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Interview de Phil Spencer : retour à la Gamescom, notre engagement envers les nouveaux jeux et la sensation particulière de montrer STALKER 2

Alors que la Gamescom démarrait, j’ai eu l’occasion de m’asseoir rapidement avec notre patron pendant que nous visitions tous les deux Cologne. Phil est content d’être de retour – et ce n’est pas le cas juste méchant à la gamescom.

« Nous sommes de retour – en termes de production, de développement de jeux et de cadence des jeux qui sortent », me dit-il. « Et c’est génial d’être à [events like gamescom]pour montrer sur quoi les équipes travaillent.

Il y a un parcelle à voir – d’autant plus qu’il s’agit de sa première apparition en personne à la Gamescom depuis 2017. Il vient tout juste de présenter un gameplay Starfield inédit aux côtés du réalisateur Todd Howard et de visiter le stand Xbox de 50 000 pieds carrés. S’il n’y a qu’un seul mot pour décrire l’ambiance qui règne dans la pièce, « exalté » le reflète :

“C’est le plus grand jeu télévisé grand public qui existe, [and it’s] C’était agréable de voir à quel point la Gamescom a pris de l’importance. En équipe, nous avons examiné l’opportunité : Champ d’étoiles sort, Forza Sport automobileAprès cela, nous avons beaucoup de partenaires qui voulaient être présents, et nous avons dit : “Sortons”, [have] 50 000 pieds carrés pour notre stand. Faites une déclaration : que l’Europe est importante ; le jeu est évidemment important ; et que nous investissons et que nous avons beaucoup à montrer. Je suis content d’avoir pu venir cette année. Et la réponse jusqu’à présent a été fantastique.

Cela ressemble également à un point d’inflexion : après avoir réaffirmé notre engagement à sortir un jeu propriétaire tous les trimestres il y a à peine deux mois, nous faisons de cette promesse une réalité :

« Alors que nous envisageons 2023 et 2024, nous avons beaucoup de confiance – et nous avons beaucoup de matchs à venir. Donc non seulement Champ d’étoiles et Forza Motorsportqui sont évidemment les deux cet automne, mais je dois crier que j’adore le drop de Âge des Empires IV sur console que nous avons fait à Opening Night Live – c’est un jeu auquel je vais jouer une tonne. Mais vous savez, Ara : une histoire inédite est dans la cabine. Tour est dans la cabine. Nous avons des jeux comme Lame Infernale II et Déclaré à venir.”

Image du stand Xbox montrant une mascotte Party Animals.

Le Âge des Empires IV moment est le troisième lancement surprise de Xbox de l’année, après Ruée vers la Hi-Fi et l’amélioration Séisme II, tous deux annoncés lors d’autres événements. Je demande s’il s’agit de vouloir réserver des surprises pour des émissions en dehors de notre Summer Xbox Games Showcase – mais la réponse est plus simple :

« Donc, en fait, nous besoin plusieurs rythmes maintenant, car tous les jeux ne peuvent pas avoir un Starfield Direct de 45 minutes dans le cadre de notre vitrine. Mais nous devons avoir le temps de donner aux créateurs le temps de raconter leur histoire et ce qu’ils visent. À plusieurs moments de l’année – des Directs au Showcase en passant par ici à la Gamescom – il sera important que nous les utilisions.

Avant de terminer notre conversation, Phil tient particulièrement à souligner son favori personnel sur le stand Xbox cette année. Ayant été faite dans le contexte du conflit en Ukraine, TRAQUEUR 2 est jouable à la Gamescom – un triomphe en soi :

“Nous sommes à un grand salon de jeux vidéo, j’aime parler de jeux vidéo, puis vous parlez à cette équipe de ce qu’elle a vécu, et cela rend la discussion sur les jeux vidéo presque hors de propos”, déclare Spencer. « En ce qui concerne l’expérience de vie, ce qu’ils ont dû vivre en Ukraine. Alors, pour passer un peu de temps avec l’équipe – pour savoir où ils en sont – les gens sont-ils en sécurité ? Et tout le monde ne l’est pas, ou ne l’a pas été. Et pourtant, ils sont là pour montrer leur jeu avec fierté.

«Cela transcende en quelque sorte ce que sont les jeux vidéo – c’est génial que nous soyons ici pour en faire partie. Je veux TRAQUEUR 2 pour sortir, je veux que ce soit génial, mais plus que tout, je veux que cette équipe soit en sécurité. Et je pense que construire leur jeu leur a créé, entre autres, un point de ralliement. […] Avec beaucoup de choses horribles qui se passaient autour d’eux, ils ont eu ce truc – ça aurait pu être un jeu vidéo, ça aurait pu être n’importe quoi – mais ils ont eu ce jeu vidéo pour leur donner en quelque sorte un centre. Nous avons essayé de contribuer utilement à leur processus, mais tout tourne autour d’eux et de leur conviction. Avoir un TRAQUEUR 2 dans le stand, le rendre jouable, avoir une partie de l’équipe ici – c’est assez spécial.

Image du stand Xbox montrant des foules jouant à Sonic Superstars et Persona 5 Tactica

Les lignes pour jouer à STALKER 2 hier en témoignent. Mais le plaisir d’avoir un line-up aussi riche, c’est qu’il y a quelque chose à essayer pour tout le monde. Ailleurs sur le stand, je soulignerais la toute première version jouable d’un action-RPG. Tour – lisez notre aperçu complet sur Xbox Wire – et l’aperçu détaillé pour Ara : une histoire inédite, une nouvelle approche de la grande stratégie de nombreux développeurs qui ont travaillé sur la série Civilization. Et assurez-vous de garder un œil sur Don’t Nod’s Justequi m’a époustouflé avec sa mécanique d’escalade complexe et magnifique.

La Gamescom se poursuit aujourd’hui – mais si vous n’êtes pas présent au salon, vous ne devez pas le manquer. Découvrez tout ce que nous avons pendant notre événement de diffusion de trois jours.