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Date de sortie de « FIFA 22 », pratique, plates-formes et tout ce que nous savons jusqu’à présent

Les personnes à surveiller de 'FIFA 2022' incluent Grealish, Ronaldo et Lukaku

Enfilez vos bottes et préparez-vous à frapper des balles; FIFA 22 est le prochain titre à succès en développement chez Electonic Arts et EA Sports, et il arrivera sur toutes les plateformes modernes plus tard cette année.

Maintenant qu’EA est à nouveau prêt à rivaliser avec Konami et PSE (ou eFootball comme on l’appellera à partir de 2021), les fans espèrent qu’un peu de rivalité amicale sortira le développeur du jeu de son ornière et donnera à la série quelque chose sur quoi travailler vraiment. Garder un rival free-to-play hors de vos talons alors qu’il commence à ronger le marché mobile est un excellent moyen d’inspirer l’innovation, après tout.

FIFA 22 est salué comme une grande partie du jeu de sport éternel. Non seulement EA vend cette version annuelle du jeu comme une « année d’innovation massive » pour la série, mais c’est aussi la première année où nous allons réellement voir ce que EA et EA Sports peuvent faire sur cette nouvelle génération de fantaisie. technologie que vous avez peut-être dans votre salon. La PS5 et la Xbox Series X/S ont à peine été mises au travail en termes de performances et de puissance – peut-être FIFA sera le premier jeu à vraiment les faire transpirer.

Kylian Mbappe sera sur le FIFA 22 couverture, marquant la deuxième fois qu’il fait la couverture d’un match de la FIFA – et pourquoi pas ? Il est l’un des joueurs les plus chauds du moment. Les seuls autres joueurs à avoir mérité l’honneur de figurer sur deux couvertures d’affilée sont Lionel Messi et Cristiano Ronaldo.

FIFA 22 - but psg chelsea lukaku

FIFA 22 date de sortie, plateformes et prix

Alors quand FIFA 22 sortir? FIFA 22 devrait sortir le 1er octobre 2021 pour PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Switch.

Le jeu aura une variété d’éditions : la édition standard vous coûtera 59,99 £/59,99 $ (et vous pouvez réduire de 10 % ce prix en pré-commandant le jeu avant le lancement).

Les FIFA 22 Edition ultime coûtera 89,99 £/89,99 $ et viendra avec une multitude de fonctionnalités supplémentaires, y compris un accès anticipé de 4 jours, un lecteur Ones to Watch, 4600 FIFA Des points et un joueur FUT Heroes si vous précommandez avant le 11 août.

La chose la plus controversée sur la façon dont EA déploie le jeu cette année, cependant, est peut-être que vous ne pourrez pas passer gratuitement aux versions de nouvelle génération de FIFA 22. Avec FIFA 21, vous pouvez acheter n’importe quelle version du jeu et passer gratuitement à la PS5 et à la Xbox Series X/S (si vous la possédez sur la plate-forme correspondante).

Avec FIFA 22, seule l’édition Ultimate sera livrée avec le double droit (selon une FAQ EA).

« Le double droit n’est disponible qu’avec l’achat du FIFA 22 Édition Ultime. L’édition standard de FIFA 22 n’inclut pas la double habilitation. Cela signifie que si vous achetez FIFA 22 Édition Standard sur PS4 et passer à PS5 plus tard, vous devrez acheter la version PS5 du jeu pour jouer », explique l’éditeur.

Gardez cela à l’esprit si vous souhaitez mettre à niveau votre version du jeu à l’avenir.

FIFA 22 impressions pratiques

FIFA 22 - fut Muller

Après avoir joué au jeu pendant quelques bonnes heures, notre propre Adam Cook a déterminé que FIFA 22 pourrait bien être l’un des meilleurs jeux que la série ait jamais mis sur le terrain. Malgré quelques performances dignes d’un grincer des dents de certains athlètes du monde réel et un habillage douteux du jeu en général, il y a une chose que nous avons apprise : au moins le jeu se déroule bien. C’est particulièrement rassurant étant donné que le nouveau jeu est construit à partir de zéro cette année, écrasant ce qui a précédé.

« Les joueurs vedettes ressentent exactement cela », écrit Adam dans son aperçu. « Salah est aussi injouable que la plupart des week-ends dans le monde réel ; fort et rapide, aucun défenseur assez courageux pour aller au sol près de la surface de réparation.

«Il y a une raison pour laquelle Lukaku de Chelsea est sur la liste des personnes à surveiller, car il a marqué un but contre moi plus tard, ce qui était, partridge-isms mis à part, absolument manuel. Le ballon est frappé longuement à sa poitrine, il le fait tomber, tourne, repliant le défenseur dans sa poche arrière, avec suffisamment de temps pour signer quelques autographes pour les fans, avant de l’écraser dans le filet.

Le jeu met le pouvoir du joueur entre vos mains comme jamais auparavant, et les itérations de mécanismes comme le changement de joueur permettent une commande plus significative entre vos mains et moins de frustration tout autour, pour démarrer.

Il y a tellement plus à apprendre sur le jeu grâce à nos premières impressions sur le lien ci-dessus, alors allez-y pour tout savoir sur tout FIFA 22.

FIFA 22 jeu

FIFA 22 - Liverpool West Ham chance tardive

Dans la présentation de 30 minutes au cours d’un flux EA Play, le FIFA 22 L’équipe de développement a discuté de l’impact que l’intelligence plus profonde des joueurs entraînée par la puissance des consoles de nouvelle génération peut avoir pour aider à créer un nouveau niveau de réalisme tactique.

Si cela ressemble un peu à une bouchée (soyons honnêtes, ça l’est !), regardez la vidéo ci-dessous – elle montre ce que tout ce jargon signifie en termes réels. Pour faire simple, par rapport aux jeux précédents, FIFA 22 a une meilleure IA grâce à la capacité de l’ordinateur à traiter 6 fois plus de décisions par seconde.

Cela donne aux attaquants plus de conscience de leur environnement et leur permet de faire des courses plus intelligentes dans le jeu de construction – cela signifie qu’ils traiteront mieux les balles lâches, ce qui signifie que vous n’aurez pas à être mis sur place si souvent.

L’IA renouvelée alimentant les joueurs défensifs est guidée pour faire en sorte que votre ligne arrière agisse de manière plus tactique en tant qu’unité : en pratique, cela signifie que les joueurs IA conserveront leur forme à mesure que les joueurs se déplaceront sur le terrain et sur le terrain et seront plus prêts à bloquer les tirs. but si le ballon est poussé dans votre moitié (ou si vous poussez dans celle de l’adversaire).

Commentateurs de FIFA 22 : Nous savons également qu’Alex Scott, membre du Temple de la renommée du football anglais, devrait être inclus dans FIFA 22 en tant que première commentatrice anglophone de la série de longue date.

« Heureuse de partager enfin la nouvelle que j’ai rejoint la famille FIFA et que je commenterai pour FIFA 22 », a-t-elle déclaré. dans un tweet. « C’est un grand moment pour la FIFA, pour le football, les femmes et les filles du monde entier. C’est aussi un grand moment pour moi personnellement et professionnellement.

Célébrations FIFA 22 : FIFA 22 vous permettra, pour la première fois dans la série, de désactiver les célébrations de l’adversaire. Ce n’est pas totalement surprenant puisque EA a retiré les célébrations « Shush » et « A-OK » du jeu. FIFA 21 après qu’ils aient vu beaucoup d’utilisations comme des moyens assez antisportifs de perdre du temps ou de se moquer des adversaires.

Grâce à un nouveau paramètre de mise au point de la caméra de célébration, vous pouvez basculer l’affichage de la célébration de votre adversaire lorsque vous encaissez un but pour vous concentrer sur la réaction de votre propre équipe à la place – vous devez l’éloigner des célébrations de l’adversaire.

« Concéder un but est toujours déchirant, surtout dans un match très serré », a déclaré le producteur principal de FUT, Mike Barnucz (via Eurogamer). « Bien que les célébrations soient une partie importante du football dans le monde réel, nous savons que les regarder peut être une expérience frustrante pour certains joueurs. »

FIFA 22 Clubs Pro Féminin : EA a fait en sorte que les utilisateurs puissent jouer en tant que femmes dans FIFA 22Le mode Clubs Pro de ‘s – la première fois que cela est rendu possible dans l’histoire de la série.

Tel que rapporté par Eurogamer, le mode en ligne qui permet aux joueurs de créer et de contrôler un joueur de football de leur propre conception vous permet désormais de créer des joueuses. Après avoir conçu un joueur à votre goût, vous pouvez ensuite emmener ce joueur dans des clubs professionnels où vous pourrez participer à des matchs. Les joueuses de football ne sont actuellement disponibles que pour jouer via des équipes internationales et le mode Volta – similaire à rue de FIFA.

FIFA 22 Jeu en 1v1

Dans la vidéo ci-dessous, Spencer Owen commente un jeu de FIFA 22 entre deux joueurs professionnels (Tekkz et Tom Hashtag Tom) qui a initialement eu lieu à 16h BST le jeudi 2 septembre.

Il convient de noter que cette vidéo met vraiment en évidence la puissance de la finesse dans le jeu et montre à quel point il peut être utile de tirer de n’importe où si vous voulez battre le gardien. Les commentaires font des points valables sur keeper AI (ce n’est pas génial), mais nous espérons qu’entre maintenant et la sortie, EA pourra réussir à extraire un peu plus d’intelligence de son IA – en particulier dans la boîte.

Si vous êtes curieux de voir à quoi ressemble le jeu entre les mains de joueurs professionnels – et de personnes qui peuvent vraiment faire en sorte que le jeu d’Electronic Arts soit le meilleur – vous voudrez probablement jeter un œil à la vidéo ci-dessous.

FIFA 22 bandes annonces

À ce jour, nous n’avons vu qu’une seule bande-annonce pour l’entrée dans le jeu de cette année. La bande-annonce officielle de révélation a partagé les premières informations que nous voyons sur le « volume sans précédent de données de mouvements humains réels de haute qualité » et a lancé le nouveau système d’animation Hypermotion qui propose plus de 4 000 nouvelles animations, basées sur les données capturées de 22 footballeurs jouant le jeu.

Découvrez-le ci-dessous.

Quoi de neuf dans FIFA 22?

FIFA 22 est considérée comme la première version du jeu à sortir correctement sur les consoles de nouvelle génération (plutôt que de simplement mieux fonctionner sur elles), ce qui signifie qu’EA a pu apporter quelques ajustements aux systèmes de jeu.

Par exemple, EA a présenté un nouveau système d’IA pour les gardiens de but qui permet un arrêt des tirs plus fiable et plus réaliste, avec une prise de décision plus « humaine ». Les gardiens de but auront des personnalités qui les feront réagir différemment lorsqu’ils sont également sous pression.

La physique de la balle a également été abordée. « Les paramètres réglés, y compris la vitesse, l’embardée, la traînée d’air, la résistance de l’air, la friction au sol et la friction de roulement, signifient que chaque contact, piège, tir, volée, passe et dribble ressemblera, bougera et volera comme la vraie chose », affirme EA. Nous verrons comment cela se passera dans le match final, cependant.

Le sprint explosif vous permet également de mieux contrôler les sursauts d’énergie rapides de vos joueurs et promet de rendre l’attaque et la défense plus dynamiques.

EA a également fait en sorte que les utilisateurs puissent jouer en tant que femmes dans FIFA 22 Mode Clubs Pro – la première fois que cela est rendu possible dans l’histoire de la série.

FIFA 22 Hypermotion

La technologie Hypermotion n’est disponible que sur les versions PS5, Stadia et Xbox Series X/S de FIFA 22.

Mais qu’est-ce que l’hypermotion ? Hypermotion est un algorithme d’apprentissage automatique qui écrit de nouvelles animations en temps réel, « inspiré » de données de performances réelles et de mocap récoltés auprès de vrais joueurs. Afin de faire d’Hypermotion une réalité, EA a déclaré avoir capturé « un volume sans précédent de données sur les mouvements humains réels de haute qualité ».

EA affirme que la raison pour laquelle la technologie n’est disponible que sur les consoles de nouvelle génération et Stadia est que Hypermotion est un système assez avancé qui utilise 8,7 millions d’images de données de capture de match.

Pour obtenir ces données et rendre le football que vous voyez dans le jeu plus réaliste, EA a capturé une série de matchs de football qui ont été joués par 22 joueurs professionnels (dans une configuration de 11 contre 11) tandis que tous les joueurs étaient habillés en Xsens costumes de capture de mouvement. Les consoles plus anciennes, semble-t-il, n’ont pas la puissance ou la vitesse de traitement pour traiter ce type de données.

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