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Interview : Préparation du port mobile de Dragon Quest Builders

Interview : Préparation du port mobile de Dragon Quest Builders

En 2016, Square Enix a créé un Quête de dragon spin-off qui a mélangé la créativité Minecraftéléments de style dans la formule. Depuis, Constructeurs de Dragon Quest est apparu sur plusieurs plates-formes et a engendré une suite. Maintenant en 2022, Constructeurs de Dragon Quest est de retour sur les appareils mobiles. Pour en savoir plus sur la dernière version, Siliconera a contacté le producteur Yuki Furukawa.

Jenni Lada: À quel point a-t-il été difficile de se préparer Constructeurs de Dragon Quest pour les appareils mobiles ? Quelle a été la partie la plus difficile du processus de portage ?

Yuki Furukawa : Les parties les plus difficiles de la création du port étaient les sections impliquant les contrôles. La version console de Constructeurs de Dragon Quest se joue avec un contrôleur, donc pour les appareils mobiles, il y avait divers problèmes tels que les doigts couvrant une partie de l’écran et la visibilité réduite de l’écran en raison de sa petite taille. Malgré cela, nous avons dû réussir
une contrôlabilité qui offre une expérience aussi bonne que celle utilisant un contrôleur, nous avons donc fabriqué et refait de nombreux prototypes. Nous avons pu arriver à sa forme actuelle en recevant de nombreuses idées et suggestions d’amélioration des producteurs Takuma Shiraishi et Noriyoshi Fujimoto et Yuji Horii.

Comment avez-vous préparé Constructeurs de Dragon Quest‘ schéma de contrôle mobile ?

Furukawa : Comme nous ne pouvions pas reproduire parfaitement les commandes de la console du jeu pour les appareils mobiles, il était nécessaire pour nous de viser à améliorer les commandes en implémentant des fonctionnalités uniques sur mobile. C’est ainsi que nous avons proposé les placements à distance, une fonctionnalité qui permet au personnage protagoniste de placer des blocs sur des emplacements éloignés. La fonction UNDO a également été ajoutée, car accidentelle
les taps sont des problèmes inévitables lorsque vous jouez à des jeux mobiles.

Comment allez-vous mettre à jour le Constructeur de quête de dragon le support du contrôleur de la version mobile pour accueillir les joueurs ?

Furukawa : Nous sommes conscients des demandes des joueurs et nous les évaluons avec l’équipe de développement. Nous examinerons ce que nous pouvons accomplir et viserons à appliquer des mises à jour afin que les joueurs puissent avoir une expérience de jeu plus confortable.

Il n’y a pas de prise en charge de la sauvegarde iCloud sur les appareils iOS pour le moment. Cela sera-t-il ajouté via un patch ?

Furukawa : Nous en discutons actuellement avec l’équipe de développement.

Des choses comme l’ensemble d’astronomie et le tapis magique sont vendus séparément en tant que contenu téléchargeable pour Constructeurs de Dragon Quest‘ version mobile. Qu’est-ce qui a conduit à cela au lieu de les inclure dans le jeu de base ?

Furukawa : L’original Constructeurs de Dragon Quest n’avait pas de DLC supplémentaire, cependant, Dragon Quest Builders 2 avait quelques morceaux de DLC qui ont été bien accueillis par les joueurs. Lorsque le développement a commencé sur ce titre particulier, nous avons décidé d’inclure le contenu téléchargeable comme défi supplémentaire pour l’équipe, mais nous savions également que nous devions rendre le jeu agréable sans ce contenu téléchargeable.

Cela dit, comme le contenu DLC supplémentaire est destiné aux joueurs qui souhaitent approfondir le jeu, nous savions également que le contenu ne pouvait pas être simplement un élément ordinaire. Nous avons donc fourni des éléments audacieux qui ne seraient pas dans le jeu de base afin d’offrir de plus grandes surprises et une plus grande satisfaction aux joueurs. Après avoir traversé de nombreux essais et erreurs avec l’équipe de développement, nous sommes arrivés à la gamme actuelle.

Siliconera s'est entretenu avec Yuki Furukawa, producteur de Dragon Quest Builders, pour en savoir plus sur le port mobile, les mises à jour possibles et son contenu téléchargeable.

Avec quelle facilité les leçons de ce port pourraient-elles être appliquées à l’un des Dragon Quest Builders 2?

Furukawa : Bien que le prochain projet de l’équipe de développement soit encore indécis, nous pensons certainement que les leçons de ce portage peuvent être appliquées aux futurs développements de jeux. S’il vous plaît restez à l’écoute pour nos futurs titres.

Nous apprécions votre soutien continu.

Constructeurs de Dragon Quest est disponible pour la Nintendo Switch, la PlayStation 4, la PlayStation Vita et les appareils mobiles du monde entier. Il est également sur PlayStation 3 au Japon.