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Des jeux confortables comme Coral Island et Stardew Valley me rendent seul


Des jeux confortables comme Coral Island et Stardew Valley me rendent seul

Alors que les jeux agricoles comme Stardew Valley et Coral Island sont censés évoquer un sentiment de communauté, je ne comprends tout simplement pas cela.

Alors que je passais mon 30ème jour consécutif, utilisant toute mon énergie sous l'eau, grattant lentement des tonnes de déchets toxiques de l'océan en Île de Corail, j'ai réalisé à quel point j'étais seul dans ce petit monde. Les jeux de style agricole en tranches de vie ont gagné en popularité au fil des ans, et la plupart d'entre eux tournent autour de la restauration d'une ferme et de l'aide à une ville, mais dans de nombreux cas, ils ne parviennent pas à capturer le sentiment d'une communauté.

Stardew Valley est un autre jeu de ferme dans lequel j'ai passé d'innombrables heures aux côtés de Coral Island, réparant lentement ma ferme, mais aidant également tous les autres habitants de la ville. Ils veulent les légumes aléatoires que je cultive, ils me demandent de trouver des objets et, de temps en temps, j'obtiens une cinématique où je dois prendre des décisions sur la façon de réagir à eux. Ces tâches apparemment mineures sont bien au début, mais alors que je passe mes journées à essayer d'améliorer ma ferme pour contribuer à la communauté de la ville, tout en prenant le temps de rassembler des objets significatifs pour leur offrir, je réalise qu'ils ne me donnent pas beaucoup de retour.

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Coral Island est un peu plus pratique, avec la plage couverte de détritus, de créatures géantes et mystérieuses ayant besoin d'aide, et de nombreux habitants comptent sur vous pour empêcher leur maison de devenir un piège à touristes. Vous aurez envie de faire un don au musée, de nettoyer tout l'océan et de redonner vie à la ville. Il y a juste beaucoup de choses à réparer.

Les habitants de la ville, certains jours de cinématiques, vous diront qu'ils se soucient de l'océan, que le musée leur manque, qu'ils veulent que la ville soit à nouveau respectée. En même temps, ils vous chargent de faire tout le travail des jambes. Aucun d’entre eux ne trouve le temps de replanter, de faire un don au musée ou de nettoyer les déchets sur la plage, encore moins dans l’eau. C'est à vous, seul, de faire toutes les réparations. À mesure que la ville gagne en popularité et que ses innombrables problèmes sont résolus, je suis sûr que le moral de chacun remonte, mais votre récompense est souvent une progression simple, et non un sentiment accru de communauté ou d'appartenance.

Deux femmes se tiennent sur une plage, l'une remercie l'autre pour leur amitié continue

C'est terriblement solitaire de réparer soi-même une ville entière, en particulier une ville dont les habitants ne sont pas disposés à participer et à faire du travail un véritable effort communautaire. Bien que je sois satisfait de rester occupé, d'accomplir des tâches et de voir la ville faire mieux, je me sens un peu vide, même lors des journées communautaires une fois par saison où tout le monde se réunit. Je ne pense pas en demander trop quand je dis que ce serait bien de voir les habitants de la ville aider de temps en temps ou même donner quelques objets à la cause.

Est-ce que cela signifie que je vais arrêter de reconstruire toute une ville tout seul tout en gérant ma propre entreprise ? Non, je continuerai jusqu’à ce que ma nouvelle maison soit parfaite, même s’il est peu probable que mes ambitions de maire se réalisent un jour. En fin de compte, des jeux comme Stardew Valley et Coral Island pourraient gagner à se concentrer davantage sur l'action collective de la ville, même avec vous comme moteur principal. Cela rendrait d'autant plus agréable la satisfaction de voir les résultats non seulement de vos propres efforts, mais aussi de ceux de votre communauté.