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Fight or Kite: Tower of Fantasy pourrait être votre palliatif Blue Protocol

Fight or Kite: Tower of Fantasy pourrait être votre palliatif Blue Protocol

Bonnes nouvelles tout le monde! Non attends c’est une mauvaise nouvelle : Protocole bleuLa sortie mondiale de a été retardée il y a quelque temps. C’est une vraie déception parce que je suis un grand nerd de l’anime, et je commençais en fait à l’attendre avec impatience – pas au niveau de la hype de l’attendre avec impatience, mais d’une manière d’intérêt général. En attendant, j’ai regardé par-dessus mon épaule à la manière d’un mème avec un œil vers Tour de la Fantaisie. C’est évidemment très influencé par l’anime, et au moins sur le papier, il coche un tas de mes incontournables MMO.

J’imagine qu’un certain nombre d’entre vous me reprocheront d’y avoir joué avant d’essayer Impact Genshin. C’est fondamentalement un copieur, non? Eh bien, il y a une omission flagrante de IG: pas de PvP. C’est essentiellement ma caractéristique numéro un d’un MMO. C’est la colonne Fight or Kite PvP, après tout. Mais même au-delà de cela, je n’ai tout simplement pas beaucoup d’intérêt pour les jeux qui n’essaient pas au moins de laisser les joueurs PvP quelque part. (Oui, je sais ce que tu vas dire : Protocole bleu n’a pas de PvP non plus ! Et à cela je dis, tu as raison ! Mais je ne m’en étais pas rendu compte alors que je n’étais pas excité pour ça !)

Donc, avec tout ce qui travaillait contre moi dans d’autres MMO d’anime, j’ai décidé de poser mon téléphone et d’arrêter les jeux de cartes mobiles pour jouer à nouveau à un bon MMO PC avec un certain style d’anime et… puis je me suis souvenu Tour de la Fantaisie est en fait un MMO mobile. Eh bien, j’y joue sur mon PC comme un vrai joueur. Ayez à vous!

Les visuels et les options de personnalisation sont géniaux

Maintenant, si vous voulez vraiment une première prise en main ToF, ne cherchez pas plus loin que Chris de MOP, qui a donné les premières impressions parfaites du jeu à l’approche du lancement. Il a un sens des mots qui cloue absolument les hauts, les bas et l’expérience de jeu. Sans oublier qu’il a réellement joué Impact Genshin, il couvre donc également les similitudes. Heureusement pour moi, cependant, il n’a pas abordé le PvP du jeu – donc ici j’ai un avantage !

Je dois dire que de la création du personnage à l’exploration du monde, j’ai été sérieusement impressionné. Dès la sortie de la porte, Tour de la Fantaisie mérite de gros accessoires pour frapper l’ambiance anime juste à droite. J’aime vraiment l’apparence du jeu. C’est tout simplement génial, de la vue sur le paysage aux PNJ individuels qui courent et à l’histoire aussi. Bien sûr, c’est assez dérivé de tant d’animes que vous avez vus auparavant, mais je le creuse. En fait, en regardant mon dossier de captures d’écran pour celui-ci, j’ai déjà plus de 200 clichés ! C’est environ 180 de plus que ce que je prends habituellement pour une pièce ; ça doit signifier quelque chose.

Pour en revenir très rapidement au créateur de personnage, je tiens à noter que les options sont excellentes. J’aime aussi le fait que vous puissiez enregistrer un personnage personnalisé pour le partager avec d’autres. Il y a même une tonne de personnages créés par la communauté que vous pouvez simplement cliquer et prendre pour vous-même. Découvrez ces looks ci-dessous! Je ne sais pas pour vous tous, mais certains d’entre eux me semblent terriblement… familiers. Bien sûr, si vous voulez savoir qui vous êtes, vous devez regarder votre vrai moi et reconnaître ce que vous voyez. Créez ensuite votre propre toon.

Le combat d’action ainsi que quelques modes PvP différents devraient garder les joueurs PvP intéressés investis

Maintenant, en ce qui concerne le combat lui-même dans Tour de la Fantaisie, je pense qu’il frappe les bonnes notes même s’il n’est pas parfait. Vous pouvez utiliser le ciblage par tabulation et vos attaques à distance frapperont automatiquement quelque chose qui se trouve dans la zone de la mort. Cependant, lorsque vous jouez sur PC, ToF utilise un style de contrôle de combat d’action, ce qui signifie que le mouvement de votre souris change la direction dans laquelle votre personnage fait face. Cela ressemble assez à l’activation de la caméra d’action dans Guild Wars 2. Bien sûr, bien que vos attaques régulières frappent automatiquement, vous obtiendrez un réticule pour un ciblage précis si vous restez immobile et maintenez votre attaque à distance.

Je suis fan du concept général du combat et des compétences. Vous n’avez pas de classe, mais vous pouvez équiper trois armes à la fois plus deux utilitaires. Les échanger a une ambiance similaire à GW2. Cependant, vous n’avez pas de barre de compétences disponible, ce qui est un peu dommage. Mais vous avez une seule capacité d’activation avec son propre temps de recharge pour chaque arme. De plus, au lieu d’utiliser une barre de compétences MMO traditionnelle, vous pouvez essayer d’apprendre les combos de votre arme. Chacun semble en avoir quelques-uns à apprendre. Ceux avec qui j’ai joué n’étaient pas super difficiles à réussir; il se déplaçait généralement dans une direction en cliquant sur le bouton d’attaque ou en le maintenant enfoncé.

En parlant d’attaque, autant jouer en traditionnel Diablo parce que l’intensité des clics est folle. Je suppose que c’est normal pour ce style de combat d’action, mais ce n’est pas pour moi. Je suis plus habitué aux attaques automatiques et à ma barre de raccourcis.

Maintenant, une fois que vous arrivez au PvP (plus de détails ci-dessous), vous avez essentiellement trois modes : arènes solo (Apex League), Conquest (The Critical Abyss) et battle royale (Break from Destiny) pour le solo et l’équipe file d’attente.

Techniquement, les arènes solo sont destinées à être équilibrées, dans la mesure où Hotta essaie d’aplatir la courbe d’équipement au niveau 50, mais mon expérience m’a fait m’écraser contre le mur. Je pense que les premiers combats étaient contre des PNJ prétendant être de vrais joueurs parce qu’ils étaient affreux. Ensuite, j’ai joué une personne réelle, et les chiffres parlent d’eux-mêmes. j’ai eu secoué. Je voulais jouer au mode Conquête parce que j’ai beaucoup d’opinions à ce sujet et que chaque jeu a une légère modification de la formule, mais ma file d’attente s’épuisait sans trouver de correspondance à chaque fois. En résumé, ne vous embêtez pas avec l’arène tant que vous n’avez pas atteint votre maximum.

Le mode BR était cool. Je veux dire, c’était essentiellement votre BR au tarif standard, mais au moins je ne me sentais pas totalement surclassé dès la première volée de bataille. Mon équipe a même éliminé quelques autres joueurs avant de nous éparpiller trop et de nous faire ganker.

Il y a quelques bonnes idées qui ne le font pas vraiment fonctionner pour un nomade

Il y a deux gros inconvénients au PvP dans ToF. Le premier est le seuil de niveau : vous devez atteindre le niveau 31 avant d’être autorisé à participer. Si vous vous lancez vraiment dans ToF PvE et le gameplay normal, alors ce ne sera pas un problème. Mais je suis quelqu’un qui a tendance à flotter constamment sur un certain nombre de jeux différents, donc ce n’est pas vraiment un format qui fonctionne pour moi.

Honnêtement, c’est le même problème que j’ai eu avec Arche perdue. Si c’est le jeu PvE pour vous, alors ce PvP fonctionnera aussi pour vous. Vous comprendrez déjà ce que signifient toutes les statistiques de votre équipement et comment les optimiser. Vous aurez gagné (ou acheté) la plupart des armes qui correspondent à votre style de jeu. Vous serez prêt à rouler. Mais pour un nomade MMO, ce n’était pas tout à fait suffisant pour m’obliger à revenir pour plus.

Tour de la Fantaisie est un jeu très cool et a l’air génial. J’ai pleinement apprécié les aspects PvE. Cependant, ce n’était tout simplement pas assez fort du côté PvP pour que je veuille vraiment passer beaucoup plus de temps dans le jeu au-delà de ce point. Mais si tu es dégoûté Protocole bleuvous pourriez faire pire que donner ToF une chance.