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Impressions de la Nintendo Switch de Grindstone – Rise and Grind

Le dernier succès mobile de CAPY Games, Grindstone, a finalement fait son chemin vers Switch après avoir été annoncé il y a des mois. Sans surprise, c’est vraiment amusant.

En tant qu’utilisateur Android de longue date, rien et je ne veux rien dire (même pas les bulles de texte bleues) m’a fait envier davantage les utilisateurs iOS qu’Apple Arcade. Les services d’abonnement comme Game Pass et PS + attirent la presse à un niveau auquel ils ne peuvent vraiment pas rivaliser, d’autant plus que le public de jeu “ hardcore ” a tendance à jeter un large coup et à ignorer la plupart des jeux mobiles.

Même les personnes qui ont pris le temps de se lancer dans Apple Arcade et en ont parlé publiquement en font une nouveauté plutôt qu’une opportunité de proposer des jeux uniques et innovants. cependant, Meule est l’un des rares jeux qui a fait que l’abonnement en valait la peine. Inutile de dire que lorsqu’il a été mis sur le commutateur, j’ai volontiers sauté dessus. J’ai dû découvrir l’un des meilleurs jeux qu’Apple Arcade avait à offrir. Dessin à partir de jeux comme Paré de bijoux ou Puzzle Quest, Meule offre un nouveau caractère et une nouvelle profondeur à un genre souvent embourbé dans des microtransactions sans âme et un gameplay obsolète.

Sans prétention et simple, la configuration du jeu est simple; tu es Jorj, un guerrier vaguement nordique qui veut atteindre le sommet Meule Montagne. Pour y arriver, vous devrez associer des chaînes d’ennemis, de ressources et d’obstacles aux couleurs vives pour des résultats addictifs.

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Construit au-dessus du cadre d’une boucle de jeu qui a été entretenue au fil des ans pour être le mélange parfaitement addictif d’approche et de satisfaction, Meule fait de son mieux pour se démarquer de ses frères. Des animations dynamiques et spritework à la conception de personnages colorés rappelant un spectacle Cartoon Network, MeuleLa présentation de va au-delà. Dans la plupart des jeux de son acabit, faire éclater des bulles ou extraire du jus de fruits se traduit simplement par un peu d’éclaboussure ou de pop. Dans Meule, Les cibles de Jorj tremblent de peur alors qu’il les coupe comme un couteau chaud dans le beurre.

Même la boutique du jeu où Jorj dépense ses ressources durement gagnées et ses meules respire le charme, avec des échanges de dialogues mignons. Que ce soit pour fabriquer des objets astucieux et artisanaux ou simplement pour soigner entre les niveaux, l’auberge a beaucoup à explorer. Pour rendre les choses plus intéressantes, au fur et à mesure que Jorj progresse, de plus en plus de chambres de l’auberge sont mises à disposition, chacune offrant de nouvelles améliorations de gameplay ou cosmétiques.

Après avoir équipé la meilleure armure possible et guéri à la taverne, entreprendre quelques niveaux est une tâche dangereuse. Pas à cause de tout ce qui se passe dans le jeu, juste à cause de sa dépendance. Je suis connu pour jouer mon Switch pendant les conférences Zoom ici et là. Je pouvais à peine poser le jeu pour livrer une présentation sur laquelle j’avais travaillé pendant des semaines parce que j’étais juste à ce point accro.

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Il y a une ligne fine dans laquelle presque tous les jeux de puzzle marchent entre faire en sorte que le joueur se sente intelligent et obtenir la difficulté juste. Autres jeux indépendants comme Tuez la flèche et Dans la brèche ont construit leur culte en réussissant magistralement cet équilibre. Meule, bien que jamais aussi profond que l’un ou l’autre de ces jeux, est capable d’atteindre cet équilibre parfaitement. Je suis venu pour le match, mais je suis resté pour le push-and-pull qui va avec.

Le facteur risque-récompense qui accompagne la suppression de tous les matchs potentiels du tableau pour se terminer rapidement le prochain tour introduit le niveau de stratégie parfait qui joue parfaitement avec la profondeur accessible du jeu.

Comme la plupart des jeux du genre, Meule offre même plusieurs défis quotidiens avec des récompenses variables en fonction des différents types de défis que vous relevez et de votre réussite. Il fait un excellent travail en offrant des défis secondaires qui sont beaucoup plus variés que le jeu principal, ce qui le rend un peu plus frais.

En tant que personne qui n’a jamais eu accès à un iPhone, des jeux comme Qu’est-ce que le golf? et Meule qui repoussent les limites de la conception de jeux mobiles sont très intéressants pour moi, même si je finis par les jouer sur mon téléviseur.

Meule offre ce qui ne peut être décrit que comme le meilleur des deux mondes. Il a la présentation générale et la profondeur d’un jeu plus traditionnel avec une boucle de gameplay hautement addictive et accessible des meilleurs jeux mobiles. Si cela reflète les jeux trouvés dans Apple Arcade, je devrai peut-être changer de plate-forme.