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La feuille de route de “Prince Of Persia : The Lost Crown” promet de nouveaux boss, des histoires et une mort permanente

La feuille de route de "Prince Of Persia : The Lost Crown" promet de nouveaux boss, des histoires et une mort permanente

Ubisoft Montpellier a confirmé une feuille de route post-release pour Prince Of Persia : La couronne perdue avec de nouveaux boss, histoires et modes de jeu.

La couronne perduele premier nouveau Prince de Perse jeu depuis 14 ans, est sorti plus tôt cette année et Ubisoft a maintenant confirmé une série de mises à jour qui devraient arriver au titre au cours des prochains mois.

Warrior's Path, la première des trois mises à jour gratuites, devrait être lancée plus tard ce mois-ci, apportant au jeu un nouveau mode speedrun et un mode permadeath ainsi que de nouvelles tenues Sargon.

Le second, Boss Attack, devrait être lancé au printemps 2024 et introduira plus de tenues et un mode Boss Rush. Prince Of Persia : La couronne perdue. Le troisième, Divine Trials, devrait sortir cet été et proposer un certain nombre de nouveaux défis de combat, d'énigmes et de plateforme.

Ubisoft a également confirmé qu'un DLC payant serait lancé « plus tard en 2024 » pour élargir l'histoire, avec plus de détails bientôt disponibles.

Dans une revue quatre étoiles, NME a écrit: “Prince Of Persia : La couronne perdue est une reprise remarquable d'une série négligée. Les problèmes de ton et les combats répétitifs sont éclipsés par une approche créative de la plate-forme, tandis que des ajustements intelligents à la formule Metroidvania permettront aux nouveaux arrivants de s'y lancer plus facilement.

Suite au lancement de La couronne perduequi faisait partie du nouveau service d'abonnement premium d'Ubisoft, le directeur des abonnements Philippe Tremblay a expliqué à quel point les joueurs se sont habitués à ne pas posséder leurs jeux.

« Alors que les gens adoptent ce modèle [more], ils verront que ces jeux existeront, le service continuera et vous pourrez y accéder quand vous en aurez envie. C'est rassurant», a-t-il expliqué.

Par ailleurs, Aspyr a admis qu'une série d'”erreurs critiques” avait eu un impact sur le lancement du Collection Classique Star Wars Battlefront.