première pensée a été : « à quel point puis-je m’amuser avec un RPG que je ne peux pas vraiment contrôler ? » Loop Hero vous enlève le contrôle du personnage dans l’aventure, vous laissant avec une combinaison d’une simulation de combat automatique et d’un jeu de construction de deck rogue-lite. Je dois admettre que j’étais curieux mais aussi inquiet de perdre rapidement du plaisir. Cependant, je suis heureux de dire que le Loop Hero fait un travail incroyable pour vous faire sentir vraiment impliqué dans le jeu. Bien que ce ne soit peut-être pas un jeu pour tout le monde, Loop Hero est une explosion absolue pour les personnes à la recherche d’une approche unique du genre d’aventure RPG.

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, l’essentiel de Loop Hero est que vous ne contrôlez pas le héros. Vous incarnez un héros qui ne se souvient de rien, sauf que vous êtes le héros combattant des monstres. Vous rencontrez des personnes et des personnages étranges et lentement, au fil de l’expérience, vous en apprenez davantage sur votre monde et sur vous-même. Votre objectif est de parcourir des chemins relativement circulaires sur la carte pour combattre les monstres et revenir en toute sécurité vers le feu de camp. La carte est présentée dans un graphique en pixels à l’ancienne très unique.

Une fois que vous êtes dans un combat, la façon dont votre aventure se déroule est complètement hors de vos mains. Votre personnage contrôle sa vitesse d’attaque, sa défense et ses dégâts. Le jeu concerne vos statistiques par rapport aux statistiques ennemies. Vos statistiques peuvent être améliorées en récupérant de nouvelles armes et armures au cours de votre aventure. Certes, vos premières boucles autour de la carte sont assez ennuyeuses. Votre personnage est sous-alimenté et se heurte à des ennemis relativement sous-puissants. Vous n’avez pas vraiment besoin de faire grand-chose pour que votre personnage réussisse au combat. Une fois que vous avez dépassé ces premières boucles initiales, c’est à ce moment que Loop Hero vous attire vraiment. Lorsque votre héros gagne des combats, il gagne des cartes qui représentent des tuiles de carte qui peuvent être placées dans l’aventure.

Le jeu encadre ces tuiles de carte comme si votre personnage se souvenait de l’endroit où elles se trouvaient. Les tuiles de carte peuvent inclure des montagnes, des forêts, des villages et plus encore. Le hic, c’est qu’il y a des compromis majeurs avec chaque tuile de carte qui vous est donnée. Par exemple, mettre des bois sur la carte signifie qu’il y a maintenant plus de monstres dans les bois. D’étranges poissons-monstres apparaissent hors des rivières pour vous attaquer, et des vampires descendent des châteaux pour vous attaquer. Il y a beaucoup plus, mais cela montre les compromis liés à l’ajout de tuiles de carte à votre aventure.

Cependant, ajouter des tuiles de carte à votre aventure est également incroyablement gratifiant. Au fur et à mesure que la carte est remplie de plus en plus par ces tuiles, vous avez vraiment une idée de la progression. Ne vous méprenez pas, les graphismes en pixels à l’ancienne ne vont pas transformer un écran stérile en une expérience graphique incroyable. Cependant, c’est étrangement gratifiant lorsque votre carte se remplit de forêts, de rivières, etc.

En fin de compte, c’est le butin qui est déposé dans Loop Hero qui rend l’expérience vraiment captivante. Plus vous collectez de butin dans le jeu, vous devez commencer à réfléchir à la stratégie impliquée. Cette arme particulière fonctionne-t-elle avec le type de héros que vous avez construit ? Disons que vous avez un guerrier. Voulez-vous que votre guerrier regagne automatiquement de la santé au détriment des dégâts ultimes ? Quelles capacités perdrez-vous en en ajoutant une nouvelle ? Le jeu réussit bien à vous présenter ce défi et à vous faire vraiment réfléchir avant le début de chaque boucle. Vous vous retrouvez souvent à passer d’une arme à une bague magique à une nouvelle chose tout le temps.

Mon plus gros problème avec Loop Hero est qu’il repose fortement sur un caractère aléatoire complet. Maintenant, je me rends compte que cela fait partie du genre rouge lite et aide à faire de chaque aventure, chaque boucle, sa propre expérience unique de la dernière. Cela dit, il est également impossible de savoir ce que vous obtiendrez pour vous aider dans cette boucle. Il y a des cas où vous n’obtiendrez rien de bon dans de nombreuses boucles autour de la carte. Cela signifie que cette épée semi-horrible que vous avez utilisée est votre seul moyen de réussir, jusqu’à ce que le jeu vous donne quelque chose de bon au hasard à un moment donné. Ce caractère aléatoire pourrait être davantage pardonné si, lorsque vous bénéficiez enfin d’une mise à niveau, cette mise à niveau augmentait considérablement vos statistiques. Cependant, la plupart du temps, cela vous donne simplement une mise à niveau qui n’améliore que légèrement vos capacités.

Dans l’ensemble, Loop Hero est un jeu amusant et étonnamment addictif que les utilisateurs de Nintendo Switch peuvent découvrir. Ce n’est peut-être pas l’aventure bourrée d’action à laquelle vous pensez, mais cela fait un travail incroyable en présentant un mécanisme de jeu qui vous accroche dès le début. Rester assis et regarder comment les choses se déroulent peut être une expérience stressante, surtout si vous n’avez pas très bien prêté attention aux statistiques. Pourtant, la récompense vous fait revenir pour plus. Je me vois continuer à jouer à Loop Hero dans les semaines à venir. Ce n’était peut-être pas l’aventure RPG à laquelle je m’attendais, mais c’est certainement devenu une aventure dans laquelle j’ai hâte de revenir.