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Critique: One Escape (Nintendo Switch)

Un canard, un gorille et un porc entrent dans une banque… Quelle est la ligne de frappe? Ils se font prendre. C’est la prémisse de One Escape, développé par BUG-Studio et publié par Ratalaika Games. Ce jeu de plateforme de puzzle a certainement ses moments amusants, mais pour combien de temps?

Une évasion

En termes d’histoire, c’est à peu près tout. Les trois personnages principaux décident de cambrioler une banque mais se font arrêter à la place. Maintenant, ils doivent échapper à la prison. Vous prenez le contrôle de chaque personnage, échappant à diverses zones de prison dans des niveaux rapides, en utilisant chacune de leurs capacités uniques.

Maintenant, ne vous méprenez pas – vous incarnez chaque personnage un par un à travers les niveaux qui leur sont destinés. Quand j’ai vu ce jeu pour la première fois, j’ai pensé que je pourrais jouer les trois personnages, en basculant entre eux à chaque niveau en fonction de la capacité dont j’avais besoin pour m’échapper. Par exemple, le canard peut ramper dans les tunnels, le gorille peut escalader les murs et le porc peut frapper les gardes, les murs et déplacer les boîtes. Tous les trois peuvent faire un double saut.

Une évasion

Cependant, passer d’un personnage à l’autre n’est pas le cas, ce qui m’a un peu déçu. En fait, vous oubliez presque qu’ils ont volé une banque ensemble parce qu’une fois qu’ils sont attrapés, c’est chaque homme – ou animal – pour lui-même. Il y a 60 niveaux au total, 20 avec chaque personnage. Vous devez jouer ces 20 niveaux dans l’ordre par personnage, mais si vous êtes fatigué des niveaux de canard, vous pouvez faire une pause et passer aux niveaux de gorilles. Je ne m’en suis pas rendu compte au début. Je pensais que je devais terminer les 20 niveaux de canard avant de passer au personnage suivant.

Vous pourriez aussi bien terminer tous les niveaux pour un personnage à la fois, afin de pouvoir vous habituer à leurs capacités et à leur façon de jouer. Les niveaux sont courts, avec beaucoup de va-et-vient. Vous devez collecter des cartes-clés pour ouvrir les portes, mais il existe des lasers et des caméras de sécurité que vous pouvez éviter. Vous pouvez les désactiver avec un bouton, mais cela en soi est un peu un casse-tête à résoudre. Il y a aussi des gardes de sécurité qui ne sont pas les étoiles les plus brillantes du ciel. Vous pouvez facilement vous cacher dans l’ombre pour qu’ils ne vous voient pas, ou vous pouvez faire un double saut par-dessus.

Une évasion

Les gardiens ont des lampes de poche à courte portée, donc tant que vous n’allez pas dans leur lumière, vous êtes bon. Si vous vous faites prendre, il vous suffit de redémarrer le niveau. Si vous êtes capturé par une caméra de sécurité, cependant, d’autres gardes apparaîtront. Tout ce que vous avez à faire est de vous cacher dans l’ombre, et après quelques secondes, les gardes abandonneront et vous pourrez continuer comme d’habitude.

One Escape est le type de jeu auquel vous pouvez jouer et jouer quand vous le souhaitez. Vous pouvez également battre le jeu entier en une seule séance en deux ou trois heures. Les énigmes des niveaux étaient assez faciles à résoudre, donc une fois que vous en avez parcouru une poignée pour chaque personnage, le gameplay devient un peu monotone. La musique n’a pas non plus aidé à cette monotonie. Bien que ce soit de la bonne musique, il y avait deux pistes tout au long du jeu – une pendant la partie occasionnelle et une autre chanson lorsque vous avez déclenché une caméra de sécurité et que les gardes vous recherchaient.

Une évasion

Les graphismes en pixels étaient charmants et les commandes jouaient de manière fluide. Cependant, il y a eu une tonne de décalage pendant les trois derniers niveaux pour le canard. Cela a-t-il perturbé mon gameplay? Non, mais c’était extrêmement lent et devenait super ennuyeux. J’ai même réinitialisé le jeu, et cela ne l’a pas résolu avant d’avoir terminé le niveau 20 et de passer aux niveaux de gorilles. J’ai joué à One Escape sur ma Nintendo Switch Lite, alors peut-être que cela avait quelque chose à voir avec ça, mais à part ça, le jeu s’est très bien déroulé.

Malheureusement, il n’y a pas grand-chose d’autre dans le jeu. Une fois que vous avez franchi les 60 niveaux en quelques heures, c’est tout ce qu’il y a à faire. Il y a peu de rejouabilité, mais c’est amusant tant que ça dure.