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Gears 6 devrait présenter à la fois Kait Diaz et Marcus Fenix ​​comme protagonistes jouables

Gears 6 Should Feature Both Kait Diaz and Marcus Fenix as Playable Protagonists

REMARQUE : Il y a des spoilers majeurs à venir pour Gears 5.

RDes rumeurs ont fait surface aussi récemment qu’en février de cette année que le développement de Vitesses 6 bat son plein. Bien que la Coalition n’ait encore rien confirmé officiellement, il était bien connu qu’ils travaillaient à un moment donné sur une nouvelle adresse IP dans Unreal Engine 5. En fait, il y a deux jeux en préparation à un moment donné, qui ont tous deux potentiellement tombé au bord du chemin en faveur de la prochaine entrée dans l’énorme succès de Microsoft Armement de guerre la franchise. Tellement réussi est Armement de guerre en fait, parallèlement à un nouveau jeu – qui, bien que non annoncé, semble inévitable à ce stade – des liens avec des films et une série animée sont en préparation grâce à un partenariat fraîchement conclu avec le géant du streaming Netflix.

L’inévitabilité d’une suite à 2019 Vitesses 5 repose également sur la fin de ce jeu, qui s’est incontestablement conclue sur un cliffhanger. La protagoniste principale Kait Diaz, après avoir découvert son histoire familiale et son sombre destin, jure de se battre, déterminée à vaincre la nouvelle reine de l’essaim et, comme nous le savons maintenant, sa mère Reyna.

Comment Vitesses 6 gérera l’énigme canonique d’un prédécesseur dont la fin dépendait d’une décision difficile du joueur reste à voir également. Vous voyez, pendant la bataille décisive du jeu, Kait doit choisir de sauver soit son bon compagnon Del, soit JD Fenix, fils de Engrenages de Le pilier de la guerre, Marcus, des griffes de la maléfique Swarm Queen Reyna. La principale différence dans le récit vient Gears 5 la fin suivant le choix de Kait se fait surtout sentir avec Marcus; sacrifiez JD pour sauver Del, puis Marcus déplore la perte de son fils, triste et en deuil tout en tenant ses plaques d’identité. Sauvez JD avec la perte de Del, puis JD et Marcus s’embrassent dans un lien père-fils, Marcus se débarrassant des chaînes de son personnage grizzly. Les deux fins révèlent que Marcus est vulnérable et émotif, mais la fin où JD survit est la plus importante en termes de développement du personnage pour les deux. Ils se sont affrontés pendant deux matchs auparavant, mais la survie de JD ouvre beaucoup de potentiel pour que Marcus soit géré d’une nouvelle manière lors du prochain match de la série. La Coalition n’a pas encore confirmé quelle fin est canon, mais pour la chance d’une suite riche en développement de personnages pour Marcus et JD, il est plus logique que JD survive. Désolé Del.

Vitesses 5 prend déjà la série dans une direction différente, mais un Marcus nouvellement sensible en tant que protagoniste jouable dans Vitesses 6 pourrait fournir un contrepoint narratif digne de la sanglante guerre totale qui, selon nous, s’ensuivra dans Vitesses 6 suite à la conclusion de Vitesses 5. De plus, si l’on considère le succès des jeux avec des éléments d’histoire paternels – des titres tels que Dieu de la guerre Ragnarök ou Le dernier d’entre nous qui, grâce à la popularité de sa série télévisée HBO, continue une ascension stratosphérique – les relations entre le père et l’enfant présentent des opportunités de développement profond et intéressant du personnage. Le poids émotionnel d’un lien familial renforce également la force d’une histoire; un négatif parfois cité à Vitesses 5 est son histoire décevante. Avoir Marcus comme protagoniste jouable alors que sa relation s’épanouit avec JD sur fond de guerre présente une perspective alléchante pour une histoire émouvante, et qui, espérons-le, serait plus mémorable que Engrenages 5.

La relation père-fils de Marcus et JD fournirait une image miroir intrigante, car ailleurs, Kait Diaz a également des liens familiaux à explorer. Tout au long de Vitesses 5 elle est tourmentée par des maux de tête et des visions lucides du réseau de l’Essaim. Se lançant dans une mission personnelle pour découvrir l’origine de ces visions, elle voyage avec Del dans un laboratoire secret à New Hope, puis sur un site du mont Kadar suite à la recommandation du scientifique Niles Samson. Là, elle découvre qu’elle est la petite-fille de la reine Myrrah, une expérience de Samson qui est devenue le chef et l’initiateur de la horde de sauterelles à partir de laquelle l’essaim a évolué. De plus, la fille de la reine Myrrah et la mère de Kait ont contribué à retourner les criquets contre l’humanité. Kait apprend qu’héréditairement, elle est destinée à être la prochaine reine de l’essaim, une accusation qu’elle révolte naturellement. Ses visions sont alors un symptôme de la connexion de son esprit à l’esprit de ruche de l’Essaim.

La trame de fond de Kait sert de carburant à la bataille décisive du jeu via sa justification du réarmement du Hammer of Dawn. Ce qui bouillonne vraiment sous la surface, c’est le fait que The Swarm, sous la direction de Reyna, rassemble une armée organisée, avec de nouvelles technologies, armes et compétences pour s’épanouir dans une guerre totale. La survie de Reyna après Gears 5 bataille décisive met en place des événements pour Gears 6 récit joliment. Faute d’un meilleur mot, l’action peut ressembler à quelque chose de plus conventionnel, plus proche du premier trio de Armement de guerre jeux, où des hordes ennemies se rassemblent et attaquent en armées organisées. Mais, par-dessus tout, l’existence continue de Reyna signifie que Kait Diaz acceptera ses origines, confrontant ses liens familiaux avec les sauterelles et l’essaim.

Le passage de la Coalition à Unreal Engine 5 offre une opportunité parfaite pour Vitesses 6 pour manier des protagonistes doubles aussi. Vitesses 5 étendu sur la linéarité des précédents Armement de guerre titres avec plus de zones ouvertes à explorer. Pour Vitesses 6, et avec la portée élargie fournie par Unreal Engine 5, les niveaux pourraient devenir une myriade de voies, de lieux prêts à être explorés, chaque personnage pouvant accéder à certaines zones qui lui sont spécifiques grâce à ses compétences et attributs particuliers. Peut-être influencé par la richesse des options de personnalisation dans Équipement de guerre stratégie au tour par tour étonnamment excellente Tactiques des engrenages, Vitesses 6 pourrait comporter une quantité écrasante de personnalisations d’armes et de classes. Bien sûr, des modifications d’armes spécifiques et des augmentations d’équipement pourraient également être attribuées spécifiquement à Kait ou Marcus, avec des pièces jointes qui pourraient faciliter leur capacité à explorer la linéarité ouverte de Vitesses 6les niveaux et les environnements de .

Bien sûr, le seul point de friction pour Marcus étant décrit comme la figure paternelle sensible de JD dans Vitesses 6, et donc le récit reflétant l’exploration par Kait des liens familiaux, est que cela est basé sur l’hypothèse que la Coalition optera pour la mort de Del et la survie de JD à la fin de Vitesses 5 comme chanoine. Bien que la mort de Del ait le plus de sens sur le plan thématique, si la Coalition en opte pour une plutôt qu’une, elle réduit le choix du joueur à quelque chose d’un peu dénué de sens. À moins qu’ils n’aient l’intention d’adopter un Effet de masse suivi de style avec différentes histoires de branchement qui suivent de manière alambiquée les choix des joueurs précédents, il semble plus probable que la Coalition optera pour Del et JD pour qu’ils prennent tous les deux un siège arrière dans Vitesses 6. Cela ne signifie pas que Marcus n’aurait pas une contribution précieuse en tant que protagoniste jouable aux côtés de Kait dans Vitesses 6 mais. Narrativement, il pouvait encore afficher une personnalité modifiée suite aux événements traumatisants de Vitesses 5surtout s’il s’avère que JD est décédé.

engrenages 5

Cela dit, le gameplay sera toujours le facteur le plus crucial par rapport aux structures d’histoire ou aux traits de caractère innovants. Vitesses 5 était un triomphe dans le gameplay, et avec la puissance supplémentaire et le pazzazz offerts par Unreal Engine 5, Vitesses 6 affichera le jeu de tir le plus fluide et le plus immersif de la série jusqu’à présent. La portée plus large offerte par UE5 signifie qu’il n’est pas hors de question Vitesses 6 mettra en vedette deux protagonistes, et il y a définitivement un espace narratif dans lequel explorer Kait et Marcus côte à côte.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.