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Dragon's Dogma 2 peut-il être le RPG phare de 2024 ?

Dragon's Dogma 2 peut-il être le RPG phare de 2024 ?

DLe Dogme de Dragon 2 22 Marssd la date de sortie arrive sûrement trop tôt pour ceux qui s'efforcent encore de terminer ces jeux de rôle, mais Dragon's Dogma 2 vous enthousiasmera sûrement. Les joueurs peuvent s'attendre à ce que le jeu sorte bientôt, le 22 mars.sd pour être exact.

Les joueurs commencent Le dogme du dragon 2 avec une ardoise vierge, un nouvel avatar avec un cerveau vide personnalisable selon leur caprice. Cela convient bien au royaume fantastique aussi vaste que ceux de Le dogme du dragon 2. Soyez prêt, il s'agit d'un immense monde ouvert, rempli de détails cachés, d'histoire, de points de discussion, d'observations, avec des joueurs apprenant en tandem avec leurs héros personnalisables.

Le dogme du dragon 2 propose une exploration et une découverte de manière organique ; Les PNJ expliquent les états et les lieux au fur et à mesure que les joueurs avancent ; le saboter à pied offre des rencontres distinctes du voyage en chars à bœufs lents. En fait, ce qui se cache à dix mètres devant vous est toujours inconnu ; on ne sait jamais trop à quoi s'attendre, surtout lorsqu'on voyage à pied.

Les voyages rapides ont été un sujet de discussion avant la sortie de Le Dogme du Dragon 2. Le développeur a dissipé la rumeur selon laquelle voyager est ennuyeux. Dans une interview, ils ont déclaré que les voyages rapides sont bons et pratiques, mais qu'ils ne procurent pas la sensation d'espace qu'ils souhaitent que leur jeu transmette. De vastes jeux en monde ouvert peuvent se dérouler dans une série d'écrans de chargement – ​​voir Champ d'étoiles comme un excellent exemple – démentant la véritable échelle du monde du jeu dans son ensemble. Donc pour Le dogme du dragon 2 le développeur a pris la décision de limiter les options de voyage rapide, ce qui les rend coûteuses à déployer si les joueurs souhaitent sauter instantanément entre des endroits distants. Un bon exemple en est les cristaux de port qui donnent accès à n'importe quel emplacement précédemment découvert sur la carte, mais pour les utiliser, les joueurs doivent dépenser des ferrystones coûteux et extrêmement rares.

Une option distincte pour se déplacer comprend les chars à bœufs susmentionnés, mais ces moyens de transport sinueux ne partent que vers certains endroits, transportant les groupes le long de sentiers spécifiques. Une considération supplémentaire : voyager en char à bœufs expose les joueurs aux embuscades d'une multitude de bêtes sauvages alors qu'ils sillonnent les sentiers isolés de la vallée – un griffon venu du ciel ou une bande de gobelins bloquant la route, par exemple. Il y a une raison pour laquelle les chars à bœufs sont bon marché, après tout.

La moins chère de toutes – gratuite en fait – est la randonnée à pied, mais cette méthode de traversée expose les joueurs et leur groupe au plus grand danger. Ils devront être convenablement équipés s'ils choisissent de passer beaucoup de temps hors des sentiers battus. La préparation est la clé ici.

Les options de voyage dans Le dogme du dragon 2 illustrent une philosophie clé de conception de jeu qui prévaut partout, et qui consiste à évaluer constamment le coût par rapport au risque. Utiliser des ferrystones est sûr mais cher, monter des chars à bœufs est bon marché et risqué. Cependant, pour équilibrer au mieux les risques, les joueurs ont un atout dans leur manche : les compagnons PNJ intelligents, Pawns. En bref, les pions font partie intégrante du succès d’une expédition, surtout lorsqu’elle est menée à pied.

Jusqu'à trois peuvent constituer le groupe d'un joueur. Un principal est totalement personnalisable par le joueur tandis que les deux autres peuvent être recrutés, leur création étant entre les mains des autres joueurs. Ce qu'ils fournissent est un aperçu qui s'avérera inestimable pour comprendre la configuration du terrain, savoir où se trouve le meilleur itinéraire à travers la forêt et même quelle est la stratégie optimale pour atteindre un objectif de quête. Certains Pions possèdent également des compétences spécifiques, comme la capacité de parler l'Elfique, une langue parlée uniquement par les Elfes hébergeant la zone de la Tonnelle Sacrée de la carte.

Tout comme le joueur, les pions apprendront au fur et à mesure, leur expérience reflétant leur comportement actuel. Il convient de souligner à ce stade que Le dogme du dragon 2 est une expérience solo, ces compagnons PNJ remplissant le rôle d'homologues humains. On espère qu'un ensemble diversifié de pions donnera un sentiment de communauté multijoueur à cette aventure. De plus, il n'y aura pas d'attente pour les pauses toilettes, les pauses thé, l'AFK de vos coéquipiers humains ou tout autre arrêt qui perturberait le déroulement de votre expédition.

Choisir judicieusement les membres du parti n’est qu’un autre exemple des décisions constantes que les joueurs devront prendre. De plus, la compréhension du paysage par un Pion est doublement importante car Le dogme du dragon 2 n'a pas de monde ouvert clairement balisé. Les icônes à l'écran, les marqueurs de quête, les widgets survolant les quêtes donnant des têtes de PNJ sont des tropes courants du monde ouvert qui sont réduits au minimum ici. Les pions agissent plutôt comme des Sherpas. En fait, en ce qui concerne les quêtes, celles-ci sont souvent également confiées aux joueurs par les PNJ de manière inattendue. Les donneurs de quête interrompront les joueurs qui passent, leur donnant leurs propres instructions sans avoir besoin d'être approchés. Ce sera au joueur de décider s'il choisit d'entreprendre la mission.

De plusieurs façons, Le dogme du dragon 2 est de choisir votre propre aventure. Les développeurs fournissent un script vierge qui doit être écrit en fonction des choix et des actions des joueurs, chaque partie complétée par les centaines de milliers de joueurs attendus étant distincte les unes des autres.

le dogme du dragon 2

Les vocations ajoutent une autre dimension à cette variabilité. Apparemment des classes de personnages adaptées aux styles de jeu, les joueurs peuvent choisir d'être des combattants accomplis en mêlée, un mage équipé de magie, un voleur infligeant des dégâts via des frappes rapides ou un archer spécialisé dans les attaques à longue portée. Le rapport coût/risque entre également en compte dans le choix de carrière. Prenez le Sorcier, par exemple. Cette spécialité semblable à un mage évoque la magie via un grand bâton à deux mains ; leurs attaques sont plus meurtrières, mais leurs sorts mettent plus de temps à être lancés. Entre de bonnes mains, le Sorcier peut renverser le cours de la bataille, mais c'est un rôle qui exigera patiemment de planifier le moment le plus opportun pour frapper.

Il existe également une poignée de vocations hybrides disponibles exclusivement pour les personnages joueurs. Magick Archers, Mystic Spearhands et Tricksters inclus, ainsi que la nouvelle catégorie pour Le dogme du dragon 2 le Warfarer, qui est une classe de personnage capable d'utiliser toutes les armes et d'acquérir des compétences dans toutes les vocations. Cette vocation universelle semble parfaite pour faire face à toutes les situations, mais cela vaut la peine d'observer les statistiques de base inférieures du Warfarer. Comprendre les atouts situationnels de chaque arme doit être à la hauteur des vocations spécialisées. Coût contre risque, encore une fois. En remarque, une fonctionnalité intéressante dans Le dogme du dragon 2 est que les vocations les plus avancées sont débloquées via des quêtes, et non en broyant des statistiques sur votre vocation actuelle comme cela est courant dans d'autres action-RPG. Reste à savoir si cela s'applique à toutes les vocations, mais il s'agit certainement d'un rapport prometteur émanant des joueurs à accès anticipé. Nous n'avons plus longtemps à attendre.

Le dogme du dragon 2 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam le 22 marssdet il s'annonce comme l'un des jeux les plus importants de l'année, pas seulement le RPG remarquable de 2024.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.