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Critique : Pixel Café (Nintendo Switch)

Pixel Café est le voyage de Pixel, une jeune adulte qui, après une dispute avec sa mère, court vers le dernier endroit où elle s'est sentie aimée et soignée : la maison de sa grand-mère. Afin de payer ses factures, elle essaie de conserver un emploi stable en tant qu'employée de café. Pour une raison ou une autre, elle perd son emploi et doit se relever et passer au « niveau » suivant ; alias, le prochain café.

Les choses commencent simplement, chaque jour qui passe ajoutant de nouveaux articles à vendre qui décorent la nourriture ou les boissons au café. Par exemple, le café que vous servez peut éventuellement contenir du lait ou de la glace et même être placé dans un plateau de café à emporter. Un détail que j'aime chez les clients, c'est quand vous leur servez immédiatement ce qu'ils veulent ; ils font des grimaces et des bruits surpris. En parlant de clients, certains d'entre eux sont uniques, comme les pas lourds d'un client qui commande beaucoup d'articles au lieu de trois au maximum, et des clients rock qui s'énervent s'ils ne sont pas servis immédiatement et qui claquent le comptoir pour tout gâcher. augmentez l'ordre sur lequel vous travaillez avec colère.

Le gameplay est intéressant, car chaque élément est soit mappé sur un bouton, soit sélectionné avec le joystick gauche. Il peut être difficile d'exécuter les commandes rapidement, et vous ne pouvez pas vous permettre d'oublier quel bouton est associé à quoi ou de vous laisser submerger par le suivi des articles pour éviter que les boissons ne débordent ou que les aliments ne brûlent. Heureusement, dans les options, vous pouvez activer l'affichage des boutons et même jouer au jeu avec l'écran tactile à la place. Si le gameplay de base n'est pas assez difficile, certains jours proposent même un mode cauchemar, que j'ai essayé une fois et que j'ai trouvé trop écrasant.

Les commandes de jeu dans le café sont la pire partie de Pixel Cafe. Je pense que le jeu aurait été mieux adapté pour jouer sur un ordinateur ou une 3DS (s'il était sorti plus tôt). Jouer avec la fonction écran tactile était un peu mieux. Mais je n'aime pas utiliser mon Switch pour l'écran tactile, j'ai donc décidé de m'adapter à la configuration de jeu originale avec le bouton affiché activé.

En plus de travailler au café, vous obtenez des cinématiques de type roman virtuel sur le présent, apprendre à connaître votre patron ou vous parler à vous-même, ou sur le passé, vous souvenir de votre grand-mère et des reproches avec votre mère. L'écriture des cinématiques tire sur la nostalgie, contient des scénarios très pertinents et peut être assez mélancolique. Vous pouvez retourner chez votre grand-mère pour acheter des meubles avec votre salaire du travail. Plus les meubles sont chers, plus Pixel obtient des points de bonheur, que vous pouvez utiliser pour améliorer la qualité de vie de votre travail en rendant les choses plus faciles à faire. Vous pouvez également utiliser votre salaire pour améliorer votre lieu de travail, par exemple pour obtenir plus d'espace de comptoir.

Dans l’ensemble, Pixel Cafe est un charmant gestionnaire de temps de café avec un superbe pixel art. La bande-son chill Lo-fi rock s'adapte bien à l'ambiance, aux scènes et aux thèmes de chaque café dans lequel vous travaillez. Je dirais que son prix, 12,99 $, est raisonnable car le jeu est plutôt bien fait et propose une bonne quantité de contenu.