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Final Fantasy Pixel Remaster sur PC bénéficie enfin de fonctionnalités d'assistance et d'une police classique

Final Fantasy Pixel Remaster

Malgré son lancement il y a près de trois ans, Square Enix a mis à jour le Remasterisation de Final Fantasy Pixelr sur PC pour avoir les mêmes fonctionnalités de qualité de vie que les versions PS4 et Nintendo Switch.

Celles-ci incluent des fonctionnalités d'assistance pour augmenter la quantité d'EXP ou de Gil gagnées, désactiver les rencontres ennemies et une option BGM Source pour choisir entre l'arrangement spécial d'une piste ou la mélodie originale. Si cela ne suffisait pas, vous pouvez choisir entre la police Modern des remasters ou la police Classic des versions originales.

D'autres options intéressantes incluent le passage de la vitesse de déplacement par défaut de la marche à la course, la pause du menu pendant l'exploration et le combat pour modifier les commandes, et bien plus encore. Les joueurs peuvent également combattre n'importe quel monstre du Bestiaire (en fonction de votre sauvegarde la plus récente). Des ajustements ont également été apportés aux graphismes et aux effets sonores. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Remasterisation de pixels de Final Fantasy se compose de remasters pour Final Fantasy 1 à 6. Il est disponible sur PC, PS4, Nintendo Switch, iOS et Android, avec trois millions d'exemplaires vendus en septembre 2023.

Ver. 1.1.0 Mettre à jour le contenu

Des mises à jour ont été effectuées pour ajouter de nouvelles fonctionnalités au jeu.

Nouvelles fonctionnalités majeures

  • Des fonctionnalités d'assistance ont été ajoutées à la configuration. menu. Ces nouvelles fonctionnalités ouvrent une grande variété de possibilités de jeu. Ils offrent des options telles que l'application d'un modificateur x0 à x4 à la quantité d'EXP ou de gils obtenus ou la désactivation des rencontres ennemies.
    > Il est désormais possible d'utiliser le joystick droit enfoncé ou la touche F3 comme commande de raccourci pour basculer entre les rencontres
  • Une option « Source BGM » a été ajoutée à l’écran de configuration. Cela vous permet de choisir entre le BGM « arrangement » spécial réalisé pour cette version du jeu ou les versions « originales » dans le style de le jeu original. De plus, les deux versions de la musique peuvent être écoutées depuis le lecteur audio.
  • Une option « Type de police » a été ajoutée à l'écran de configuration. Cela vous permet de choisir entre la police « moderne » réalisée pour cette version du jeu ou la police « classique » dans le style du jeu original.

Ajouts et modifications aux menus du jeu

  • Il est désormais possible de charger des données enregistrées à partir de l'écran de menu.
  • Il est désormais possible d'ouvrir le menu pause en voyage ou pendant une bataille. Vous pouvez également revenir à l'écran titre ou vérifier les paramètres de contrôle à partir du menu pause.
    Une option pour changer les vitesses de déplacement a été ajoutée à la configuration. écran. Cela vous permet de changer
  • la vitesse de déplacement par défaut de la marche à la course. Maintenir le bouton Annuler enfoncé pendant le déplacement déplacera les personnages à une autre vitesse non définie par défaut.
    > Il est également possible de basculer entre les vitesses de déplacement à l'aide de la touche F1 ou en maintenant enfoncé le stick gauche comme raccourci.
  • jeIl est désormais possible de visualiser le bestiaire des monstres depuis le menu de configuration du jeu
  • Il est désormais possible de choisir de combattre un monstre de votre choix parmi le bestiaire des monstres sur l'écran titre. La progression du jeu à partir des données de sauvegarde les plus récentes sera appliquée pour décider quels monstres le joueur peut sélectionner. (Il n'est pas possible de sélectionner de combattre les monstres du bestiaire des monstres sur l'écran de configuration)
  • Une « configuration ». L’option a été ajoutée au menu titre. La plupart des paramètres qui peuvent être modifiés dans le jeu peuvent également être modifiés à partir d'ici.

Autres changements et ajustements

  • L'icône « auto » n'est plus affichée par défaut sur l'écran de combat.
  • Il est désormais possible de sauter des scènes lors de la fin.
  • Certains changements et ajustements ont été apportés aux graphismes du jeu.
  • Certains changements et ajustements ont été apportés aux effets sonores.
  • Plusieurs bugs ont été corrigés.