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Critique : The Last Spell (Nintendo Switch)

The Last Spell est un RPG tactique roguelike pour la Nintendo Switch. Situé dans un monde fantastique plein de gobelins et de magie, il met en scène des guerriers combattant des hordes de créatures ressemblant à des zombies pour assurer la survie de l’humanité. Cela vous semble beaucoup ? C’est!

L’histoire détaillée se déroule via une cinématique d’introduction digne d’une intrigue de Tolkien. Dans ce monde sombre, un nouveau type de magie a évolué. Alors qu’il était initialement utilisé pour apporter la paix, ce désir inné de pouvoir et de contrôle a naturellement conduit au chaos et à la destruction. L’utilisation prolongée de cette magie a entraîné la montée d’une monstrueuse armée de morts-vivants. Il n’y a qu’une seule solution : un dernier sort assez fort pour étouffer toute magie. Pour toujours.

Le dernier sort - Nintendo Switch - écran 2

Votre rôle est de protéger un groupe de mages pendant qu’ils préparent cette concoction finale. Vous contrôlez trois héros aléatoires qui doivent défendre leur base des hordes de monstres environnants. Le jeu se déroule sur un terrain de jeu isométrique avec une disposition basée sur une grille. Au centre de cette zone se trouve votre base, dans laquelle les mages travaillent sans relâche sur leur potion.

Il y a deux phases distinctes dans The Last Spell, composées de périodes de jour et de nuit. Cela aide à garder les choses intéressantes et introduit un bel équilibre dans le jeu. Pendant la journée, vous êtes à l’abri de ces monstres embêtants, vous laissant libre de mettre à jour votre base. Vous pouvez construire ou réparer des murs et des portes en utilisant les gains de la nuit précédente. Vous pouvez également améliorer vos guerriers et acheter des objets dans la boutique.

Les nuits, en revanche, sont beaucoup plus stressantes. C’est lorsque votre base est attaquée. Le seul but des monstres est de vaincre les guerriers et d’atteindre les mages qui se cachent à l’intérieur. C’est une affaire au tour par tour, avec un système de points utilisé pour faire vos mouvements. Vous pouvez dépenser ces points d’action comme bon vous semble en vous déplaçant, en attaquant ou en aidant vos alliés.

Le dernier sort - Nintendo Switch - écran 3

Visuellement, The Last Spell s’en sort bien, avec des graphismes sombres et maussades adaptés au contenu. La bande-son est un point culminant, avec des guitares tranchantes en arrière-plan au milieu d’airs plus médiévaux. Cela fonctionne bien, en gardant l’adrénaline pendant que vous jouez.

J’ai des sentiments mitigés sur l’interface utilisateur. Il se passe beaucoup de choses, comme beaucoup. C’est en fait un peu écrasant au début et pourrait facilement rebuter les joueurs occasionnels. Je suis resté avec ça, et ça a finalement commencé à avoir un sens. Du côté positif, il y a des popups pratiques pour vous guider, pour lesquels je suis très reconnaissant. Pourtant, il faut s’y habituer.

Le dernier sort - Nintendo Switch - écran 1

Par exemple, vous devrez appuyer sur X pour accepter une option de menu, par opposition au bouton A généralement utilisé. Vous aurez également besoin du bouton moins – toujours délicat à trouver et à appuyer – pour accéder à un menu spécifique, puis du stick gauche pour parcourir les options à l’intérieur. ZL et ZR vous guident à travers vos points d’action pendant la bataille. Tout finit par se mettre en place, mais ce n’est certainement pas intuitif, et les nombreuses options peuvent devenir un peu intimidantes. Jouant en mode portable, j’aurais adoré voir les commandes tactiles incluses avec cette version.

Dans l’ensemble, The Last Spell est un RPG tactique amusant, bien que compliqué. Avec des composants de construction et la possibilité de monter de niveau, il y a beaucoup à faire ici. C’est beaucoup à assimiler, surtout au début, mais il y a beaucoup de plaisir (et d’horreur) à avoir si vous vous y tenez.