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Critique: Subnautica: sous zéro (Nintendo Switch)

Subnautica: Below Zero est une suite de l’incroyable succès Subnautica d’Inconnu Worlds, sorti en 2014. Below Zero s’appuie sur ce qui a précédé, sans réinventer complètement la formule, mais en la développant. Ce n’était censé être qu’une expansion, mais au fur et à mesure que le temps passait et que les petites idées devenaient grandes, une suite est née. Tout comme l’original, nous nous retrouvons une fois de plus sur la planète 4546B. Cependant, nous ne sommes pas dans la même partie de la planète océanique qu’avant. Cet endroit est beaucoup plus froid, se déroulant dans un endroit plus arctique.

Avant de commencer, vous devez choisir la difficulté que vous souhaitez jouer, tout comme l’original. La survie est le mode normal, vous assurant d’équilibrer la faim, la soif et l’oxygène, ainsi que l’ajout de température. La liberté n’a ni faim ni soif. Dans Hardcore, vous n’avez qu’une seule vie, tandis que Creative désactive tous les éléments de survie. J’ai choisi Survival parce que, eh bien, je ne suis pas vraiment assez hardcore, et cela s’est avéré être plus que suffisant comme un défi. Dans ce deuxième volet, Subnautica explique pourquoi c’est l’un des points de repère pour créer une boucle de jeu stimulante mais enrichissante dans le genre de survie.

L’une des différences les plus importantes et les plus visibles entre Below Zero et son prédécesseur est l’histoire. L’original était une simple évasion de la planète sur laquelle vous vous êtes écrasé. De toute évidence, au fur et à mesure que cela se déroulait, il y avait beaucoup de mystères et de secrets à se livrer, mais le but final est resté le même: descendre du gros rocher humide. Below Zero opte pour un conte plus personnel et plus intime. Vous incarnez Robin Ayou, une jeune femme à la recherche de sa sœur déclarée morte. Mais, comme dans toute entreprise géante, il y a plus que l’histoire que Robin a nourrie. En plus de cela, les mystères de l’original sont élargis et expliqués encore plus loin, vous donnant beaucoup à apprendre et à approfondir pendant votre recherche.

En optant pour une approche plus directe et axée sur l’histoire, Subnautica: Below Zero ne se sent pas aussi isolant que l’original. Cela est en partie dû au fait d’avoir un protagoniste exprimé maintenant, mais aussi aux PNJ que vous rencontrerez en cours de route. C’est encore vaste et intimidant, mais le sentiment de solitude n’est jamais aussi austère que dans l’original. Le doublage est d’une telle qualité, cependant, qu’il ne nie pas l’expérience. Le casting fait un très bon travail pour donner vie aux personnages, en s’assurant que les moments narratifs du jeu se déroulent comme prévu.

En plus d’opter pour un jeu plus narratif, l’une des autres différences majeures est l’ajout de plus de terres. Il est vraiment intéressant d’explorer quelque chose de si nouveau dans ce monde familier, et c’est incroyablement bien fait. Les sections terrestres ont de nouveaux ennemis à craindre, ainsi que le hoverbike Snowfox qui vous aide à vous déplacer rapidement. C’est aussi là que l’ajout de température joue vraiment son rôle. Si vous passez trop de temps au-dessus de l’eau, à l’air libre, vous courez le risque de souffrir d’hypothermie et de mourir. C’est un moyen très intelligent de vous assurer que vous devez toujours vous soucier de votre survie même si vous n’avez pas à vous soucier de votre oxygène. Aussi intéressant que cela ait été de mettre le pied à terre, il manque un peu la cible. C’est bien fait et bien exécuté, mais le charme de Subnautica: Below Zero (et Subnautica avant lui) est ce que le monde ressent lorsque vous êtes sous l’eau. Cela semble si unique à tout ce que vous pouvez jouer lorsque vous n’êtes pas sur terre. Heureusement, il y a encore une abondance d’exploration à faire sous la mer.

L’un des inconvénients mineurs de Subnautica: Below Zero est qu’il se débat parfois sur la Nintendo Switch. Les textures apparaissent constamment en retard, et le framerate chutait si bas parfois qu’il semblerait que je jouais à un jeu en stop motion. Cela ne rend en aucun cas le jeu déplaisant, c’est juste distrayant. Je suis sûr qu’il peut mieux fonctionner sur les consoles plus robustes sur lesquelles il est sorti, mais la capacité de cultiver ou de moudre en déplacement vaut plus que le prix d’une texture éclatante.

Subnautica était vraiment une expérience, et Below Zero le soutient. Tout a l’air d’un autre monde, entretenant ce sentiment de respect que l’original a si bien livré. Les nouvelles créatures sont toutes un ajout bienvenu, aidant à rendre la planète plus vivante. Chacun des nouveaux biomes ne fait qu’ajouter au sentiment qu’il s’agit d’un véritable écosystème et que vous n’êtes qu’un petit point de visite. Tout cela est pris en charge par l’apparence du jeu, mais surtout par son son. Unknown Worlds a absolument assommé le parc avec la conception sonore de ce jeu. De chaque éclaboussure d’eau aux murmures de quelque chose qui se cache au loin, tout est si clair, créant une atmosphère riche dans laquelle il est agréable d’exister.

Subnautica: Below Zero est une digne suite, portant avec fierté le nom de Subnautica. L’ajout de terrain n’améliorera peut-être pas l’expérience, mais les améliorations de la qualité de vie, les nouveaux mystères à découvrir et les nouveaux gadgets à fabriquer en font un jeu incontournable pour les fans de l’original. Le monde est dense, avec des découvertes à chaque coin de rue. Surtout, ce que ce jeu fait si bien, c’est d’en faire une joie d’exister. Ne vous méprenez pas, cela peut parfois être terrifiant; J’ai hurlé comme un chiot à quelques reprises et j’étais souvent inquiète de voir mon oxygène s’épuiser. Pourtant, il y a encore quelque chose de très zen à nager, en jetant un œil aux choses intéressantes que vous pourriez trouver. Si vous avez joué à Subnautica, vous êtes prêt à vous régaler avec Below Zero. Si vous ne l’avez pas fait, vous allez également vous régaler.