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L’approche de Sony en matière de remakes et de remasters est très erronée

JLe moulin à rumeurs tourne fort en ce moment avec les nouvelles que Sony travaillerait avec Guerrilla Games sur un remaster de 2017 Horizon Zéro Aube pour PlayStation 5. Maintenant, il convient de souligner qu’au moment de la création de cette fonctionnalité, rien de concret n’a été proposé par les représentants de Sony ou de Guerrilla. Pourtant, les rumeurs d’un Horizon Zéro Aube remaster – ou même, potentiellement, un remake – est une source légitime de préoccupation pour les propriétaires de PlayStation.

Il suffit de jeter un coup d’œil aux titres propriétaires de PlayStation 5 pour voir qu’il y a une abondance de remakes et de remasters déjà proposés : Ghost of Tsushima Director’s Cut, Coupe du réalisateur Death Stranding, Uncharted: Collection Legacy of Thieves, la liste continue. Même les jeux de studios tiers prennent également le train du remaster et du remake : Final Fantasy 7 Remake Intergrade et Persona 5 Royal pour n’en citer que deux. Et, ne l’oublions pas, Horizon Zero Dawn les rumeurs surviennent quelques semaines seulement après l’énorme division Le dernier d’entre nous, partie I sortie du remake.

En parlant de Horizon Zéro Aube plus précisément, le titre PlayStation 4 a déjà reçu une mise à niveau PS5, avec des améliorations de fidélité visuelle et un gameplay fluide à 60 FPS. Un remaster ou un remake complet de la PS5 apporterait un éclairage supérieur, des textures améliorées et des modèles de personnages mis à jour, ainsi que des fonctionnalités d’accessibilité, la prise en charge DualSense et l’audio spatial. Mais quelle voie Sony devrait-il emprunter – remasteriser ou refaire ? Ces fonctionnalités de la génération actuelle pourraient, en théorie, être regroupées dans des frais de mise à niveau abordables – ou peut-être, osons-nous rêver, même gratuits ?! – mais l’histoire récente entourant Naughty Dog’s Le dernier d’entre nous, partie I soutient le point de vue du cynique selon lequel il y a de fortes chances que ce soit un remake à part entière et à plein prix. Si c’était le cas, il ne fait aucun doute que ce serait difficile à vendre.

Graphiquement parlant, les deux Horizon les jeux lorsqu’ils sont joués sur PS5 ne sont pas trop différents. D’un point de vue mécanique, les deux jeux jouent en grande partie de la même manière. Bien sûr, Ouest interdit a une poignée de nouveaux ajouts, mais les rouages ​​​​de leur expérience de jeu sont pratiquement les mêmes. Un plein tarif Aube zéro remake ne réinventerait pas radicalement la roue comme, par exemple, Capcom l’a fait quand ils ont évolué Resident Evil 2 caméras fixes et commandes de réservoir dans une vue immersive à la troisième personne pour son remake de 2019. Non, on fait bouillir un Aube zéro refaire jusqu’à la prise en charge DualSense, le retour haptique et l’accessibilité.

Maintenant, bien sûr, en profitant des fonctionnalités d’accessibilité de la PS5, il est fantastique de mettre à disposition un jeu auquel les gens ne pouvaient peut-être pas jouer auparavant. Mais, comme déjà dit dans cette fonctionnalité, ce serait bien pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu de bénéficier de ces avantages de la génération actuelle dans une mise à niveau économique. Aube zéro n’a pas besoin d’être entièrement reconstruit pour intégrer les fonctionnalités de la génération actuelle.

Question de moyens aussi : Sony doit-il creuser les sillons des séries oubliées plutôt que de fourrer tous leurs œufs dans les paniers proverbiaux d’une poignée de franchises ? Tous les deux Horizon et Le dernier d’entre nous font partie d’un réseau plus large de médias mixtes, avec des retombées multijoueurs et des séries télévisées à gros budget en préparation. Horizon a également une exclusivité PSVR2 Horizon Appel de la Montagne – une collaboration entre Guerrilla et Firesprite basée à Liverpool – en route également.

Ce point ne dit pas que Guerrilla Games ou Naughty Dog étendent leurs effectifs jusqu’au point de rupture, mais que Sony semble avoir l’impression que leurs titres propriétaires phares doivent être pressés jusqu’au point de saturation pour satisfaire la demande des joueurs. Mais newsflash Sony : certains joueurs n’aiment pas Le dernier d’entre nous ou Horizonet préférerait plutôt voir les franchises oubliées revenir sur le devant de la scène. Jak & Daxter, Killzone, WipEout, Résistance – alors que, oui, ces titres sont décidément de niche par rapport aux mastodontes Horizon et Le dernier d’entre nous, si Sony est déterminé à adopter une stratégie de refonte et de remasterisation, alors au moins un joyau dépoussiéré du passé mérite une chance de briller à nouveau. Ou doivent-ils être jugés dignes de la télévision ? Après tout, Metal tordu fait son retour en tant que série télévisée.

Hélas, ces points sont peut-être sans objet, car comme toujours, avec n’importe quoi, cela se résume à de l’argent : les ventes indiquent la popularité et la résonance avec les joueurs. Son vœu pieux de s’attendre à ce que Sony injecte des fonds dans un Anéantir redémarrer lorsque les deux Horizon les jeux combinés se sont vendus à plus de 40 millions d’unités.

Mais, au Royaume-Uni du moins, Le dernier d’entre nous, partie I a connu des ventes bégayantes. Oui, il a dépassé les palmarès des ventes au Royaume-Uni, mais au cours de sa première semaine, il a vendu environ la moitié du nombre d’unités physiques qui Saints Row fait une semaine avant. Il y a une myriade de raisons d’expliquer Le dernier d’entre nous, partie I moins de ventes que prévu : son prix est trop élevé (ce qui, pour être juste, c’est le cas), sa sortie est trop éloignée de sa série HBO (bien qu’une bande-annonce de la série soit apparue en ligne dans la même fenêtre), ou il y a une forte concurrence (qui, il n’y en avait pas), ou peut-être – juste peut-être – Le dernier d’entre nous, partie I est jugé inutile par les masses.

Ne le déforme pas, Le dernier d’entre nous est un jeu exceptionnel, et les efforts de Naughty Dog pour améliorer un titre de neuf ans déjà presque parfait pour son remake sont tout simplement monumentaux. Mais le jeu est toujours très accessible – son remaster PS4 natif a toujours l’air et joue très bien et est disponible pour jouer sur PS5, en plus il a été offert l’année dernière dans le cadre des jeux PS Plus mensuels, et il est même toujours disponible maintenant sans supplément facturé aux abonnés de PS Plus Premium.

La nécessité est le point principal vers lequel nous nous efforçons ici. Parmi ces jeux remasterisés mentionnés plus tôt – Ghost of Tsushima Director’s Cut, Coupe du réalisateur Death Stranding, Uncharted : Collection Legacy of Thieves – les versions haute résolution de ces titres sont disponibles pour les propriétaires des jeux originaux moyennant des frais de mise à niveau dérisoires. Payer une dizaine pour mettre à jour le matériel de la génération actuelle alors que vous avez déjà déboursé le prix total du jeu est subjectivement, et sans doute éthiquement, un bien meilleur système que de reconstruire des jeux à partir de zéro – surtout lorsqu’ils n’ont pas besoin d’être reconstruits à tout.

horizon zéro aube

Sony devrait tenir compte de Le dernier d’entre nous, partie I des chiffres de vente moyens. Un remaster PS5 de Aube zéro, avec toutes les cloches et sifflets que la PlayStation 5 a à offrir, avec des frais de mise à niveau nominaux, ce serait un régal. Il n’a pas besoin d’être refait, pur et simple.

Peut-être que Sony est en manque d’idées nouvelles ? Les propriétaires de PlayStation ont eu droit à un assaut d’incroyables titres propriétaires de dernière génération, à tel point que l’ère PlayStation 5 ne peut tout simplement pas rivaliser. Dieu de la guerre Ragnarök est au coin de la rue – ce qui, oui, semble incroyable sinon une suite majestueuse de l’excellent 2018 Dieu de la guerre redémarrage – mais au-delà de cela, la plupart des studios propriétaires de Sony n’ont pas encore annoncé leurs prochains titres. C’est le point de vue du cynique bien sûr, mais un remake de 2018 Dieu de la guerre coïncider avec sa série télévisée vantée semble plus probable que tout ce qui est nouveau en ce moment. Croisons les doigts, nous sommes temporairement perdus dans un trou noir créatif et Le dernier d’entre nous, partie I des performances médiocres vont à l’encontre de la tendance des remakes coûteux de jeux relativement jeunes.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.