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Critique : Trails to Azure clôt les chroniques de Crossbell

Critique : Trails to Azure clôt les chroniques de Crossbell

Pour ceux qui suivent les jeux The Legend of Heroes depuis que XSEED a récupéré The Legend of Heroes: Trails in the Sky, Trails to Azure est quelque chose à célébrer. Bien que le flux fiable des versions récentes soit apprécié, ce n’était pas toujours aussi évident. Le duo Crossbell est une pièce manquante depuis longtemps absente, rectifiée seulement après que Trails from Zero est finalement apparu dans le monde entier en 2022, 12 ans après ses débuts originaux sur PSP. Trails to Azure est une pièce de puzzle tant attendue qui fournit le contexte tant attendu par les fans, et comme prévu, c’est une conclusion solide et un RPG apprécié.

Autrement dit, pour les personnes qui ont tout ce contexte. Ce n’est pas pour les personnes qui n’ont pas joué à Trails from Zero ou, idéalement, qui ont suivi les événements Crossbell, Liberl et Erebonian Empire. Allez jouer au premier jeu ou à l’un des autres titres et revenez dans 120-360 heures.

Sentiers vers Azure commence même par un segment d’histoire qui aide à le lier au premier jeu et à résumer ce “cas” un peu plus clairement. Lloyd Bannings et Noel Seeker travaillent avec Alex Dudley et Arios MacLaine pour appréhender Ernest Reis et Hartmann, qui sont apparemment après les vestiges du pouvoir du D∴G Cult. Alors tout de suite, vous voyez le chef de la section de soutien spécial (SSS), le futur membre de la SSS mais toujours actuel membre de la Crossbell Guardian Force, un inspecteur de la police de Crossbell et un membre de rang A de la Bracer’s Guild qui travaillent tous ensemble. Sans oublier que le Gralsritter Dominion Kevin Graham apparaît à la fin, introduisant un certain nombre de factions différentes entrant en jeu.

Une fois que cela est lié, Lloyd explique à Noel qu’en raison de la chute de Revache, la mafia qui a essentiellement aidé à maintenir l’ordre malgré le fait qu’il s’agisse d’une entreprise criminelle, et une éventuelle instabilité politique qui pourrait provenir de la montée en puissance du nouveau maire Dieter Crois, de l’indépendance de Crossbell et l’approche de la conférence commerciale de West Zemuria. Le SSS se renforce en ajoutant Noel et le mystérieux Wazy Hemisphere à leurs rangs, ainsi qu’en faisant en sorte que des membres existants comme Elie établissent davantage de liens avec d’éventuels alliés. Cela signifie aussi, bien sûr, rencontrer tous les groupes ci-dessus et l’Église septienne, sans parler des gens d’autres pays.

Dès le départ, il établit que Sentiers vers Azure n’est pas un jeu pour vous si vous n’avez pas suivi. Il amène personne après personne qui a été critique dans la première partie de cette duologie, s’attendant à ce que vous soyez à jour. Il fera également référence à des personnages de la Sentiers dans le ciel séries, organisations présentes dans toutes les La légende des héros série, et laisse même tomber l’apparence de Ries avec peu d’introduction. C’est à 100% un jeu qui demande du contexte. Ce qui signifie que c’est génial et que vous vous sentez comme une partie connectée d’un monde dynamique si vous êtes au courant de tout ! Il s’appuie sur les fondations bien construites de Nihon Falcom. Sans oublier que si vous connaissez des gens, ils se sentent toujours fidèles à eux-mêmes et à leur caractère.

À tout le moins, jouer Sentiers de zéro est obligatoire. C’est parce qu’un personnage qui y est introduit, KeA, est une figure centrale tout au long de Sentiers vers Azurel’intrigue. C’est très bien géré, et j’ai vraiment apprécié jouer un La légende des héros ramification qui peut conclure ses intrigues de manière relativement succincte en deux matchs après les quatre parties Sentiers d’acier froid.

D’accord, eh bien, c’est 500 mots à eux seuls essayant d’expliquer exactement combien de points de tracé de plaque tournante apparaissent dans Sentiers vers Azure sans spoilers majeurs. C’est beaucoup! Heureusement, le gameplay réel n’est pas aussi écrasant. Comme Sentiers de zéro et le Sentiers dans le ciel série avant elle, Sentiers vers Azure est un RPG au tour par tour. Vous avez un groupe de personnages qui peuvent utiliser les arts grâce au quartz équipé dans les orbements tactiques Enigma II de chaque personne, ainsi que des capacités d’artisanat spéciales liées à chaque personne. Les personnages peuvent utiliser des combos d’attaque en équipe avec certains alliés. Il existe également des S-Crafts, essentiellement des pauses limites, qui peuvent être utilisées à tout moment une fois la jauge appropriée remplie. De plus, bien qu’il s’agisse d’un système de combat au tour par tour assez simple, la position de chaque unité est également importante pour déterminer la portée des attaques et la zone des effets d’attaque. De plus, il y a des moments de casting pour les arts à considérer. Donc, vraiment, tout est beaucoup plus stratégique et réfléchi que la plupart des jeux au tour par tour.

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Cette pensée s’étend aux missions SSS elles-mêmes. Vous recevrez toujours des demandes d’assistance facultatives et d’autres demandes d’assistance « urgentes ». Les premiers peuvent disparaître et disparaîtront si vous ne les rejoignez pas lorsqu’ils apparaissent. Les conséquences signifient généralement manquer certaines récompenses ou même une séquence intéressante d’événements. Les demandes urgentes font avancer l’histoire et sont toujours étiquetées comme telles. Il y a donc cette distinction qui laisse beaucoup de liberté aux gens pour choisir quoi faire et quoi, ce que j’ai apprécié.

C’est aussi bien que, comme dans d’autres La légende des héros sorti récemment, Sentiers vers Azure propose également ces éléments et événements plus légers. La liaison revient, vous permettant de vous connecter à certains alliés. Vous pouvez personnaliser votre voiture orbale et obtenir des objets pour les chambres des alliés. Il y a des parcs d’attractions et une plage à visiter, même si ceux-ci semblent plus axés sur les événements que quelque chose comme le vrai Pom ! Pom ! Faire la fête! mini-jeu de puzzle et possibilité de pêcher à nouveau.

Critique : Trails to Azure clôt les chroniques de Crossbell

Sans parler de la façon dont il préserve la continuité. Dans certains jeux comportant plusieurs parties, le report des données de sauvegarde peut simplement signifier des éléments ou des costumes supplémentaires. Sentiers vers Azure reconnaît les choses que vous avez vécues et faites dans le jeu précédent, ainsi que les événements de liaison. Dans mon cas, j’ai eu la chance de récupérer de la version Switch de Sentiers de zéro, ce qui signifie que j’ai remarqué des différences dans la relation de Lloyd et Elie parce que j’avais maximisé leur relation auparavant. C’est une fantastique “récompense”. Vous avez prêté attention à cette série et avez passé les quelques 50 heures nécessaires pour battre Sentiers de zéro et connectez-vous, donc Nihon Falcom nous récompense pour cela.

Sentiers vers Azure semble également plutôt bon sur le commutateur. Oui, j’ai remarqué que certaines textures n’étaient pas aussi belles dans certaines zones de donjon ou lors de certaines séquences d’artisanat. Mais en général, les personnages et les environnements ont fière allure, compte tenu de l’âge d’origine du jeu. Il peut parfois sembler qu’il y ait une certaine déconnexion lorsque vous comparez la direction visuelle et le style de certains monstres aux personnes de votre groupe. Mais en général, ça a l’air et ça sonne bien.

Lloyd Wazy Ellie Noël

Mais même si cela n’avait pas l’air exceptionnel ou était plus daté qu’il n’y paraît, finalement obtenir Sentiers vers Azure se sent comme une occasion spéciale traitée avec l’honneur qu’elle mérite. C’est un JRPG que je ne pensais pas voir sortir dans le monde il y a environ 10 ans, et maintenant il est là. C’est un plaisir de jouer. Tant que vous avez suivi la série au cours de la dernière décennie, cela vous ravira probablement aussi.

La Légende des Héros : Pistes vers l’Azur arrivera sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC le 14 mars 2023 en Amérique du Nord, le 17 mars 2023 en Europe et le 24 mars 2023 en Australie.