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La fusion d’Unity sous le feu des liens avec les logiciels malveillants d’Ironsource

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La fusion d’Unity avec Ironsource a été fortement critiquée par les développeurs de jeux, en raison du développement par Ironsource d’un programme d’installation de logiciels malveillants.

Hier, Unity – le créateur du moteur de jeu du même nom – a annoncé qu’il fusionnait avec Ironsource, une entreprise qui aide actuellement les développeurs à monétiser leurs applications.

Cependant, l’acquisition a été critiquée par les développeurs de jeux qui ont souligné qu’Ironsource est également la société responsable d’InstallCore, qui est utilisé pour regrouper les téléchargements de logiciels avec d’autres logiciels publicitaires, ce qui peut être très préjudiciable aux performances du PC.

Malwarebytes répertorie le logiciel comme une “menace potentielle” et indique qu’il est “souvent utilisé comme mise à jour de plug-ins populaires tels que Java ou Flash associés à des programmes et des logiciels publicitaires potentiellement indésirables”.

Sur Twitter, le développeur de logiciels Andreia Gaita remis en cause la décision: “Attendez quoi, Unity fusionne avec la société la plus connue pour son système de diffusion de logiciels malveillants, si populaire qu’il a ses propres entrées dans VirusTotal, a été mis sur liste noire sur Windows par [Microsoft]et a été utilisé pour diffuser de faux installateurs de flash via le site Equifax ?!”

“Un moteur de jeu est la chose que vous utilisez pour créer et distribuer des jeux sur des appareils. Les vendeurs de ces appareils, comme Apple, doivent être sûrs que le moteur ne regroupe pas de mauvaises choses avec le jeu. Fusionner avec une société spécialisée dans le regroupement de logiciels malveillants est… », a poursuivi Gaita.

Sur une note plus franche, Céleste créateur Maddy Thorson tweeté “mec, putain d’Unité”.

“On pourrait penser que tout ce qu’Unity doit faire pour conserver sa bonne volonté dans les jeux est de continuer à améliorer le moteur et de ne pas s’impliquer dans des trucs comiques au niveau des méchants”, a commenté le développeur de Nuclear Throne. Rami Ismaïl.

En juin dernier, Unity a licencié environ 200 travailleurs pour «réaligner» les ressources au sein de l’entreprise.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, un RuneScape de la vieille école développeur a décrit ce que les serveurs en mode facile et difficile pourraient impliquer.