Elden Ring : toutes les notes de la mise à jour 1.03.3
Quels sont toutes les notes de mise à jour dans Elden Ring ? Le dernier jeu de FromSoftware sera continuellement mis à jour bien après son lancement en février 2022 avec de nouveaux correctifs qui ajoutent de nouvelles fonctionnalités, corrigent des bogues et ajustent des éléments spécifiques. Cet article est conçu pour les documenter tous, offrant un accès facile à tous ceux qui souhaitent voir comment le jeu a changé depuis sa sortie. Dans ce Guide de l’anneau d’Eldennous allons révéler toutes les notes de mise à jour.
Elden Ring : toutes les notes de mise à jour
Sur cette page, nous allons révéler toutes les notes de mise à jour pour Elden Ring. Nous fournirons le nouveau numéro de version tel qu’affiché par le jeu, la date de publication du correctif et les modifications qu’il a apportées. N’hésitez pas à mettre ce guide en signet et à revenir une fois qu’une nouvelle mise à jour a été déployée ; nous aurons toutes les notes de mise à jour Prêt à partir. La dernière mise à jour d’Elden Ring sera toujours affichée en haut de l’article.
Mise à jour 1.03.3 — 4 avril 2022
- Correction d’un bug dans l’ajustement de l’équilibre du boss « Starscourge Radahn » dans la mise à jour 1.03, dans lequel la puissance de certaines attaques était involontairement réduite.
Mise à jour 1.03.2 — 23 mars 2022
- Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs d’avancer dans la série de quêtes du PNJ Nepheli Loux
- Correction d’un bug qui faisait mourir le personnage jouable en essayant de descendre d’un endroit près de Bestial Sanctum
- Correction d’un bug qui empêchait Ash of War, Endure de prendre effet
- Correction d’un bug en multijoueur qui permettait aux joueurs de téléporter d’autres personnes vers des coordonnées de carte incorrectes
Mise à jour 1.03 — 17 mars 2022
Éléments supplémentaires ajoutés
- Ajout d’une fonction pour enregistrer une icône et le nom d’un PNJ sur la carte lorsque vous rencontrez ce PNJ.
- Ajout du PNJ Jar-Bairn.
- Ajout de nouvelles phases de quête pour les PNJ suivants : Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
- Ajout de quelques PNJ invocables dans plusieurs situations.
- Augmentation du nombre de modèles d’objets que le joueur peut imiter lorsqu’il utilise Mimic’s Veil.
- Ajout d’une musique de fond nocturne pour certaines zones en plein champ.
Corrections de bogues
- Correction d’un bug qui empêchait les PNJ invoqués de subir des dégâts dans certains combats de boss.
- Correction d’un bug qui empêchait parfois le joueur d’obtenir un objet après un combat contre un boss.
- Correction d’un bug qui empêchait le dialogue de parler aux PNJ et d’utiliser des configurations de clé personnalisées.
- Correction d’un bug qui figeait le joueur lorsqu’il roulait.
- Correction d’un bug qui entraînait une mise à l’échelle incorrecte des arcanes pour certaines armes.
- Dans une situation où le joueur ne peut pas obtenir plus de 2 pochettes de talisman, ajout d’une pochette de talisman à la ligne de la boutique Twin Maiden Husks.
- Correction d’un bug qui empêchait l’utilisateur de se déformer vers des sites de grâce depuis la carte à la fin du jeu.
- Correction d’un bug qui empêchait le joueur de se déplacer vers la zone suivante après la bataille avec le Géant du Feu.
- Correction d’un bug qui faisait que certaines armes avaient une mise à l’échelle incorrecte après le renforcement.
- Correction d’un bug qui empêchait certaines armes d’utiliser la mise à l’échelle des statistiques.
- Correction des raccrochages à certaines occasions.
- Correction d’un bug qui affichait incorrectement les limites de la zone multijoueur lors de la lecture en ligne.
- Correction d’un bug qui permettait au joueur d’activer la compétence d’arme d’Erdtree Greatshield sans absorber une attaque en utilisant une combinaison spéciale d’objet et d’incantation.
- Correction d’un bug qui faisait que l’incantation de Fire’s Deadly Sin avait un effet différent.
- Correction d’un bug avec Ash of War, Determination et Royal Knight’s Resolve, où le buff de dégâts s’appliquera également à d’autres armes sans cette compétence.
- Ajustement de l’effet visuel du sort Forme invisible.
- Suppression de l’ensemble d’armure Ragged du jeu qui pouvait être obtenu par erreur dans le patch précédent.
- Correction d’un bug qui faisait que certains PNJ hostiles abandonnaient Furlcalling Finger Remedy.
- Correction d’un bug qui provoquait la lecture d’un effet sonore incorrect dans certaines situations.
- Correction d’un bug qui empêchait l’animation visuelle et les hitbox de s’afficher correctement sur certaines cartes.
- Correction de bugs qui provoquaient un visuel et un comportement incorrects pour certains ennemis.
- Correction d’un bug qui provoquait un paramètre de statistiques incorrect pour certaines armures.
- Corrections de texte.
- Autres améliorations des performances et corrections de bogues.
Changements d’équilibre
- Augmentation du taux de chute de Smithing Stone pour certains ennemis.
- Ajout de Smithing Stone à certains magasins de jeux en début de partie.
- Augmentation de l’efficacité du bouclier.
- Augmentation des dégâts de tous les objets offensifs du pot fissuré.
- Augmentation des dégâts des objets suivants : Spark Aromatic/Poison Spraymist.
- Augmentation de la durée de l’effet des objets suivants : Aromatique édifiante/ Aromatique en fer.
- Augmentation des soins HP pour Torrent lors de l’utilisation des objets suivants : Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
- Réduction de la consommation de FP et augmentation des dégâts des sorcelleries suivantes : Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
- Augmentation des dégâts des sorcelleries suivantes : Puits de gravité/ Étoiles qui s’effondrent/ Barrage de cristal
- Diminution de la consommation de FP des sorcelleries suivantes : Pluie d’étoiles/Rock Blaster/Gavel of Haima/Founding Rain of Stars/Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/Loretta’s Greatbow/Loretta’s Mastery/Carian Greatsword/Carian Piercer/Shard Spiral
- Augmentation de la vitesse et de la portée des projectiles de Great Glintstone Shard
- Diminution des dégâts de Ash of War et Hoarfrost Stomp et augmentation du temps d’incantation.
- Augmentation des dégâts auto-infligés de Ash of War, Bloody Slash tout en réduisant légèrement les dégâts et en augmentant le temps d’incantation.
- Diminution de la compétence des armes, des dégâts de l’épée de la nuit et de la flamme.
- Augmentation de la consommation de FP et réduction de la durée de Ash of War, Barricade Shield.
- Modification du calendrier de consommation de FP de Ash of War, Prelate’s Charge.
- Diminution des dégâts de l’esprit invoqué lors de l’utilisation de l’objet Mimic Tear Ash et modification du comportement de l’esprit.
- Autres changements d’équilibrage des ennemis et des armes
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