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Critique : Samba de Amigo : Party Central est un joyeux renouveau du rythme

Samba de Amigo Key Art

Samba d’Amigo est l’une des nombreuses franchises Sega que la société semblait oublier. A l’origine un jeu de rythme d’arcade, il a été porté sur la Dreamcast puis sur la Wii avant de disparaître. C’est pourquoi c’est une si agréable surprise de le revoir avec une suite complète. Samba de Amigo : Centrale du Parti est conçu pour ramener la série à un nouveau public.

Samba de Amigo : Centrale du Parti conserve l’accent du jeu original sur le fait de secouer les maracas au rythme de diverses chansons. Dans ce cas, les Joy-Cons du Switch sont les maracas, les secouant selon les instructions à l’écran. Les orbes flotteront sur six cercles et les joueurs devront trembler dans la bonne direction pour gagner des points. Parfois, le jeu vous demandera de poser, en pointant les Joy-Cons dans des directions spécifiques. Il vous sera également parfois demandé de tracer une ligne sur l’écran, comme si vous étiez un membre de la distribution de Disney Channel au milieu des années 2000.

C’est un jeu simple, comme le sont généralement la plupart des jeux du genre. Cette simplicité est Samba de Amigo : Centrale du PartiC’est la plus grande force. C’est un jeu facile à maîtriser dès le départ, d’autant plus que les Joy-Cons remplacent naturellement les contrôleurs maraca de Dreamcast. Avant de jouer, je me demandais pourquoi le jeu était une exclusivité Switch, mais à la seconde où j’ai terminé ma première chanson, j’ai tout de suite compris. Il n’existe aucun moyen de reproduire cela avec un contrôleur standard.

Capture d’écran par Siliconera

Ce gameplay de base est incroyablement amusant. Il y a une joie primordiale à atterrir correctement les notes, et la nature intuitive des commandes conduit souvent à un flux naturel. Perdez-vous simplement dans la musique, laissez le rythme guider vos mains et vous vous retrouverez dans un combo décent. Lorsque vous entrez dans la zone, vous pouvez avoir l’impression que ce bras loufoque agitant fait de vous le danseur le plus incroyable du monde. C’est aussi terriblement addictif, car bien souvent, ma tentative de jouer pendant seulement une heure se transformait en deux ou trois. Le sentiment « encore une chanson » s’accroche à vous et refuse de lâcher prise. C’est du pur plaisir d’arcade.

Il est utile que la liste des chansons soit généralement excellente. Naturellement, votre kilométrage peut varier en fonction de vos goûts. Ce que je sais, c’est que j’ai chargé le jeu, vu mon éternel jam d’été « I Won’t Let You Down » d’OK Go et j’ai immédiatement su que j’allais passer un bon moment. Il convient de préciser qu’il y a ici une orientation pop contemporaine, avec la musique populaire des dix dernières années dominant la liste. Vous pouvez donc vous attendre à des artistes comme Lady Gaga, Carly Rae Jepsen, Ariana Grande, Rina Sawayama et Icona Pop, entre autres. Mais il y a aussi « You Give Love a Bad Name » et « Karma Chameleon » pour les papas présents dans la salle. Entre-temps, Sonic l’hérisson les fans dans le public ont reçu « Escape from the City » et « Fist Bump » de Aventure Sonique 2 et Forces soniques respectivement. Sonic lui-même fait même une apparition lors de ces chansons, ce qui est gentil de sa part. (Il existe également un DLC de lancement qui ajoute plus Sonique Chansons.)

Ce qui pourrait être une déception pour les fans de l’original Samba d’Amigo c’est à quel point le jeu est peu à la hauteur de la partie « samba » de son nom. Il y a ici un grave manque de saveur latine, principalement relégué à une reprise de « La Bamba », à l’inclusion sinistrement inévitable de « Macarena » et à quelques morceaux originaux du premier jeu. C’est vraiment dommage compte tenu à quel point le jeu original a été construit autour de cette ambiance, mais je suppose que les enfants aiment davantage Pitbull ces jours-ci.

Cela dit, cela pourrait changer avec le DLC. Nous savons déjà que la K-Pop est en route, tout comme la Comme un dragon/Yakuza Le classique du karaoké « Baka Mitai », il est donc possible qu’un pack latin puisse (et doive) être ajouté quelque part plus tard.

Samba d'Amigo Sonic

Capture d’écran par Siliconera

Même si le gameplay était amusant, il y avait des moments où j’avais l’impression que la détection était un peu fausse. Je trouve généralement que les notes vers le bas sont particulièrement pointilleuses, m’obligeant souvent à incliner inconfortablement le Joy-Cons à l’envers. Parfois, je tenais les Joy-Cons sur le côté pour une pose et le jeu montrait les maracas pointant vers moi ou vers le sol. Chaque fois que cela se produisait, j’aurais souhaité qu’il y ait un mode de calibrage qui aurait aidé le jeu et/ou ma Switch à avoir une meilleure idée de ma position.

De même, le décalage de la TV HD qui affecte souvent les jeux du genre est présent, et il n’est pas facile à corriger. Il existe une option pour compenser le décalage, comme dans de nombreux jeux de rythme modernes, mais elle est présentée sans contexte, vous devez donc continuer à entrer et sortir des chansons pour la tester. Encore une fois, un mode d’étalonnage capable de résoudre ce problème pour vous (avec une possibilité de réglage manuel) aurait été bien meilleur. Si Groupe de rock 2 j’aurais pu avoir ça en 2008, il n’y a plus d’excuse maintenant.

C’est un reproche mineur cependant, et si vous jouez à ce jeu lors d’une fête comme le titre l’indique, vous ne vous en soucierez probablement pas beaucoup. Là où cela devient un problème, c’est dans le mode solo, Streamigo.

Samba de Amigo Diapositives

Capture d’écran par Siliconera

Streamigo vous voit relever une série de défis pour gagner des abonnés sur un site de réseau social fictif. Au fur et à mesure que vous gagnez plus de followers, de plus en plus de personnages vous proposent des défis jusqu’à ce que vous deveniez finalement l’ambassadeur de la samba pour l’univers entier.

Pour l’essentiel, il s’agit d’un excellent mode solo. Vous complétez des défis et gagnez des abonnés, ce qui débloque plus de défis. Vous débloquez également un petit nombre de followers même si vous échouez, ce qui constitue une fonctionnalité anti-frustration intéressante à mesure que vous progressez quels que soient vos talents rythmiques. Les défis impliquent généralement que vous atteigniez un certain rang ou un certain nombre de points, tandis que d’autres vous demandent d’atteindre un nombre spécifique de notes parfaites. Il existe également des combats de boss dans lesquels vous devez jouer suffisamment bien pour convaincre le public de se ranger de votre côté face à votre rival. Les personnages que vous rencontrez dans chaque défi sont colorés et idiots de la meilleure des manières. Vous avez Max, un chat breakdance, Rabbina, un lapin masqué à paillettes très suivi en ligne, ou deux guépards habillés en Blues Brothers, entre autres. Ce mode est également un excellent moyen de vous exposer à une liste de chansons plus large en dehors de la liste alphabétique de base du mode rythme principal. Oui, cela signifie que vous devez jouer cette chanson de Maroon 5 contre votre gré, mais n’en tenons pas compte au jeu lui-même.

Cependant, si je dois critiquer ce mode, c’est la façon dont sa difficulté est structurée. Quelques premiers défis qui nécessitent une exécution parfaite de la chanson que vous jouez. Une chanson « No Boo » permettra exactement 2 à 4 notes manquées avant de vous échouer. Une chanson « Perfect Combo » nécessite que vous exécutiez parfaitement un tas de notes d’affilée et un seul « Great ! » note ou moins réinitialise le compteur. Ce sont de parfaits défis pour les joueurs inconditionnels souhaitant se tester. Ils sont moins bons lorsqu’ils sont chargés en front pendant que vous vous habituez encore aux bizarreries du jeu et au ralentissement de la progression précoce. Ils apparaissent même beaucoup moins à mesure que vous progressez, on a donc l’impression que ces défis ont été placés à l’inverse de leur courbe de difficulté prévue.

Les problèmes de détection susmentionnés contribuent également à la frustration face à ces défis. Obtenir un « Boo ! » se classer sur une note simplement parce que votre main dérive légèrement en dehors de la vue de votre Switch est normalement légèrement ennuyeux. Lorsque vous exigez une précision absolue dans ces défis, c’est odieux.

Samba d'Amigo Max

Capture d’écran par Siliconera

Cela dit, ces problèmes n’ont pas réussi à tuer ma joie de jouer. Samba de Amigo : Centrale du Parti. C’est à quel point ce jeu est agréable à jouer, que même ce genre de problèmes techniques peuvent être négligés. 99% de mon temps de jeu a été joyeux, et c’est l’important. Je n’ai pas eu l’occasion d’essayer aucune des options multijoueurs, mais compte tenu du plaisir du jeu de base, je ne vois pas en quoi l’ajout d’amis au mélange rendrait le jeu mauvais.

Samba de Amigo : Centrale du Parti est le retour bienvenu d’un jeu de rythme classique et décalé. Même si musicalement c’est désormais plus Selena Gomez que Selena, et que quelques problèmes techniques menacent de gêner, le jeu reste excellent. Ajoutez quelques amis au mélange et ce sera véritablement le centre de toute fête.

Samba de Amigo : Centrale du Parti sortira sur Nintendo Switch le 29 août 2023.