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Critique: Samurai Shodown! 2 (Nintendo Switch)

Samurai Shodown a toujours été l’une des meilleures séries de combats à base d’armes, sinon la meilleure. La plupart des gens connaissent la série grâce aux itérations d’arcade ou de console de salon, mais la série a également été présentée sur les appareils portables de SNK. Le Neo Geo Pocket et le Neo Geo Pocket Color ont accueilli certains jeux SamSho portables. Désormais, les nouveaux venus dans la franchise peuvent découvrir l’un de ces premiers titres portables sur Nintendo Switch: Samurai Shodown! 2.

Samurai Shodown!  2

Le gameplay sera très familier à tous ceux qui ont joué à des versions console / arcade typiques des jeux Samurai Shodown. Le combat est rapide et frénétique, et chaque personnage a sa propre arme que les joueurs doivent maîtriser. Les favoris des fans tels que Haohmaru, Genjuro et Ukyo figurent dans la liste du jeu. Avec plus de 16 personnages, il y en a pas mal ici pour un jeu de combat portable. Les joueurs devront contrer les combos de leurs adversaires ou bloquer les attaques entrantes s’ils veulent durer dans les rencontres ultérieures et battre le boss du jeu. Pour un jeu de combat portable, il y a beaucoup de diversité dans le gameplay. Les ennemis peuvent être étourdis, retournés dans les airs et contrés même après avoir activé un coup de grâce. Je n’étais pas trop intéressé par la musique du jeu, mais c’était définitivement utilisable pour le matériel à l’époque.

Samurai Shodown!  2

Le jeu propose un mode solo typique à jouer, avec un combat de boss à la fin. Ceux qui veulent plus de défis peuvent même aborder le mode Survie du jeu, qui teste vos talents en travaillant à travers une attaque d’adversaires. Après avoir vaincu chaque adversaire, vous retrouverez un peu de santé avant de passer au tour suivant. Continuez à survivre autant de rounds que vous le pouvez! Il existe également un mode multijoueur qui utilise l’écran du Switch de manière unique. Il divisera l’écran en deux avec un joueur d’un côté du commutateur et un autre joueur de l’autre côté (similaire aux machines d’arcade de table à deux joueurs). Je ne recommanderais pas cela sur le Switch Lite, mais je suis sûr que c’est beaucoup mieux sur le Switch régulier, d’autant plus que vous pouvez détacher les Joy-Cons pour plus de confort.

Samurai Shodown!  2

Du point de vue de la présentation, le jeu fonctionne à merveille et contient des sprites très nets. Les couleurs ressortent vraiment à chaque étape tandis que les personnages eux-mêmes sont un peu plus ternes pour aider à les différencier de l’arrière-plan. Les animations sont toutes assez bonnes, et je pourrais reconnaître la plupart des mouvements des jeux console / arcade SamSho reproduits assez fidèlement dans cette interprétation portable. Le lancer classique de la pomme par Ukyo et le trancher en l’air est probablement mon préféré du groupe.

Samurai Shodown!  2

Dans l’ensemble, Samurai Shodown! 2 s’est plutôt bien passé avec le Switch. Si vous avez joué à l’original, vous constaterez que presque tout est intacte, sauf pour le système d’envoi / réception de cartes à collectionner (ce qui est compréhensible). Les cartes peuvent toujours être collectées en jeu, mais pas échangées à des amis d’après ce que j’ai pu en dire. Je peux penser à de meilleurs jeux de combat sur le Switch que j’achèterais probablement en premier, mais pour une promenade dans le passé ou pour voir un jeu de combat portable classique en action, Samurai Shodown! 2 est certainement une nouveauté amusante.