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Dragon's Dogma 2 – 10 nouveaux détails que nous avons appris

Dragon's Dogma 2 – 10 nouveaux détails que nous avons appris

Dle dogme du dragon 2 est enfin une réalité. Il est développé sur RE Engine et apporte bon nombre des mêmes bizarreries que les joueurs hardcore ne juraient que sur Xbox Series X/S, PS5 et PC en 2024. Heureusement, nous n'aurons pas à attendre longtemps pour y jouer. Grâce à une récente présentation du développeur, il y a un nouveau gameplay époustouflant et des détails sur le RPG d'action. Passons en revue dix nouvelles choses que nous avons apprises, en commençant par…

Date de sortie

Après avoir été révélé à plusieurs reprises par le listing PEGI et Steam, le développeur a confirmé que Le dogme du dragon 2 sera lancé le 22 mars 2024. C'est un moment plutôt propice, environ neuf jours avant la fin de l'exercice. Néanmoins, cela signifie qu'il reste suffisamment de temps après toutes les grandes sorties de janvier et février pour profiter du titre, en supposant que le développeur ne lance pas son titre majeur inédit qui pourrait vendre des millions (leurs mots, pas des heures) à peu près au même moment.

Talos

Alors que la bande-annonce principale contenait son lot d'intrigues et de détails sur l'histoire, le gameplay présenté après est un moment bien plus important, en particulier avec la révélation de Talos. Émergeant de l'océan, Talos est une entité massive qui se fraye lentement un chemin à travers le paysage, détruisant tout sur son passage. Le regarder balayer le bois et la pierre est un spectacle impressionnant, surmonté seulement par le lancement de son javelot et l'anéantissement d'un pont géant.

Le rôle de Talos n'a pas encore été révélé, mais les Surgis et leurs Pions doivent l'arrêter. Cela signifie tirer avec des tourelles balistes, un peu comme le combat de Zorah Magdaros dans Monde des chasseurs de monstres. Cependant, vous devez grimper et endommager ses points faibles, à la manière de Shadow of the Colossus. Sauter depuis les ponts aériens et s'accrocher à des créatures volantes sont également de bons moyens de le monter. Compte tenu de la taille que les boss pourraient atteindre dans le jeu, Talos constitue un énorme pas en avant.

Créateur de personnage

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Les joueurs peuvent personnaliser le protagoniste et leur pion principal avant de se lancer dans leur voyage. Bien que nous n’ayons pas vu grand-chose de ce dernier, les options disponibles pour l’Arisen sont assez étendues. Vous pouvez personnaliser la tête, la peau, les sourcils, les yeux, les oreilles, les joues, la bouche et bien plus encore, avec de nombreuses options telles que la hauteur et l'espacement des sourcils, les rides et l'éclat de la peau, la hauteur des yeux et le strabisme (qui peuvent être indépendants pour chaque œil), et bien plus encore. .

Les options de nez à elles seules sont plus étendues que, disons, Destiny 2 créateur de personnage entier (ce qui est une barre basse, mais quand même). Il existe également des options uniques pour les races comme les Beastren, notamment des types de fourrure, des motifs et jusqu'à quatre couleurs de motifs et paramètres d'épaisseur différents. La photogrammétrie garantit des personnages plus réalistes et le créateur est plus intuitif à utiliser, en particulier lors de la sélection d'une tête de base.

Nouvel emplacement

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Nous avons vu Vermund, le soi-disant royaume de l'humanité, et Battahl, où résident les Beastren. Cependant, la vitrine a révélé un tout nouveau lieu : la Tonnelle Sacrée, un village isolé où vivent les Elfes. Ils ne sont pas intéressés à interagir avec les humains ou les Beastren, mais accueillent favorablement les Arisen. Bien que communiquer en elfique ne soit pas nouveau pour une propriété fantastique, le joueur ne peut pas comprendre la langue. Heureusement, les nouvelles spécialisations Pawn offrent un moyen de surmonter la barrière de la langue.

Spécialisations des pions

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Comme pour le premier jeu, vous pouvez recruter jusqu'à trois Pions pour vous rejoindre, sans oublier le Pion Principal, qui est toujours à vos côtés. Ces derniers grandiront au fil de vos expériences communes et modifieront leur comportement en conséquence. En parlant de cela, les inclinations qui déterminent la manière dont un pion agit sur le terrain et au combat reviennent également. Il y en a un nouveau appelé Calm, même si on ne sait pas à quoi il sert.

Cependant, les spécialisations sont toutes nouvelles et sont essentiellement des traits passifs qui peuvent aider de différentes manières. Un pion avec la spécialisation Woodland Wordsmith peut interpréter l'elfique pour le joueur, ce qui le rend indispensable dans la tonnelle. Le développeur promet « de nombreuses » autres spécialisations, y compris celles qui semblent contenir des objets pour le joueur s'il devient surchargé.

Discussion de pion plus détaillée

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L'un des points forts de le dogme du Dragon active Pawn Chatter. Même si les lignes répétées pouvaient devenir fastidieuses, elles avertissaient de l'arrivée d'ennemis. La suite fait monter encore la barre avec des discussions beaucoup plus détaillées sur les pions. Lors du combat contre Talos, les Pions se demanderont comment un être aussi grand peut se déplacer.

Ils souligneront même à quel point cela peut être futile, mais « c’est mieux que de regarder avec désespoir ». Même si le flux des conversations n’est peut-être pas aussi fluide que celui des conversations complètement structurées, elles donnent quand même un excellent travail pour donner le ton. Espérons que le dialogue dans d’autres situations soit à la hauteur.

Nouveaux ennemis (Dullahan)

Le monde regorge d'ennemis, certaines créatures comme les Rattlers, les Loups et les Griffons, et d'autres plus monstrueuses comme la Chimère et l'Ogre. Même si vous combattez encore de nombreux ennemis familiers, y compris le Drake, qui est apparu lors du showcase pour se faire frapper par le Warrior, il y a aussi de nouveaux challengers, comme le Dullahan. Cet être utilisera sa tête désincarnée pour émettre un cri époustouflant, puis soulèvera le joueur, lui infligeant des dégâts avant d'enchaîner avec une attaque de mêlée qui le repoussera. Dans l’ensemble, une nouvelle menace terrifiante mais cool.

Quêtes

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En dehors de l'histoire, les joueurs peuvent également entreprendre des quêtes, souvent distribuées par les PNJ habituels qui errent. Parler à différents personnages peut également ouvrir des quêtes, comme celle qui voit le joueur s'aventurer à la Tonnelle pour réunir les frères et sœurs elfes, qui se transforme rapidement en mission de sauvetage. Les pions peuvent également vous guider s'ils connaissent les objectifs de votre quête, mais vous pouvez également vous déplacer et explorer à votre rythme.

Vocation de filou

Plusieurs vocations reviennent, dont le Combattant et l'Archer, et de nouvelles, comme le Mystic Spearhand, ont été ajoutées. Une autre nouvelle vocation est le Trickster, un type de support disponible uniquement pour les Arisen. Ils utilisent un encensoir pour invoquer des illusions, provoquant des combats entre ennemis, et peuvent même améliorer les pions pour augmenter leur puissance. En tant que vocation qui permet de rester en retrait et de manipuler les événements sur le champ de bataille tout en soutenant le groupe, c'est un nouvel ajout intéressant.

70 $ pour l'édition standard

Précommandes pour Le dogme du dragon 2 sont disponibles dès maintenant et, étonnamment, l'édition standard coûte 70 $ (l'édition Deluxe coûtant 80 $). Par comparaison, Combattant de rue 6 je suis resté fidèle au prix éprouvé de 60 $.

Cependant, le développeur a commenté en septembre dernier l'augmentation des prix des jeux et le fait qu'il s'agissait d'une option saine pour l'entreprise puisque les coûts de développement ont augmenté de façon exponentielle depuis l'époque. C'était peut-être inévitable, mais quel impact cela aura-t-il sur Le dogme du dragon 2 ça reste à voir.