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La mise à jour Halo Infinite annule les sauts de compétences multijoueurs et restaure le canon de char en campagne

Halo Infinite Season 2

Avec le lancement de Saison 2 : Loups Solitaires dans Halo infini, 343 Industries a reçu pas mal de critiques pour sa suppression des « sauts de compétences » en multijoueur. Cela n’inclut pas le contrecoup pour le retrait du « canon de char » de la campagne (malgré un préavis pour le même). Avec la mise à jour la plus récente, ces deux « fonctionnalités » ont été restaurées, alors réjouissez-vous.

D’autres changements notables incluent un correctif pour le « brouillage » des armes et des améliorations de stabilité pour les joueurs PC. De plus, conformément aux commentaires de la communauté, les modules d’équipement permanent Last Spartan auront désormais tout l’équipement. Un problème qui empêchait la capture de zone dans King of the Hill a également été corrigé et la pièce de jambe du noyau d’armure Rakshasa sur les types de corps 1 et 2 devrait maintenant apparaître comme prévu.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous. 343 Industries cherche également à réduire la difficulté de certains défis d’événement tout en proposant deux niveaux sur le pass d’événement pour leur achèvement. Restez à l’écoute pour plus de détails à ce sujet en attendant.

Mise à jour Halo Infinite – 13 mai

Arme « Brouillage »

Après avoir insisté là-dessus depuis que nous avons vu les premiers rapports de la communauté, nous avons été en mesure d’identifier la cause profonde du problème et nous allons annuler le changement récent pour aider à mettre cela entre les mains des joueurs plus rapidement. Nous avons intégré cela dans notre prochaine mise à jour et nous sommes impatients de le publier le plus rapidement possible.

Traversée de la carte

Avec les commentaires extrêmement positifs de nos joueurs, il était clair que nous avions fait une erreur en supprimant un certain nombre de sauts de compétence du jeu. En conséquence, nous avons ramené les sauts populaires suivants :

  • Feu réel : porte clé et panneau de maison
  • Bazar : doubles portes (des deux côtés)
  • Aquarius : Bords latéraux P (avec réglage)
  • Rues : Pizzas

Speedrun de campagne

  • Faisant son retour en campagne avec cette prochaine mise à jour, le canon de char a retrouvé son chemin au-dessus de l’avant-poste Tremonius. En ce qui concerne certaines des autres stratégies communes, beaucoup d’entre elles sont beaucoup plus compliquées car elles sont étroitement liées au travail que nous avons fait en préparation pour la coopération, mais nous continuerons à explorer nos options.

Plus de changements

  • Améliorations de la stabilité du PC
  • Sur la base des commentaires de la communauté, les modules d’équipement dans Last Spartan Standing comprendront désormais tous les équipements, plutôt que seulement les équipements électriques.
  • La jambe du noyau d’armure Rakshasa lors de l’utilisation des types de corps 1 et 2 aura l’air comme prévu
  • En campagne, les Spartan Cores collectés s’accumuleront correctement et le solde d’un joueur devrait désormais toujours être précis. Certains joueurs avec des sauvegardes de campagne d’avant S2 se sont retrouvés avec leur Spartan
  • Équilibre de base et piste de mise à niveau de l’équipement en mauvais état, cela devrait maintenant être résolu.
  • Résolution d’un problème rare empêchant les joueurs de capturer des zones dans King of the Hill
  • Sur Bazaar, l’Overshield apparaîtra désormais au début d’un match
  • Les largages de véhicules Pelican correspondront à leur fréquence et à leur type pré-S2
  • Les minuteurs de réapparition des guêpes sur Highpower seront également alignés sur leurs minuteurs S1
  • Dans BTB, les marqueurs de couleur Fireteam doivent à nouveau être appliqués à votre Fireteam matchmaking
  • La désactivation des Speed ​​Lines devrait fonctionner comme prévu

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