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Into the Breach : Advanced Edition est maintenant disponible

Into the Breach

Plus de quatre ans après sa sortie initiale, Subset Games’ Dans la brèche a reçu une grande nouvelle mise à jour avec le Édition avancée. La mise à jour gratuite ajoute cinq nouvelles escouades et 15 nouvelles réalisations d’escouade avec 12 nouvelles missions et trois nouveaux objectifs de mission bonus. Quatre nouveaux pilotes et 10 nouvelles capacités de pilote aléatoires sont également disponibles.

Mais attendez, il y a plus. Sept nouveaux Vek et trois nouveaux Psions ainsi que 10 nouveaux combats de boss sont également disponibles. Il y a également 39 nouvelles armes et équipements, deux nouvelles pistes du compositeur Ben Prunty et la prise en charge de sept nouvelles langues dont le coréen, le chinois traditionnel, le turc, etc.

Sans changements d’équilibre, ceux qui veulent jouer sans tout le nouveau contenu peuvent le faire grâce aux bascules de contenu facultatives. Les vétérans peuvent essayer le mode injuste qui double les gains de puissance de la grille mais offre une expérience beaucoup plus difficile. Consultez les notes ci-dessous pour plus de détails sur les autres changements.

Ajouts majeurs

  • 5 nouvelles équipes et 15 nouvelles réalisations d’équipe !
  • 7 nouveaux Vek, 3 nouveaux Psions et 10 nouveaux combats de boss !
  • 12 nouvelles missions et 3 nouveaux objectifs de mission bonus !
  • 4 nouveaux pilotes et 10 nouvelles capacités de pilote aléatoires !
  • 39 Nouvelles armes et équipements !
  • 2 nouveaux morceaux de musique du compositeur Ben Prunty !
  • Un mode de difficulté encore plus difficile, le mode injuste !
  • 7 nouvelles langues ! (arabe, thaï, suédois, coréen, chinois traditionnel, turc et espagnol latino-américain)

Autres changements

  • Basculement de contenu facultatif – Tous les nouveaux contenus (ennemis, compétences de pilote, etc.) autres que les changements d’équilibre peuvent être désactivés si vous souhaitez l’expérience de contenu du jeu de base.
  • Réduction de l’utilisation du réacteur d’arme – Nous voulions encourager les joueurs à essayer immédiatement l’équipement qu’ils trouvent, nous avons donc réduit la puissance du réacteur pour équiper la plupart des équipements.
  • Modifications apportées au magasin – Étant donné que vous pouvez désormais équiper instantanément la plupart des armes sans avoir besoin d’un cœur de réacteur supplémentaire, le coût de réputation pour acheter des armes a augmenté de 1 et les options de magasin sont limitées dans les 2 premières îles.
  • Nouveau mécanisme d’arme : effets KO – Certaines armes déclencheront un effet supplémentaire si la cible principale est tuée par l’attaque.
  • Nouveau mécanisme de tuiles : Fissuration – Certaines armes feront craquer le sol. Si la tuile est à nouveau endommagée, elle se brisera, détruisant la tuile et tout ce qui se trouve dessus !
  • Nouvel effet de statut : Boost – Cela augmentera les dégâts de la prochaine attaque de 1. Très efficace pour les attaques AoE !
  • Déverrouillage des escouades avec changement de pièces – Le coût de déverrouillage des escouades avec des pièces a été réduit pour tenir compte des escouades supplémentaires.