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Interview d’Idris Elba – Comment Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty a attiré une autre superstar hollywoodienne

Il n’y a pas si longtemps, Idris Elba n’était qu’un Cyberpunk 2077 joueur. Aujourd’hui, il est un acteur à part entière du jeu et une grande partie de la nouvelle Liberté fantôme expansion. Oh, et il a supervisé et créé certaines des nouvelles musiques du jeu, pour faire bonne mesure. Cela a été tout un voyage pour le célèbre acteur, mais tout a commencé par une simple conversation :

« C’était vraiment juste une conversation exploratoire », a-t-il déclaré à Xbox On. « Vous savez : « Vous aimez les jeux ? Aimez-vous les jeux? Seriez-vous intéressé à faire partie de quelque chose ? Et puis, avant même de nous en rendre compte, nous avions une conversation à propos de Cyberpunk. Et j’étais conscient de Cyberpunk en tant que jeu, j’y ai joué, mais faire partie de l’extension était très excitant pour moi.

Cela a sans doute été aidé par le fait qu’il avait déjà vu Keanu Reeves jouer le rôle de Johnny Silverhand et, bientôt, Elba a rejoint le projet pour incarner Solomon Reed, un personnage clé de Phantom Liberty, oscillant entre l’acolyte et le mentor du joueur. Le personnage V. Reed – et le rôle d’Elba dans son rôle – est connu depuis un certain temps, mais nous n’avons pas beaucoup appris sur Reed lui-même. C’est clairement une décision délibérée, comme le taquine Elba, « son scénario comporte vraiment quelques rebondissements et il est profond. J’étais attiré par ça, parce que c’était un spectaculaire personnage. »

Capture d'écran d'Idris Elba Cyberpunk

Ce que nous savons de Reed, c’est qu’il est un ancien agent spécial torturé, « quelqu’un qui est vraiment dévoué à son métier, à son pays. Mais quand vous le rencontrez, je ne dirais pas que c’est une histoire triste, mais c’est une histoire qui a ses différentes facettes, et vous rencontrez quelqu’un qui est en quelque sorte enfermé. Mais lorsque vous entrez dans l’extension avec Solomon, vous comprenez qui est le personnage. il l’est un peu. Il devient le guide de V, ou son protecteur dans certains cas, et vous ne savez pas si vous pouvez lui faire confiance ou non.

Le processus de création de Reed a été intéressant pour Elba. Bien qu’il soit apparu dans des jeux auparavant, son rôle n’a jamais été aussi important que celui-ci – et ce, dans le cadre d’un jeu aussi énorme que celui-ci. Cyberpunk C’était déjà son propre défi. Heureusement, il a estimé que l’écriture sur la page était suffisamment forte pour lui permettre de se mettre facilement dans la peau du personnage :

« C’est tellement complexe. Je suis arrivé et j’ai juste hérité du monde que vous connaissez – et la narration est profonde. Et donc j’ai juste apporté ma propre nuance en termes, je suppose, de la façon dont il sonne, du spectre émotionnel pour lui – mais c’est plutôt bien écrit.

Capture d'écran d'Idris Elba Cyberpunk

Le travail d’Elba reposait presque entièrement sur le doublage, ce qui signifiait que ses sessions d’enregistrement étaient capturées sur vidéo pour servir de références aux animateurs. Mettre votre image entre les mains de quelqu’un d’autre est un acte de foi pour un acteur de cinéma, mais Elba se sent entre de bonnes mains. « C’est drôle, explique-t-il, parce qu’on pourrait dire une phrase, et on pourrait la dire avec, vous savez, l’intention de faire souffrir. Et l’animateur pourrait vous donner l’impression que vous êtes heureux pendant que vous le dites – mais si ça marche, ça marche. Et c’est là la beauté de la collaboration, je pense.

Cette collaboration, ainsi que la profondeur de l’histoire, ont pris trois années complètes pour se perfectionner – une autre différence clé par rapport à son travail habituel étant que Reed doit être capable d’aller dans plusieurs directions au cours d’une seule conversation. « Un jeu comme celui-ci – vous êtes fondamentalement [acting in] trois fois, car vous avez trois réponses différentes », explique Elba à propos du long processus. « Vous essayez d’enregistrer tous les différents fils de discussion en même temps […] C’est un processus – chapeau bas [CD PROJEKT RED].»

Il rit en disant : « Je ne suis pas sûr de faire un autre jeu de sitôt. C’est de la corruption – c’est de la véritable corruption.

Capture d'écran d'Idris Elba Cyberpunk

Mais il est ravi du résultat, rendant hommage à l’équipe de CD PROJEKT RED tout au long de l’interview. Ils sont probablement également ravis de lui, notamment parce qu’il n’a pas seulement joué dans l’extension, mais qu’il a apporté son expérience de sa carrière parallèle de DJ pour aider à créer la nouvelle identité musicale de Phantom Liberty, en choisissant des morceaux pour une nouvelle station de radio, et même créer le sien :

«Cela a en quelque sorte traversé le domaine de la supervision musicale. Vous savez, essayer de choisir un « son » qui soit en rapport avec ce paysage incroyable – et c’était une joie. En tant que DJ, c’est ce que vous faites lorsque vous entrez dans un club : vous avez un millier de personnes, elles sont toutes différentes, choisissez une chanson qui les fait toutes danser. C’était donc un peu comme un simple processus de sélection de choses – c’était tout simplement agréable.

« JE [also] réussi à faire trois chansons. C’était aussi très amusant – l’un est vraiment un truc de house tech, l’autre est vraiment hip-hop et l’autre est juste un peu expérimental. Parce que Cyberpunk ça peut être n’importe quoi – c’est du cyber, c’est du punk, et le punk et le cyber sont de toute façon une sorte de méli-mélo. Nous sommes allés où nous voulions avec.

Nous n’avons pas longtemps à attendre pour voir comment le tour de l’Elbe alors que Solomon Reed change la donne – Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme arrive sur Xbox Series X|S le 26 septembre.

Cette interview a été éditée pour des raisons de longueur et de clarté.

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L'équipe Fun-Academy

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