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Défis Warstride – La première mise à jour ajoute le mode très difficile pour le chapitre 1

Warstride Challenges

Jeux alimentés par des rêves ‘ Défis de foulée de guerre progresse plutôt bien depuis son lancement dans Steam Early Access il y a deux semaines. En plus d’être annoncé pour Xbox Series X/S et PS5, il a également reçu sa première mise à jour majeure. Cela ajoute le mode très difficile au chapitre 1 avec 12 niveaux pour tester ses compétences.

L’éditeur de niveau a reçu quelques améliorations de la qualité de vie et des “blocs” supplémentaires pour la construction ainsi qu’un guide pour fournir des conseils. Un nouveau système de sauvegarde automatique et une nouvelle interface utilisateur de boîte de confirmation ont également été fournis. La visualisation des niveaux téléchargés est également plus facile grâce à la fenêtre “Niveaux de téléchargement” et la hauteur maximale sur la grille et la caméra a été supprimée.

L’inertie de la caméra a également été supprimée et vous pouvez désormais voir le nom d’un créateur dans la vignette du niveau. Pour plus de détails sur toutes les modifications et corrections de bogues, consultez les notes de mise à jour ci-dessous. Défis de foulée de guerre est actuellement exclusif à PC et restera en accès anticipé pendant environ un an. Restez à l’écoute pour plus de détails sur les mises à jour ultérieures.

Notes de mise à jour

JEU

Ajouts

  • 12 niveaux très difficiles du Chapitre 1 : Crypte
  • Ajout de liaisons pour StatMenu, ToggleGhost, ToggleHud

Corrections de bogues

  • Tuto redémarrage rapide, la plateforme est maintenant plus évidente
  • Redémarrage rapide du tuto, déclencheur fixe pour l’astuce de redémarrage
  • Trou et pierre flottante dans Crypt 3 Hard
  • Problèmes de collisions dans la salle Crypt 9 Side
  • Crypt 9 Hard est maintenant Very Hard, et Very Hard est Hard (le score a été réinitialisé)
  • BFL Crypt 2 : réinitialisation matérielle du classement en raison du changement de Crypt 9
  • Bouton à l’intérieur des murs en réglage bas dans Ruines 15
  • Les conseils de rechargement ne s’afficheront pas s’il n’y a pas de munitions
  • Suppression des munitions dans le bonus 9
  • Hitbox plus grande pour les petits ennemis
  • Optimisation importante de la lumière sur la salle centrale du chapitre 2 niveau spécial
  • Le paramètre DLSS fixe n’est pas enregistré
  • Correction d’un crash lors d’un redémarrage rapide sur un pare-chocs
  • Correction de l’inversion du ralenti sans bascule après un redémarrage rapide
  • Caped kill sound à 10 dans le tampon

Accessibilité

  • Ajout d’une option pour désactiver le changement de couleur du réticule sur les ennemis, causant des problèmes de visibilité aux Daltoniens.

ÉDITEUR DE NIVEAUX

Ajouts

  • Nouveau système de sauvegarde automatique
  • Nouvelle interface utilisateur de la boîte de confirmation
  • Afficher les niveaux téléchargés dans la fenêtre “Niveaux de téléchargement”
  • Suppression de la grille et de la hauteur maximale de la caméra
  • Grille et caméra avec un emplacement plus élevé (permettent de construire en dessous de la position de départ)
  • Enregistrez la hauteur et l’échelle de la grille pendant la session et restaurez-les après avoir testé un niveau
  • Afficher maintenant le nom du créateur dans la vignette du niveau
  • Suppression de l’inertie de la caméra
  • Suppression du bouton “Nouveau niveau” de la fenêtre “Enregistrer la charge”
  • Nouveaux blocs de base : 2xMur avec trou rond, plafond, cylindre, pic & H ?!
  • Nouveau préfabriqué : Petite Chambre à 4 Portes
  • Afficher le nom du créateur de la carte

Corrections de bogues

  • Navigateur au niveau de la communauté : corrige le débordement de la description
  • Afficher le nom du niveau dans l’onglet et la fenêtre de fin
  • Évitez que les sauvegardes automatiques soient la dernière sauvegarde active
  • Permet de placer des éléments sans que la grille soit active
  • Bind Num pad “+” et “-” pour changer l’échelle de la grille (était lié à la vitesse de la caméra auparavant)
  • Les conseils de rechargement ne s’afficheront pas s’il n’y a pas de munitions
  • Revenir au mode pinceau sélectionnera le dernier pinceau sélectionné
  • Ajout de min/max pour les paramètres du monde
  • Correction d’un plantage dans la description lors de la publication