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Diablo 4 Saison 4 PTR ajoute de nouveaux objets uniques, des aspects légendaires et bien plus encore

Diablo 4_02

Parallèlement aux changements Helltide et à The Pit of Artificers, Diablo 4 reçoit également de nouveaux objets et aspects légendaires avec le PTR de la saison 4. Il y a Tyrael's Might, une nouvelle armure de torse unique pour toutes les classes, qui permet à toutes les compétences de déclencher un “barrage divin” lorsqu'elles sont pleines, et Yen's Blessing, des bottes uniques qui ont 20 à 30 pour cent de chances de “lancer une non-mobilité, Compétence non ultime » qui est en temps de recharge toutes les 12 secondes.

Les nouveaux aspects légendaires incluent l'aspect des foulées glaciales, où l'évasion gèle les ennemis proches, infligeant des dégâts de froid et les rendant vulnérables pendant trois secondes lorsqu'ils ont moins de 45 à 60 % de leur vie. Ensuite, vous avez également des aspects exclusifs à la classe, comme l'aspect aphotique du nécromancien, où les guerriers squelettiques infligent des dégâts d'Ombre et disposent de cinq à 15 pour cent pour étourdir les ennemis pendant 1,5 seconde.

Consultez certaines des notes du PTR ci-dessous, même si cela vaut la peine de consulter les notes de mise à jour complètes pour les changements d'équilibrage. Diablo 4 Le PTR sera mis en ligne le 2 avril pour les joueurs PC, et la saison 4 sera lancée le 14 mai.

1.4.0 RPT Build #51678 (PC) – 2 avril 2024

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Général

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Tyrael's Might – Armure de poitrine unique

  • En pleine vie, vos compétences déclenchent un barrage divin infligeant des dégâts.

Bénédiction de Yen – Bottes uniques

  • Lancer une compétence a 20 à 30 % de chances de lancer une compétence sans mobilité et non ultime qui est actuellement en temps de recharge. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 12 secondes.

Aspects légendaires

Aspect des foulées glaciales

  • En dessous de 45 à 60 % de vie, Evade gèle les ennemis proches en leur infligeant des dégâts de froid et leur applique Vulnérable pendant 3 secondes.

Aspect des frappes commotionnelles

  • Coup chanceux : blesser un ennemi a jusqu'à 20 % de chances de l'étourdir pendant 2 secondes. Vous infligez 5 à 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis hébétés.

Barbare

Objets uniques

Arreat's Bearing – Pantalon unique

  • Les anciens que vous invoquez sont habilités.
  • Korlic crée un tremblement de terre qui inflige des dégâts physiques pendant 4 secondes lorsqu'il saute.
  • Talic laisse derrière lui des Dust Devils qui infligent des dégâts pendant qu'il tourbillonne.
  • Madawc enflamme le sol, brûlant les ennemis et leur infligeant des dégâts supplémentaires pendant 4 secondes lorsqu'il soulève le sol.

Twin Strikes – Gants uniques

  • Après avoir lancé Double Swing 4 fois, votre prochain Double Swing frappera 2 fois supplémentaires, chacune infligeant 10 à 25 % de dégâts supplémentaires.

Aspects légendaires

Aspect des vents violents

  • Vos compétences de cri créent 5 diables de poussière qui infligent des dégâts aux ennemis sur leur passage.
  • Vos Diables de poussière sont 5 à 15 % plus gros et infligent 1 % de dégâts supplémentaires pour chaque 1 % d'augmentation de leur taille.

Druide

Objets uniques

Earthbreaker – Anneau unique

  • Un glissement de terrain provoque une éruption du sol sous forme de pointes tectoniques qui continuent d'infliger 0,6 à 0,9 dégâts pendant 2 secondes. Lancer un glissement de terrain dans cette zone a 20 à 30 % de chances de faire apparaître des piliers de glissement de terrain supplémentaires à l'intérieur.

Wildheart Hunger – Bottes uniques

  • Lorsque vous vous métamorphosez en loup-garou ou en ours-garou, vous gagnez Wildheart pendant 5 secondes. Wildheart vous accorde 1% à 1,5% de dégâts supplémentaires avec les compétences de métamorphose toutes les 2 secondes, cumulables 20 fois.

Aspects légendaires

Aspect de la mutilation fiévreuse

  • Lorsque vous touchez au moins 1 ennemi avec Maul, augmentez sa vitesse d'attaque de 1 à 2 % et vous bénéficiez d'une réduction des dégâts de 1 à 3 % pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.

Nécromancien

Objets uniques

Ebonpiercer – Amulette unique

  • Blight tire également 4 projectiles plus petits qui transpercent les ennemis et infligent des dégâts d'Ombre en 3 secondes.

Étreinte de Cruor – Gants uniques

  • Blood Surge consomme des cadavres pour provoquer des mini novas, infligeant des dégâts. Les dégâts sont augmentés de 10 % par cible drainée par le lancement initial, jusqu'à 50 %. Les dégâts sont également augmentés de 20% pour chaque cadavre consommé.

Aspects légendaires

Aspect sombre

  • Les prêtres squelettiques permettent aux attaques de vos guerriers squelettiques d'infliger des dégâts d'Ombre et ont 5 à 15 % de chances d'étourdir les ennemis pendant 1,5 seconde.

Voyou

Objets uniques

Baiser du scélérat – Bague unique

  • Rapid Fire lance désormais des flèches explosives qui infligent 15 à 25 % de dégâts supplémentaires.

Chevalière du saboteur – Bague unique

  • Lancer Flurry a 15 à 30 % de chances de libérer des grenades paralysantes qui infligent des dégâts physiques et étourdissent les ennemis pendant 1 seconde. Vos compétences de grenade ont une chance de succès de 5 %.

Aspects légendaires

Aspect de la haute vitesse

  • Les flèches de barrage transpercent désormais 1 ennemi.
  • Barrage a 10 à 20 % d'augmentation de la vitesse d'attaque.

Sorcier

Objets uniques

Verre d'hiver fracturé – Amulette unique

  • Lancer Frozen Orb a 35 à 50 % de chances de générer une conjuration aléatoire lorsqu’elle explose. Coup chanceux : vos conjurations ont jusqu'à 70 à 100 % de chances de lancer un orbe gelé sur les ennemis proches.

Flameweaver – Gants uniques

  • Lancer Fire Bolt à travers votre pare-feu le divise en 4 éclairs, chacun infligeant 80 à 100 % de dégâts supplémentaires.

Aspects légendaires

Aspect de destruction ténue

  • Infligez 25 à 40 % de dégâts supplémentaires alors que vous n'avez aucune compétence défensive sur votre barre d'action.

Aspect du lance-flammes

  • Incinérer se divise en 3 faisceaux, chacun infligeant 70 à 85 % des dégâts normaux.