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Interview : Neverwinter annonce le 26e module, Demonweb Pits, avec une nouvelle “expérience post-leveling”

Interview : Neverwinter annonce le 26e module, Demonweb Pits, avec une nouvelle "expérience post-leveling"

Jamais l’hiver Le 26e module est Demonweb Pits, et il sera déployé le 18 juillet, Cryptic et Gearbox annoncés aujourd’hui. Lancé sur PC, PlayStation et Xbox, le module couronnera l’histoire en cours de Menzoberranzan et chargera les joueurs de protéger la ville de Lolth, la déesse araignée, à travers la zone d’aventure de Narbondellyn et la maison Fey-Branche – plus il y a le donjon de pierre angulaire et Lolth combattre lui-même. Remarque : la description contient des spoilers de l’intrigue pour les personnes qui ne sont pas rattrapées !

“Suite aux événements de Menzoberranzan, Gromph Baenre, l’archimage de Menzoberranzan, a récupéré son tome d’invocation de démon perdu, Zhaun’ol’leal. Se penchant sur des textes anciens au sein de la Sorcière, l’Archimage espérait trouver un moyen d’accéder au domaine de Lolth dans les Abysses, les Fosses Demonweb. Cela a provoqué la matérialisation et la fracture d’un sort sous son propre poids, ce qui a entraîné la connexion du plan matériel et des fosses Demonweb – permettant aux démons, y compris Lolth, d’entrer dans l’Underdark et à un torrent de magie abyssale d’inonder le quartier de Narbondellyn. Pour empêcher Menozberranzan d’être déchiré, vous devrez vous associer à Noori, une brillante mage Sorcière et cousine de l’Archimage, pour sceller la faille et renvoyer Lolth dans les Abysses !”

Parmi les morceaux de nouveau contenu se trouve une “expérience post-nivellement” pour les joueurs après le niveau 20. Avant la révélation, nous avons discuté avec Elliot Minner, Lead Content Designer pour Jamais l’hiverà quoi s’attendre de la mise à jour de l’expérience de mise à niveau en particulier !

MassivelyOP : Quels types de contenu spécifiques le chemin du héros poussera-t-il les joueurs à faire ? Est-ce que tout est centré sur la fin de partie? Combien coûte le solo ?

Elliot Minner de Cryptic : Le chemin du héros est une toute nouvelle méta-aventure ajoutée à notre système d’aventure existant qui guidera les joueurs en leur proposant de nouveaux objectifs une fois qu’ils auront atteint le niveau 20. Il y a deux objectifs principaux dans le chemin du héros.

Tout d’abord, nous voulions nous assurer que les joueurs connaissent tous les différents systèmes sur lesquels ils doivent se concentrer pour améliorer leurs personnages une fois qu’ils ont atteint le niveau 20, comme le renfort de monture et de compagnon, les enchantements et les insignes, et les colliers de monture. Le chemin du héros fournit des conseils et des récompenses pour atteindre les étapes clés de la progression, comme l’obtention de tous vos enchantements équipés en qualité légendaire.

Deuxièmement, nous voulions nous assurer que les joueurs étaient au courant des diverses activités qui les aideront à atteindre leurs objectifs de progression. Le chemin du héros demandera aux joueurs de compléter diverses files d’attente aléatoires, d’aider Sybella dans les quêtes de la campagne héritée et de s’entraîner avec l’instructeur Corbin sur les tactiques de combat avancées.

Le chemin du héros est destiné à fournir des objectifs à long terme et des conseils à tous les joueurs dans leur cheminement vers le jeu final, mais c’est au joueur de décider comment il y parviendra.

Le nouveau système ajoute-t-il quelque chose pendant l’expérience 1-20 dont les nouveaux joueurs et personnages devraient être conscients ?

Ce système est exposé une fois qu’un joueur atteint le niveau 20, avec une nouvelle quête du sergent Knox pour commencer. Les joueurs qui nivellent devraient rester concentrés sur le nivellement, mais une fois qu’ils atteignent 20, c’est la première chose qu’ils devraient commencer à examiner.

Est-ce que les joueurs ont pour s’embarquer sur le chemin du héros, ou peuvent-ils le sauter et continuer à jouer au jeu à 20 ans comme ils le font actuellement ? Les joueurs doivent-ils s’attaquer à tout dans un ordre défini, ou peuvent-ils sauter pour s’attaquer à différentes choses ?

Comme nos autres aventures, les joueurs n’ont pas besoin de terminer le chemin du héros, mais il y a de très belles récompenses s’ils le font ! En général, cependant, le chemin du héros n’obligera pas les joueurs à jouer différemment, et pour de nombreux joueurs, ils auront déjà rempli certaines des diverses conditions pour les jalons de progression. Bien qu’il y ait des jalons définis avant qu’un joueur puisse réclamer des récompenses, la plupart des tâches sont rétroactives, de sorte que les joueurs peuvent se concentrer sur différents aspects de leur personnage dans l’ordre qu’ils préfèrent.

Comment cela fonctionnera-t-il pour les alts ou les vétérinaires qui l’ont déjà fait une fois ?

Les récompenses pour avoir terminé le chemin du héros sont une fois par compte, donc bien qu’il puisse toujours servir de liste de contrôle utile pour les alts, le système est principalement destiné à guider et récompenser un joueur pour la première fois. Jamais l’hiver.

Quels types de récompenses sont inclus dans la piste Hero’s Path ? Quelque chose d’unique qui ne peut pas être acquis autrement ?

Les récompenses à chaque étape sont destinées à aider les joueurs à atteindre l’étape suivante, afin que les joueurs ne veuillent pas manquer ça ! La dernière étape de progression, pour amener tous les différents systèmes de progression à la qualité mythique, recevra également un titre et une cape exclusifs pour montrer l’accomplissement.

Le nouveau système recoupe-t-il le système de passe de combat? En quoi les récompenses sont-elles différentes de ce que les joueurs peuvent déjà obtenir grâce au pass ?

Nous voulions que le chemin du héros existe en dehors de tout événement situationnel ou chronométré, et qu’il soit vraiment autonome en tant que guide de haut niveau, fixant des objectifs aux joueurs tout au long de leur parcours dans Jamais l’hiver à tout moment. Pour cette raison, ce système n’interagit pas avec les passes de combat.

Quoi d’autre dans le jeu est à l’ordre du jour des développeurs pour d’éventuels changements d’accessibilité et de didacticiel comme ceux-ci à l’avenir?

Nous aimerions voir l’effet de ce système avant de planifier d’autres ajouts, mais nous continuerons à surveiller le flux de progression actuel et ferons les ajustements nécessaires une fois que nous aurons vu comment les joueurs interagissent avec le chemin du héros.

Enfin… quand pouvons-nous nous attendre à ce qu’il soit déployé sur les serveurs en direct ?

Le chemin du héros sera en ligne avec notre nouveau module Demonweb Pits le 18 juillet !

Merci beaucoup à Elliot Minner d’avoir discuté avec nous !

“Dans le nouveau module, Demonweb Pits, les héros assez courageux pour répondre à l’appel à l’aide de Bregan D’aerthe découvriront de nombreux nouveaux contenus dans Neverwinter, y compris la nouvelle zone d’aventure de Narbondellyn. C’est ici que vous explorerez les terres de la maison Fey-Branche, une puissante maison de Menozberranzan, et que vous aiderez cette vénérable et puissante maison à construire le Realm Engine pour repousser Lolth.

Dans tous les quartiers de Menzoberranzan, vous pourrez entreprendre des chasses difficiles qui vous feront affronter d’horribles monstruosités de l’Underdark et des Demonweb Pits eux-mêmes. Avec ces nouvelles chasses, elles comporteront des modificateurs pour vous permettre de rendre chaque chasse plus difficile pour gagner de plus grandes récompenses, et auront un mélange de mécanismes introduits dans les chasses précédentes des modules Dragonslayer et Barovia pour Neverwinter. Pour ceux qui recherchent un défi mortel, vous pouvez affronter le donjon Demonweb Pits avec de nouveaux boss, y compris un combat difficile contre Lolth, de nouveaux secrets, des récompenses et trois niveaux de difficulté au choix (Normal, Avancé et Maître). En plus de ce nouveau donjon, des améliorations de la qualité de vie seront introduites, notamment une nouvelle expérience post-nivellement qui offre de nouveaux objectifs aux joueurs après avoir atteint le niveau 20 (le niveau maximum du jeu), ainsi que de nouvelles récompenses au fur et à mesure que vous progressez. progrès – étendre la nouvelle expérience utilisateur et améliorer les conseils dans l’expérience de fin de jeu pour Neverwinter. “