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Dragon's Dogma 2 Review – Le premier véritable RPG depuis des années

Dragon's Dogma 2 Review – Le premier véritable RPG depuis des années

Dragon's Dogma 2 est l'un des RPG les plus intrigants de la dernière décennie. Il s'agit d'une combinaison de conception et de philosophie provenant de tout le spectre des genres, réunissant la narration de jeux comme The Elder Scrolls et le défi impitoyable de Dark Souls, mais pas dans le sens du combat. Tout cela conclut une histoire qui, en termes simples, a la conclusion la plus satisfaisante que j'ai vue dans ce média.

Cela étant dit, Dragon's Dogma 2 n'aura pas l'attrait généralisé d'un jeu de rôle typique. Les RPG modernes renoncent souvent aux difficultés du voyage ardu, incitant constamment les joueurs à se concentrer sur la destination, à se précipiter vers l'objectif, à accomplir le travail et à passer au suivant.

Il m’a fallu quelques jours pour me détacher de ces attentes. Voyager d'un océan à l'autre en quelques secondes, des marqueurs d'objectifs mettant en évidence chaque domaine d'intérêt, des quêtes secondaires offrant rarement plus que la promesse d'un pot d'or au bout d'un arc-en-ciel. La nature bien trop confortable et instantanément gratifiante du produit de jeu d’aujourd’hui. Dragon's Dogma 2 n'est rien de tout cela, et c'est tant mieux.

Quand j'ai examiné Final Fantasy VII: Rebirth, un jeu aussi incroyable soit-il, je me suis retrouvé avec une sensation de naufrage au creux de l'estomac. C’était encore un autre dans une longue lignée de grands jeux RPG qui m’ont laissé envie, envie des expériences RPG d’antan. Si mon jeu préféré de tous les temps, refait avec une exécution presque parfaite, n'a pas pu assouvir mes désirs de RPG, quel espoir a-t-il fait ? Le dogme du dragon 2 avoir?

Examen de Dragon's Dogma 2

En regardant le générique défiler, j'ai réalisé que ce n'était pas mon amour pour les RPG qui avait diminué ces dernières années, c'est juste que ces nouveaux titres n'incarnent pas tout ce que j'aime dans le genre. Je ne veux pas escalader des tours pour révéler des emplacements. Je ne veux pas simplement suivre une série d'objectifs pour terminer une quête secondaire. Je ne veux pas savoir que je ne suis toujours qu'à quelques secondes d'une téléportation rapide vers un refuge sûr où je peux me regrouper et me réapprovisionner. Je veux des défis, je veux connaître l’échec, je veux que les choses tournent mal.

Tout dans le jeu semble mérité, combattu et valorisé. Oui, vous pouvez voyager rapidement entre des endroits spécifiques, mais cela nécessite un consommable coûteux, ou vous pouvez monter sur un char à bœufs et soit profiter des sites touristiques, soit sauter le voyage – seulement pour qu'un minotaure déchaîné empale le conducteur et vous laisse quand même marcher. .

Des bandes de commodité ont été arrachées pour peaufiner une expérience qui raconte une histoire du comment, du quoi et du pourquoi, et pas tellement du où. Le Oxcart ne fonctionne qu'à certaines heures et vous ne pouvez vous déplacer rapidement que vers certains endroits. De nombreuses quêtes secondaires nécessitent une véritable réflexion et une résolution de problèmes. Parfois, vous allez simplement rester coincé.

Examen de Dragon's Dogma 2

Ce n'est pas un flot constant de renforcement positif. Vous échouerez, vous aurez du mal, les choses ne se passent pas toujours comme vous le souhaitez et c'est pourquoi j'aime tant ce jeu. Cela donne au monde l'impression d'être vivant, avec un but, plus que simplement d'exister pour répondre aux besoins et aux désirs du personnage du joueur.

C'est au cours de ces longs voyages que la véritable narration a lieu, et pas simplement à travers des cinématiques et des événements scénarisés, mais à travers l'interaction avec le monde et ceux qui parcourent ses routes dangereuses.

Il est préférable de jouer à Dragon's Dogma 2 entre amis, ce qui est probablement la chose la plus étrange que j'ai jamais dite à propos d'un RPG solo.

Je venais de finir d'anéantir un camp de bandits quand, à la fin, le chef des bandits a trahi l'un des siens qui a ensuite été aussitôt arrêté par la garde du palais. Quête complète. J’ai ma récompense, il est temps de passer à autre chose – du moins c’est ce que je pensais. J'ai alors commencé à suivre les indices des conversations. Pas de quête, pas de promesse de récompense, juste l'excitation d'une histoire cachée.

Examen de Dragon's Dogma 2

Cet événement unique, dans un jeu de centaines, m'a captivé pendant des heures. J'ai fait sortir quelqu'un de prison, j'ai parcouru d'énormes distances à travers deux régions, j'ai parlé à des témoins et à des connaissances, et finalement je me suis tenu au sommet d'une montagne brumeuse en contemplant ce qui venait de se passer. Qu'avais-je fait ?

Ces histoires sont présentes partout. L'histoire principale se déroule lentement, mais la fin est sans doute la plus satisfaisante que j'ai jamais vécue et, tout comme mon voyage avec les bandits, les meilleures histoires sont celles que vous découvrez par vous-même.

une expérience socialement connectée contrairement à toutes celles que vous trouverez dans le genre.

Le système Pawn est aussi fantastique sur le plan thématique que mécaniquement solide. Avoir des alliés fidèles pour vous aider dans votre quête présente des avantages évidents, car ils utilisent des classes et des capacités similaires à celles des Surgis au combat, mais c'est leur fonction en dehors du combat qui occupe le devant de la scène.

Examen de Dragon's Dogma 2

Le dogme du dragon 2 Il est préférable de l'apprécier entre amis, ce qui est probablement la chose la plus étrange que j'ai jamais dite à propos d'un RPG solo. Les Pions que vous rencontrez sur les routes ou que vous recrutez dans la Faille ont souvent passé d'innombrables heures à parcourir les routes avec d'autres joueurs, à vivre des événements, à accomplir des quêtes, à traquer des trésors.

Ils apportent cette expérience à votre groupe et quand vous connaissez les Arisen auxquels ces Pawn servent, c'est encore plus gratifiant. J'ai terminé une quête secondaire, l'une des nombreuses du jeu avec diverses fins et choix, et l'un de mes pions m'a parlé.

Elle m'a parlé d'un Arisen qui n'avait pas aidé un homme comme je l'ai fait et le résultat, eh bien, c'était mauvais. Catastrophiquement mauvais. Ce pion en particulier appartenait à un autre de nos éditeurs, Johnny. J'ai perdu le compte des messages que nous envoyions pour discuter de divers événements et activités que nos Pions avaient vécus. Partager nos succès, nos échecs et notre surprise d’entendre des résultats alternatifs. Il s'agit d'un système innovant qui est à la fois un pilier du récit du monde du jeu et une expérience socialement connectée contrairement à toutes celles que vous trouverez dans le genre.

Examen de Dragon's Dogma 2

Alors même que j'écris cette critique, énumérant toutes les choses que j'ai aimées, beaucoup feront la même liste sur les choses qu'ils détestent. La frustration est un réel problème dans le jeu et pour certains, le défi de surmonter cette frustration peut très bien être un fardeau trop lourd à porter.

Chaque grande histoire a un héros en difficulté, qu’il s’agisse de livres, de films ou de jeux vidéo. Dans les jeux, nous vivons souvent cette lutte d'un point de vue détaché, en regardant des cinématiques émotionnelles ou des dialogues pendant que le héros choisi se bat pour atteindre sa destination.

Le dogme du dragon 2 raconte la même histoire mais vous souffrirez aux côtés de votre héros. Vous ressentirez chaque pas sur ce long chemin vers la prochaine ville, vous ressentirez chaque parcelle de frustration lorsque quelque chose ne se passe pas comme vous le souhaitez. Heureusement, même la frustration ne fait pas le poids face au visage d'un cyclope en colère alors que vous le poignardez à plusieurs reprises dans l'œil.

Examen de Dragon's Dogma 2

Le combat est un élément essentiel du jeu et excelle dans tous les aspects. La grande majorité des défis et événements mondiaux que vous rencontrerez seront axés sur le combat. Que vous soyez pris en embuscade par un groupe de gobelins sur le chemin de la ville ou que vous sauviez un seul pion assailli par des loups, la plupart des problèmes seront résolus avec une hache, une épée, ou des poignards, peut-être un bâton magique ? Il y a beaucoup de choix

Le système de Vocation, essentiellement les classes de personnages, est aussi polyvalent que créatif. D'aussi loin que je me souvienne, mon favori dans les jeux de cette nature est le plus gros gars avec la plus grosse arme à deux mains possible. J’ai donc assumé le rôle de Warrior Vocation.

Chaque vocation semble unique et suffisamment gratifiante pour constituer une classe principale unique dans n'importe quel jeu de RPG grand public.

Trancher des groupes d’ennemis avec un coup lent mais large de mon énorme épée. Abattre les gobelins en un seul coup. Si je n'avais pas écrit cette critique, je me serais probablement contenté de cela pendant tout le jeu, mais bon, cela aurait été une erreur.

Se précipiter sur le champ de bataille en tant que voleur, contrer les coups et monter les bêtes. Frapper de loin avec des flèches explosives ou des carreaux magiques comme l'Archer Magique ou le Sorcier. Chaque vocation semble unique et suffisamment gratifiante pour être une classe principale singulière dans n'importe quel jeu de RPG grand public, mais avoir chacune d'elles disponible et si libre à explorer ? C'est incroyable.

Examen de Dragon's Dogma 2

Le dogme du dragon 2 cela ressemble au premier véritable RPG auquel j'ai joué depuis des années. Son monde est captivant, rempli d'histoires à la fois racontées et attendant d'être découvertes. C'est un jeu incontournable pour les fans de RPG qui en ont assez de la nature des jeux modernes et qui veulent juste se perdre dans un endroit magique et franchement brutal comme l'enfer.

Globalement – 95 %

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Héroïque

Dragon's Dogma 2 ressemble au premier véritable RPG auquel j'ai joué depuis des années. Son monde est captivant, rempli d'histoires à la fois racontées et attendant d'être découvertes. C'est un jeu incontournable pour les fans de RPG qui en ont assez de la nature des jeux modernes et qui veulent juste se perdre dans un endroit magique et franchement brutal comme l'enfer.


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